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- 隨便挑了個女實況主看Demo,我對解說不上多好感,但這種遊戲聽女生叫好像就是比較有 趣(害怕的尖叫,別想歪) 看完我就自己玩了一次,話說能走在曾經看過的電影世界裡還是滿有趣的,音效透過自己
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[心得] 玩完「咒」DEMO之前在早期開發階段就有注意了,因為實在是很喜歡原作的電影,搞觀眾的手法真的好潮 ,看完還被佛母迷惑了一陣子,整天碎碎念「火佛修一….」 看預告片之後我有到Steam下載 Demo來玩,我最近的恐怖遊戲經歷大概就是「便利商店」 ,「綁架」那種的小品刺激作品,Demo給的我感覺是有心要做一個場景材質細緻,人物3D5
[無雷]危機航線---屈楚蕭蠻驚豔劉德華真的是影壇長青樹,除了幾年休息或疫情,每年都有3~5部作品問世,作為中港臺 三地的老大哥,電影把他當招牌真的是很難不吸引人去追星,而且也會跟著時代演進不斷 嘗試新的題材,他也非常知道自己的定位,幾十年來如一日,就是商業掛帥的娛樂事業, 搭配幾乎無懈可擊的個人形象,對於他的敬業真的是不得不佩服。X
[閒聊] 現在網購都開始走這種商品推薦路線了嗎?我還滿常在各大電商網購的,常常會看看家裡有什麼東西要補了,或是手癢覺得沒有包裹 來我家就該叫點東西,不過有時候龜沙發滑了一整天好像在滑ig一樣,看著商品的美美照 片,最後什麼也沒得到XD 剛剛無聊做了一個心理測驗,結果原本沒有想要買的東西,看到測驗結果又忍不住下單了 一組泡麵....36
Re: [閒聊] 帕魯中後期開始大家都在幹嘛: 以我個人80小時的遊玩時數來看, 我覺得這遊戲缺的是劇情跟任務吧, 有幾個村子但裡面都是同樣的商人跟警衛,完全沒有世界觀 我自己後期就是在找適合的練功點,抓沒抓過的帕魯,打王