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[心得] 魔力寶貝復興-職業體驗感想雖然魔力的主軸是練寵跟練技,但職業的選擇也是相當重要,近期上市的魔力寶貝復興雖然也是練寵為主軸,不過選擇對的職業會讓效率提高不少,目前把所有職業玩過一輪大概有些想法跟各位想找最粗感動的洽民做個分享 弓手 以前就爛大街的職業,這次在復興中依然是熱門選項,因為亂射得多次攻擊難以取代,回合制遊戲在一人一次出手的規則下,亂射這種能多次攻擊的手段本來就是很強勢的存在,如果這次復興還是想要加快速度的話,那弓手還是最好的選擇。 魔術師14
[心得] 夜鶯傳說實際體驗心得一直都很喜歡開放世界生存建造這類的遊戲 之前有說過很期待夜鶯傳說這一款,所以發售當天就直接買來玩了 玩到目前約10個小時的時間 大概分享一下自己的玩後的感想 以目前體驗版釋出的內容,我認為它比較適合開放世界生存遊戲的老手1
夜鶯傳說實際體驗心得[心得] 夜鶯傳說實際體驗心得 時間: Sat Feb 24 14:44:00 2024 一直都很喜歡開放世界生存建造這類的遊戲 之前有說過很期待夜鶯傳說這一款,所以發售當天就直接買來玩了 玩到目前約10多個小時
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生存建造遊戲《夜鶯傳說》試玩內容搶先看想不到標題,就直接用新聞標題了@@ 個人對中古世紀背景的遊戲很感興趣,所以之前就有在注意這一款夜鶯傳說 雖然中途歷經了上市時間延後又提前 從2/22提前到2/21的意義在哪我不懂啊 (翻桌) 巴哈前幾天已經有編輯試玩的報導了