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Re: [閒聊] 圍棋高手柯潔大談AI繪畫1. 理論上是有限的,但棋路的總數過於龐大,這一千年內的技術都不一定算得完。所以AI採用的並非窮舉法,而是抽樣配合數據,估算出每一個位置的勝率為何(因為是估算,所以很可能是錯誤的) 2. 雖然是估算,但只要AI每一步都照著「最高期望值」的方式走,整場棋局下來還是屌打人類* 3. 每一步棋都有許多「選點」(比較好的選項),數個選點中,AI又會特別對它「直覺」上認為比較好的選點花更多時間計算。* 有時候,人類能挑出一個「主要選點」之外的棋路讓AI下去計算,並得出更高的勝率。即,人類的直覺有時候勝過AI,因此能彌補AI的疏漏。 4. 即使棋路是有限的,也不代表會有單一最佳解:26
[戰場] 記牌器的勝率計算用紙筆做得到嗎我記得 爐石雖然默許 記牌器的外掛 但有規定> 外掛程式僅可以搭載15
[戰棋] #1只玩反叛軍勝率95%查了目前台服#1的戰績 發現他近20場對戰全部只玩反叛軍 這20場中 拿到了19場第一...(如影片) 研究一下他的戰略▽