PTT推薦 kingroy 過去發表過的文章
2
Re: [閒聊] 為什麼日本地震也多但是流行一戶建?首先現代的木造跟混凝土在耐震度上相差沒到那麼大,現化都混凝土地基,在同一耐震基準下基本都夠在超大地震以外保命了 再來就是日本的房貸,買房風氣不太盛的情況下,到四十左右結婚生小孩,一戶35-40年房貸夠你兒子出社會接力還了,老了還有維修增改建的需求,木造比較能以低一點的預算達成,也不會踩到貸款能力的上限 在購房支出裡裡首都圈城郊地方都是土地比建物值錢,建物太老會劣化,房子太老想賣土地還要倒貼一點拆除,這點也是建房預算都不會想花太多的點 木造便宜蓋一蓋修修補補基本上住個60到70年沒問題,有的根本一房傳三代,但那要是維持的狀態很好的情況下才比較可能 ------ 以前沒有這麼多人投入特召時的環境(條件難達成虧牌虧打點) 大家都以一回一次的通召來叫怪打人 還是比較慢節奏的遊戲 牌組基本大怪只有2500打點5-6星的上級怪及少數有特殊效果的大怪 其他都是效果怪及1800打點(有時2300打點)的4星怪或2000守備的怪
- 就算沒有年功制但大多數大企業及一部分中小企有「退職金」制度,按在公司或集團內任職年資計算,一般進公司數年後才有資格領,跟年金是分開的,這也是讓人想要留下來的原因之一。 金額還會因職位有加給,新鮮人做到退休,多一點的可能會有個兩千多萬,少點幾百萬近千萬。大約是一到三年的年薪這樣。 同時這也是裁員時補償的一種,一般都是勸退讓你能領到這筆補償而不是直接裁,直接裁的話能馬上領持續三個月每月三十萬上下的失業保險,自己辭超過三個月才能申請也是有差別 一般非重大過失或刑事案件被起訴都很少走公司直接辭退的情況,大多都是勸退。 -----
8
Re: [討論] 為何日本手遊的開發能力停滯不前?首先先講個開發手遊的週期上的問題, 前期投入不見得比一般家機投入少而且需要持續開發更新跟營運成本 成本回收不太確定 但優點是開發到回收比一般家機可能短一些 有錢又敢投入的公司在現在手遊市場飽和的時代可不會太多9
Re: [閒聊]日本玩家棄PS5轉攻高性能PC?分析師稱貨人在日本最新近捏著LP組了台遊戲用PC,順便回一下,手機排版很亂請見諒,價格單位都是日幣 首先關於PS5,黃牛價在這方大概六到八萬,在首都圈內偶爾會聽到有人在大型電器量販店直接走進去不用抽買到原價的,其他的都是要抽選,當然要抽黃牛的人頭一定比正常用戶多,結果就是抽完時就會看到黃牛把PS5裝滿小貨車運進店裡去,這我自己常路過的地方已經看過兩三次了 不像台灣大禮包吃下去就有PS5,日本現在Sony旗下的Nuro家用網路還是在弄「簽約可享訂閱制租用PS5服務」,整個WTF都簽約網路了還不是優先購買哦? 再來講PC, 第一個坑人的點,市面上所有組好的遊戲用PC基本上都比零件價格貴兩到四萬以上,有些賣到40萬左右應該要近頂配的電腦還會偷塞一些便宜的低規格零件進去,像正常用3200MHz的RAM給你用個2666或更低的2133這種舊貨舊規格充數的,顯卡主機板也不一定會講明品牌型號,買完回來一看可能才會看到裡面一堆丐版。1
Re: [MHRS] 傀異強化詞條規則手機發文排板很差 大家體諒一下 剛才隨便測了一下 跟據解檔的文件裝備分了7個池 13的風雷神比較特別先跳過不算 雖然暫時只測了1,2,3,6