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Re: [閒聊] 活俠傳 版本更新 v1.0.3126有繼承真是太棒了! 但不知道命運點的繼承機制是如何? 1:該輪重骰花的命運點是否就無法繼承? 2:該輪一開始使用掉的調整命運點是否也 等同花費掉 下一輪就沒了6
[閒聊] 芙莉蓮26看完26 動畫組把兩個芙莉蓮的戰鬥 做的可說是恐怖至極 不經意的想到 芙莉蓮的判斷相當正確 其他人根本無法插手芙莉蓮等級的魔法戰9
Re: [新聞] 分戶樓板衝擊音規定 內政部拍板明年1月1看了這新聞 心裡有點問題 這不是又墊高了建築成本 之後房價? 然後絕大多數的人都是偏安靜的吧? 一個社區就那幾個害群之馬 然後為了這極少數 絕大多數付出購屋成本28
Re: [閒聊] FF7RE 劇情抱怨(大雷)早上在西恰發的一個推測 是基於世界毀滅前七秒 及二周目艾麗斯 看過許多推測後 整理一個理順的想法 原作中最後隕石降下 主角們本來要發動聖光術阻檔8
[討論] 劍來 周密的算盤為我們的最得意白也 魂魄轉生小正太敬一杯酒 扶搖洲白也一戰 大家想了那麼多 其實就是個周密的算盤 周密陷阱根本就是兩個字"白換" 周密本身是個恐怖的十四境 與妖祖合作 合道蠻荒天下的頂尖大妖 扶搖洲擺好三大陣 等人跳進來 就鎖住光陰出動王座大妖去消耗3
[閒聊] FF7 remake Demo小技巧這幾天玩了幾輪 發現一些小技巧 分享一下 --- 地圖上的寶箱內容物是固定的 但要砍掉的補給箱類的東西就不一定 體感上比較容易出補些微MP 療傷藥較少15
Re: [閒聊] FF7 DEMO 守護巨蠍speedkill看了高手示範 照著他的打法重點去TRY了一次 雖然有點手忙腳亂 畢竟沒特別練習 居然還是能打進四分內 大約三分四十幾秒吧 歸納一下高手影片中的攻略重點 要努力衝爆發傷害打出壓制狀態 壓制狀態下累積倒地計量會變很快