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[規則] Horseless Carriage 無馬馬車過年前的時候買了這款遊戲,本來興致勃勃地要開 但是自己規則可能也沒看熟,講解規則的時候一直在翻書 加上這遊戲本身就有難度,因此那天玩了3年(遊戲的一輪就是一年) 朋友就提議是不是先這樣,改玩別的QQ 後來回家就自己搞翻譯了- 大家好 ~ 最近看到一款恐龍卡牌遊戲想買 Lands of the Mesozoic 基本上是一款卡牌構築遊戲,主要是創建一個生態系,抵抗滅絕事件來得分。 賣點應該是恐龍,插畫很好,也是讓我想要買的點。
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[心得] 這半年玩18XX雜感先上圖,這半年玩過的18XX。 包含1830、1862、1880、18CZ 18XX的名氣很大,還沒玩之前有點卻步,不過自從開了一次火車之後,9
Re: [規則] Imperial Struggle 百年對峙今天又玩了一局,本以為玩對了,又發現有玩錯的地方。 更正: 這應該是印錯,圖板歐洲海軍欄位上的確有淺淺的綠色底色(北美的就沒有) 但左上有一點,表示影響第一時期的戰爭,所以是第一時期就可開放無誤。 錯誤--(歐洲海軍欄位)比斯開灣、巴利阿里是綠底,表示帝國時代才可佈署艦隊。 錯誤--但是這個印得很淡,結果我在第一時期就把船開上去了 orz4
Re: [規則] Imperial Struggle 百年對峙最近和朋友玩,因為這條起了爭議。 中文版印刷規則是這樣寫: 5.2.3 玩家因使用1張事件卡而獲得的行動點數(視為主要行動點數)時,能與投資板塊所提供 的主要行動點數一起使用;或與次要行動點數一起使用,但如此一來(下略)2
[問題] Brass: Birmingham 鐵路問題請益各位好,近期回鍋買桌遊,買了這款遊戲,試玩之後有一點想要請問 鐵路建造問題 基本上煤的資源取得是鐵路放置之後才判定,想請問雙鐵路的情況, 啤酒取得的時間是看 第一條鐵路 放置後判定, 還是在 第二條鐵路 放置後才判定?