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[問題] 總圖一樓廁所今年是犯太歲嗎大約從幾個月前開始 一樓左側的性別友善廁所偶爾會整間封起來無法使用 待恢復使用後 張貼的公告說有人惡意破壞廁所設施 今天來的時候公告又寫整間廁所的馬桶全部堵塞1
[日GO] 本週週任(11/3 ~ 11/9)1. 打倒 15 個擁有「人」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 3 個擁有「中立」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 3 個擁有「善」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 5 個擁有「神性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 20 個敵人(部份Boss以及在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)
[日GO][情報] 11月份可兌換素材情報來源: 11月份兌換券可兌換的素材內容如下: ‧ 蛇之寶玉![[日GO][情報] 11月份可兌換素材 [日GO][情報] 11月份可兌換素材](https://i.imgur.com/BbbgARLb.png)
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[日GO] 本週週任(10/27 ~ 11/2)1. 打倒 15 個擁有「地」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 15 個擁有「龍」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 5 個擁有「超巨大」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 重新獲得 50 個「最後萬聖節2025」的戰利品「死亡撥片」 5. 重新獲得 50 個「最後萬聖節2025」的戰利品「地獄T恤」
[日GO] 本週週任(10/20 ~ 10/26)1. 執行 30 次友情點數召喚 2. 打倒 3 騎擁有「秩序」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 15 個擁有「男性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「人型」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 完成任意關卡 5 次6
[日GO] 冠位星盤[殺]效果簡介圖片 1. A卡性能上升(對應星盤強化次數,Max 50%) 1-1 每回合NP獲得(對應絆等級合計次數,Max 10 且額外附加戰鬥初始NP 10) 1-1-1 賦予自身「將賦予自身的迴避效果(禮裝效果等部份效果不算在內)![[日GO] 冠位星盤[殺]效果簡介 [日GO] 冠位星盤[殺]效果簡介](https://i.imgur.com/Nunhijzb.jpeg)
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[日GO] 本週週任(10/13 ~ 10/19)1. 打倒 3 騎「殺」職的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 6 騎「殺」職的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 將 1 騎以上的「殺」職從者編入隊伍並完成任意關卡 5 次 4. 將 1 騎以上的「殺」職從者編入隊伍並完成任意關卡 10 次 5. 獲得任意 2 個「輝石」、「魔石」、「秘石」、「銀棋」或「金棋」的戰利品4
[日GO] 本週週任(10/6 ~ 10/12)1. 打倒 15 個擁有「天」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 5 個擁有「神性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 5 個擁有「王」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「人類」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 20 個敵人(部份Boss以及在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)
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[日GO] 本週週任(9/29 ~ 10/5)1. 打倒 3 個擁有「中立」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 15 個擁有「人」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 重新獲得 50 個「GUDAGUDA新選組 THE END」的戰利品「鮮嫩嫩八橋」 4. 重新獲得 50 個「GUDAGUDA新選組 THE END」的戰利品「燒燙燙豆腐」 5. 重新獲得 50 個「GUDAGUDA新選組 THE END」的戰利品「閃亮亮散壽司」
[日GO] 本週週任(9/22 ~ 9/28)1. 打倒 15 個「劍」或「騎」職的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 15 個「弓」或「術」職的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 15 個「槍」、「殺」或「狂」職的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「人型」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 完成任意關卡 5 次
[日GO] 本週週任(9/15 ~ 9/21)1. 執行 30 次友情點數召喚 2. 打倒 3 個擁有「混沌」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 15 個擁有「男性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「女性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 20 個敵人(部份Boss及戰鬥中召喚出的敵人不算在內)12
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[日GO] 本週週任(9/8 ~ 9/14)1. 打倒 3 騎「騎」職從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 6 騎「騎」職從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 5 個擁有「神性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「地」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 將 1 騎以上的「騎」職從者編入隊伍並完成任意關卡 5 次23
[日GO] 方舟活動RAID戰:1000門檻級1T陣容 影片 比較麻煩的點在於方舟有一次根性![[日GO] 方舟活動RAID戰:1000門檻級1T [日GO] 方舟活動RAID戰:1000門檻級1T](https://i.imgur.com/nhaFBQJb.jpeg)
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[日GO] 本週週任(8/25 ~ 8/31)1. 打倒 3 騎擁有「秩序」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 15 個擁有「人型」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 獲得任意 2 個「輝石」、「魔石」、「秘石」、「銀棋」或「金棋」的戰利品 4. 獲得任意 4 個「輝石」、「魔石」、「秘石」、「銀棋」或「金棋」的戰利品 5. 完成任意關卡 5 次
[日GO] 本週週任(8/18 ~ 8/24)1. 打倒 5 個擁有「王」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 5 個擁有「超巨大」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 15 個擁有「機械」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 重新獲得 50 個「迦勒底‧U-夏日島嶼」的戰利品「超級草帽」 5. 重新獲得 50 個「迦勒底‧U-夏日島嶼」的戰利品「超高級捕蟲網」9
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[日GO] 冠位星盤[EX2]效果簡介圖片 1. A卡性能上升(對應星盤強化次數,Max 50%) 1-1 每回合NP獲得(對應絆等級合計次數,Max 10 且額外附加戰鬥初始NP10) 1-1-1 未成立寶具連鎖以外的連鎖時
[日GO] 本週週任(8/4 ~ 8/10)1. 打倒任意 5 騎從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒任意 10 騎從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 3 騎擁有「天」之力的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 3 騎擁有「人」之力的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 3 個擁有「秩序」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)爆
[F/GO] F/GO 10周年迦勒底廣播局SP直播集中討論串為了避免置底太快爆炸 本文開放給板友集中討論於 2025/08/03 09:00(GMT +8,下同) 舉辦的 「Fate/Grand Order Fes. 2025 10th Anniversary」 直播 09:00-09:20 オープニングステージ
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[日GO] 本週週任(7/28 ~ 8/3)1. 打倒任意 3 騎「劍」或「殺」職的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒任意 3 騎「弓」或「狂」職的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒任意 3 騎「槍」、「騎」或「術」職的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 3 騎擁有「地」之力的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 完成任意關卡 5 次
[日GO] 本週週任(7/21 ~ 7/27)1. 執行 30 次友情點數召喚 2. 打倒 15 個擁有「天」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 20 個敵人(部份Boss以及在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 40 個敵人(部份Boss以及在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 將 1 騎以上的「槍」職從者編入隊伍並完成任意關卡 5 次2
[日GO] 冠位槍認定戰攻略風向網連結 其實搞懂機制就很好打了 首先建議冠位星盤點滿之後再來攻略 尤其必點的是緩充10NP、寶具前怪力5次、無Chain時迴避、HP回復量增加![[日GO] 冠位槍認定戰攻略 [日GO] 冠位槍認定戰攻略](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2025/06/214238_g6v2i.webp)
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Re: [日GO] 冠位星盤[槍]效果簡介圖片 1. A卡性能上升(對應星盤強化次數,Max 50%) 1-1 每回合NP獲得(對應絆等級合計次數,Max 10) 1-1-1 自身處於迴避狀態時![Re: [日GO] 冠位星盤[槍]效果簡介 Re: [日GO] 冠位星盤[槍]效果簡介](https://i.imgur.com/BRmnysAb.jpeg)
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Re: [討論] 淺談妖精國的巡禮之鐘都沒人覺得有問題的是星球嗎? 關乎地表全部生命存亡那麼重要的大事 竟然完全交給「無長遠規劃亦無使命感」的六隻妖孽負責 且事前和事後也沒有合理的補救措施 (重新鑄劍的贖罪意味比較重3
[日GO] 本週週任(7/14 ~ 7/20)1. 打倒 3 騎「槍」職的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 6 騎「槍」職的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 3 個擁有「中立」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「人型」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 獲得 2 個「輝石」、「魔石」、「秘石」、「銀棋」或「金棋」的戰利品
[日GO] 本週週任(7/7 ~ 7/13)1. 打倒 3 個擁有「混沌」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 3 個擁有「中庸」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 5 個擁有「超巨大」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 重新獲得 50 個「因陀羅的大試煉」的戰利品「大雨滑翔機」 5. 重新獲得 50 個「因陀羅的大試煉」的戰利品「多雲氣球」2
Re: [日GO] 因陀羅大試煉 Lv.90++ 6加成3T陣容一 影片一 按照傷害來看小恩寶二~三即可![Re: [日GO] 因陀羅大試煉 Lv.90++ 6加成3T Re: [日GO] 因陀羅大試煉 Lv.90++ 6加成3T](https://i.imgur.com/nqEpGjSb.jpg)
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[日GO] 本週週任(6/30 ~ 7/5)1. 打倒 5 騎從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 10 騎從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 3 騎擁有「人」之力的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「地」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 15 個擁有「男性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)1
[日GO] 本週週任(6/23 ~ 6/29)1. 打倒 3 騎「狂」職的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 6 騎「狂」職的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 15 個擁有「天」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 5 個擁有「神性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 將 1 騎以上的「狂」職從者編入隊伍並完成任意關卡 5 次73
[日GO][閒聊] 營運的吃相其實應該可以知道我在講的就是莉莉絲 雖然不確定 FGO 是否今年真的會把全部主線實裝後收尾 但目前已經是以各職階的全從者一字排開騙課的方式來吸引玩家們丟有償石 而會投資特定角色 要嘛就是對該角色特別有愛7
Re: [日GO] 冠位星盤[狂]效果簡介圖片 1. A卡性能上升(對應星盤強化次數,Max 50%) 1-1 每回合NP獲得(對應絆等級合計次數,Max 10) 1-1-1 自身在場上時 御主的技能冷卻速度變為2 倍(效果不重複,支援時無效)![Re: [日GO] 冠位星盤[狂]效果簡介 Re: [日GO] 冠位星盤[狂]效果簡介](https://i.imgur.com/Cs5b8jeb.jpeg)
[日GO] 落淚之翼 90++ 六加成3T兩個隊伍都需要高配莉莉絲 隊伍一 影片一![[日GO] 落淚之翼 90++ 六加成3T [日GO] 落淚之翼 90++ 六加成3T](https://i.imgur.com/9xPtXdCb.jpeg)
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[日GO] 本週週任(6/9 ~ 6/15)1. 打倒 15 個「劍」或「騎」職的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 15 個「弓」或「術」職的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 15 個「槍」、「殺」或「狂」職的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 重新獲得 50 個「落淚之翼」的戰利品「齒輪零件」 5. 重新獲得 50 個「落淚之翼」的戰利品「馬達零件」1
[日GO] 本週週任(6/2 ~ 6/8)1. 打倒 3 騎擁有「人」之力的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 15 個擁有「地」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 3 個擁有「中庸」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「魔性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 完成任意關卡 5 次11
Re: [日GO] 特殊絆值增加對象更新一下資訊 情報來源: 1. 教王網站 2. 風向網![Re: [日GO] 特殊絆值增加對象 Re: [日GO] 特殊絆值增加對象](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2024/08/191050_slhoj.webp)
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[日GO][閒聊] 冠位狂選擇單體 1. 金時 優點:寶具快;已寶解;自充50;可搭南丁 缺點:除了S1外無其它增傷;無特攻;寶具一發沒死很尷尬 2. 傻B4
[日GO] 本週週任(5/26 ~ 6/1)1. 打倒 3 個擁有「混沌」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 3 個擁有「善」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 5 騎從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 10 騎從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 將 1 騎以上的「劍」職從者編入隊伍並完成任意關卡 5 次32
[日GO] 因應新機制的一些閒聊或建議1. 冠位從者和冠位刻痕 這部份其實沒太多建議 有的就指定來增攻+禮裝格;沒有的也無妨 值得注意的是離免白罐期間還剩六天 扣掉每日白罐60AP![[日GO] 因應新機制的一些閒聊或建議 [日GO] 因應新機制的一些閒聊或建議](https://i.imgur.com/sPOVbHZb.jpeg)
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[日GO] 冠位星盤效果簡介圖片 1. A卡性能上升(對應強化次數,Min 45.1%;Max 50%) 2. Q卡性能上升(對應強化次數,Min 45.1%;Max 50%) 3. B卡性能上升(對應強化次數,Min 45.1%;Max 50%)![[日GO] 冠位星盤效果簡介 [日GO] 冠位星盤效果簡介](https://i.imgur.com/aeNfWhEb.jpeg)
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[日GO] 本週週任(5/19 ~ 5/25)1. 執行 30 次友情點數召喚 2. 打倒 3 騎「劍」職從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 6 騎「劍」職從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「人」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 獲得 2 個「輝石」、「魔石」、「秘石」、「銀棋」或「金棋」的戰利品2
[日GO] 本週週任(5/12 ~ 5/18)1. 打倒 3 騎擁有「地」之力的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 3 個擁有「秩序」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 15 個擁有「男性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「機械」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 20 個敵人(從者、部份Boss以及在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)
[日GO] 本週週任(5/5 ~ 5/11)1. 打倒 3 騎「劍」或「騎」職的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 3 騎「弓」或「術」職的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 3 騎「槍」、「殺」或「狂」職的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「天」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 15 個擁有「魔性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)
[日GO][情報] 5月份可兌換素材情報來源: 5月份兌換券可兌換的素材內容如下: ‧ 乙太收光體![[日GO][情報] 5月份可兌換素材 [日GO][情報] 5月份可兌換素材](https://i.imgur.com/bjxN6lBb.png)
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[日GO] 本週週任(4/28 ~ 5/4)1. 打倒 15 個擁有「地」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 3 個擁有「惡」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 5 個擁有「神性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「猛獸」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 完成任意關卡 5 次1
[日GO] 本週週任(4/14 ~ 4/20)1. 執行 30 次友情點數召喚 2. 打倒 3 騎擁有「人」之力的從者(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 20 個敵人(從者、部份Boss以及在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 40 個敵人(從者、部份Boss以及在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 15 個擁有「死靈」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)
[日GO] 本週週任(3/24 ~ 3/30)1. 打倒 3 個擁有「中立」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 3 個擁有「混沌」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 3 個擁有「中庸」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 5 個擁有「王」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 完成任意關卡 5 次2
[日GO] 本週週任(3/17 ~ 3/23)1. 執行 30 次友情點數召喚 2. 打倒 20 個敵人(從者、部份Boss以及在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 40 個敵人(從者、部份Boss以及在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 15 個擁有「人」之力的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 3 個擁有「秩序」屬性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)
[日GO] 本週週任(3/10 ~ 3/16)1. 打倒 15 個「劍」或「騎」職的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 2. 打倒 15 個「弓」或「殺」職的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 3. 打倒 15 個「槍」、「術」或「狂」職的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 4. 打倒 5 個擁有「神性」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內) 5. 打倒 5 個擁有「超巨大」特性的敵人(在戰鬥中召喚出的敵人不算在內)