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[閒聊] JT這次事件是不是和超派鐵拳有點像超派鐵拳 兩個人原本就有樑子 TOYZ跑到超哥場子 超哥對你好聲好氣 你在那邊不懂尊重要繼續白目1
Re: [問卦] 華人不能說東西難吃?說真的超哥很多價值觀和行為(除了暴怒打人),根本是許多老一輩台灣人的縮影吧。 1. 用「仁義道德團結包容」各種正面概念來包裝一己私慾 ˙ 我請你吃飯,你卻這樣批評,也太缺乏道義了吧 ˙ 我們本來可以攜手合作把餅做大,你為何要這樣處處刁難 ˙ 你為了個人的流量到處公審台灣餐飲業者,實質上是在破壞社會和諧33
[問題] 這個伺服器已經是中國人的形狀了吧偶爾白天閒暇時會單排個幾場ARAM 基本上每場固定至少會有一個打簡體的中國隊友 但就在剛才兩點那波斷線 整場10個人只有我一個一直斷線重連 其中兩個中國隊友一直罵我爛網路連回來害他們不能投降32
Re: [閒聊] Nash對這次節目的看法Nash講的好像太複雜了,好像很多人沒get到點。 從賽局的方向分析,烏龍和JR的作用是一模一樣的, 直接導致了第一點(2%方得分)和第二點(木木晉級)。 第一點帶有相當主觀成分,JR或許有責任但絕對不是全責。 第二點則完全是賽制問題,因為狗哥Carry兩把讓湯米隊獲勝,3
Re: [閒聊] 剩下兩場比賽第二種劇本,按照規章 ● 所有決勝隊伍與其它隊伍之間的相互對戰紀錄均為 2-2。在這種情況下,在入 圍賽小組賽階段全部累計獲勝時間最長(兩支最慢的隊伍)的兩支隊伍將進 行一場決勝比賽,由總獲勝時間較短的隊伍選邊。比賽的敗者將成為平局隊 伍中的最後一名,而勝者將與累積獲勝時間最短的隊伍進行一場決勝比賽,63
Re: [閒聊] 小組賽出線形式機率分析原文好像只有分析各種狀況導致的出線結果, 並沒有真的搭配機率下去計算, 因此我用國外賭盤的賠率當作勝率參考 用程式稍微歸納了一下幾個世界線。 按照機率大小,這邊只列出前幾名,有興趣了解小概率事件的可以點右上看圖。56
[問題] 茂安是背景很硬還是人緣很好關於丁特昨天晚上的回應, 先別管立論是否合理, 或是試圖將焦點轉移到茂安朋友, 這部分的內容我想大眾自有公評, 最讓我疑惑的是這點,「我的隊員都覺得茂安很衰」,3
[問題] 打LOL遇到集體霸凌該怎麼辦?小弟不太常發摟工商活動, 不過剛才在YT上看到一段影片, 真的感覺非常離譜,完全就是集體霸凌的最佳典範。 統神平常在實況上打打嘴砲而已,10
Re: [問題] 請問這走位是外掛嗎??我們放慢30倍看最後一個操作, 原影片是FPS30,所以新影片一秒一幀, 蒙多第11幀動畫Q開始,艾希第15幀向右走位, 這反應時間是多少?7
[閒聊] 說真的AD差距很大吧先說對線 第一把GALA砲娘帶淨化沒帶治癒,對線都能持平 第二把角色互換,兩邊都帶治癒,一樣持平 會戰部分 第一把GALA的砲娘跟鬼一樣,1
[鍵盤] 相容於羅技LUA的巨集鍵盤之前用過雙飛燕X7, 目前羅技G402服役中, 不得不說,羅技的LUA功能出乎意料的強大, 幾乎支援了按鍵精靈大部分的功能,