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[閒聊] FF16的劇情會不會沒有35小時官方宣布這次主線劇情大概35小時,有沒有可能實際上根本沒這麼長,就跟FF15一樣騙人 ,主線說有40~50小時,實際上大概20多小時就完結了。 看了下媒體放出的圖片,47等就全破開啟最終幻想難度,也就是說大概40等左右就能全破 主線,看起來跟FF15差不多等級全破。4X
[閒聊] FF16在原神面前有一戰之力嗎FF16為6月22發售,原神3.8前瞻發布會約在6月23左右,那麼那兩天FF16的實況人數有辦 法贏過原神的前瞻發布會嗎。 我認為是不行啦,畢竟原神的實力強太多了,從剛剛的營收文章就知道了,況且FF16的有 趣程度看起來也沒原神高,非開放世界加上又只能操作主角一人而已。 --2X
[閒聊] FF16的支線怎麼能看起來那麼無聊做這種支線是認真的嗎,看起來跟FF15差不多的程度,不要求做到像戰神跟地平線一樣的 程度,好歹提升下水準吧。 希望給的是最爛水準的支線,不然支線平均都這種水準,那還真夠慘的。 --4X
[閒聊] FF16實況人數怎麼那麼慘看了下實況人數,不到5萬人,笑死,遊戲用性能模式根本沒辦法穩60fps,然後畫質還爛 的要死,看來日廠就只有這樣的實力了。 另外這劇情動畫多就算了,毫無吸引力可言,不是說會專注劇情嗎,結果是這副鳥樣,難 怪根本沒人想實況,嘻嘻。 --5X
[閒聊] FF16這場發布會純粹浪費時間吧雖然已經預想到很沒料了,沒想到沒料到這種程度,整場沒什麼有用的內容,demo還要拖 到下午4點才給下載,而且只給你體驗序章,有夠小氣的,人家P的謊言大方給你到3隻bos s體驗,而且夏日遊戲節結束馬上給你下載。 尤其是看完星空發布會後接著看FF16這場,有夠慘的。 --1X
[閒聊] 星空是不是能看出歐美廠技術力的強大如此龐大的內容,pc 容量居然只要125GB而已,看見歐美廠的技術力多麼強大對吧,一堆 星球、npc、飛船、建築、怪物,另外主機上居然只要一張光碟。 反觀日廠,一堆內容少得可憐,容量卻大的要命,像那惡靈古堡4重製版,那種份量容量 要超過60GB。 還有像FF7R居然把兩張光碟拿來宣傳,是在講自己公司的技術力多麼爛嗎,所以才需要兩X
Re: [情報] 6/12 FF16 Pre-Launch Event時間這麼長是要幹嘛,這遊戲的料又不會比隔壁的星空還要多,看完星空還會有人對這場 有興趣喔?早點結束或直接取消對大家都好。 我看下次吉田直樹改抄星空好了,如果能抄到十分之一的程度,也能站在日廠的頂點了。 ※ 引述《asd1 (DoAs最高)》之銘言: :2X
[閒聊] 所以FF7R重生為什麼需要到兩張光碟人家星空這種程度的內容量,pc上只需要125GB而已,主機上容量會在壓縮的更小一點, 一張光碟就夠了。 而前幾天FF7R居然宣布需要兩張光碟,是裡面塞一堆垃圾文件嗎,看起來內容量被星空給 打爆阿,還是技術力太爛,所以才需要兩張光碟。1X
[閒聊] 早上的FF16發布會是不是直接取消比較好看到星空這種內容的發布會,我看早上的FF16發布會直接取消比較好吧,反正也沒人有興 趣了,現在FF16團隊應該是挫賽中,很幹為什麼要排在這時間。 另外看了下FF16的價格,憑什麼賣70鎂,星空這種程度才有資格好嗎,FF16怎麼看都只有 30~40鎂的程度。 而且星空pc容量才125G,反觀FF7R重生不曉得在大什麼,主機上還要兩張光碟,真廢。4X
[閒聊] 之前吹王國之淚GOTY看到星空後在想什麼看到星空這種內容量,王國之淚想拿GOTY做夢比較快吧,而且王國之淚還敢賣70鎂,星空 這種才有資格賣70鎂吧。 這次星空徹底把日廠給幹趴在地了對吧,根本連車尾燈都看不見,我看以後日廠能有星空 十分之一的實力就要偷笑了。 --- 發布會也快結束了,跟我剛才講得一樣,有人還在那邊跟我講會暴死,我看等下的FF16才 是要暴死的那個,FF16我看發布會也不用辦了啦,看過星空還有誰會對FF16感興趣。 我看FF16還是快點發售,早死早超生吧。 --
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[閒聊] xbox發布會沒什麼日廠才是有料的原因吧我看xbox發布會每年都贏其他兩家主機廠的發布會,關鍵的點是不是在xbox發布會上沒什 麼日廠來降低內容,有也只是一兩款而已,其他都是優秀的歐美廠來主打。 夏日遊戲節最失敗的地方就在於給日廠壓軸了。 --2X
[閒聊] 等下星空發布是否屌打明早FF16的發布會等下的星空發布會不會屌打明天早上的FF16發布會,畢竟星空是GOTY選手之一,FF16則是 被玩家給唾棄的遊戲,看兩個遊戲新聞底下留言就能知道了。 現在FF16只能期待明天要推出的試玩版能有些好評了,不過我看也沒什麼人期待這試玩版 。 --3X
[閒聊] 為什麼FF16會讓台灣玩家這麼賭爛阿好奇,FF16確定一部完結,開發過程也很順利,沒有延期,媒體實況主試玩心得也沒什麼 問題,不過台灣玩家好像很賭爛這款,我看歐美玩家也沒賭爛成這樣,是什麼原因造成這 種情況呢,嘻嘻。 FF16是不是第一款還未上市就被ps玩家嫌棄成這樣的遊戲呢,嘻嘻。 --1X
[閒聊] FF16 IGN獨家戰鬥演示看起來好慘喔,難怪一堆人都在臭這款,一副就是要暴死的樣子,我看試玩版評價也不會 好到哪去了。 FF這款招牌可以收起來了。 --26
[情報] FF16 IGN獨家戰鬥演示看起來好慘喔,難怪版上一堆人都在臭這款,一副就是要暴死的樣子,我看試玩版評價也 不會好到哪去了。 --1X
[閒聊] 為什麼王國之淚在巴哈熱門版從來沒第一記得從發售那天到現在,王國之淚在巴哈都沒辦法衝上熱門版第一,前面都被星穹鐵道給 佔據著,然而現在第一是暗黑破壞神4。 然後圖奇實況人數也是輸給這兩款,6/2暗黑4的人數還是王國之淚的3倍,那時候還沒開 掉寶。 是不是代表王國之淚過譽了1X
[閒聊] ps玩家根本不想要FF16這款獨佔遊戲對吧剛看了最近的討論,一款還沒上市的遊戲被臭成這樣也是前所未聞了吧,看得出ps玩家根 本不想要這款遊戲,一堆都期待暴死的。 不用多久FF16偷跑就要出來了,大概率是給FF16的最後一擊,讓這款遊戲徹底完蛋,從此 FF的招牌死去,也符合各大玩家的期望。 --2X
[閒聊] FF16偷跑後會不會就被看破手腳了FF16離發售剩兩個多禮拜,照慣例也差不多要有偷跑出來了,那麼FF16會不會偷跑後發現 劇情爆炸,地圖小的要命,支線比FF15還爛,戰鬥系統拉跨,發現這款被看破手腳。 我看這機率不小的樣子,畢竟最近IGN釋出的戰鬥影片能看出戰鬥有不小的問題了。 --2X
[閒聊] 現今看來日廠根本不行了對吧我看那做不出原神討論的很熱烈,從底下留言就能看出現今這世代日廠基本上就只有被毆 打的份,畢竟後面日廠也沒什麼作品拿得出手了。 我看原神現在從重新給媒體評一次分數,基本上就是90起跳了,明眼人都能看得出來。 --1X
[閒聊] FF16最新boss戰演示看起來是不是不太妙,倒讚比例好像有點多耶,尤其是那個閃避動作,不曉得為什麼要做 成這樣,都不會覺得怪怪的嗎,看起來有夠偷懶的。 剩下不到1個月就發售了,發這種影片不會讓人降低預購的想法嗎? --3X
[閒聊] 看來FF16的支線水準跟FF15差不多根據試玩媒體對支線的評價,得到的是乏味跟無用的評語,就是從A到B的跑腿任務,看來 FF16支線的水準跟FF15差不多等級的,難怪訪談一直強調主線如何,支線方面都沒啥強調 。 話說FF16不是要挽回被13跟15搞爛的名聲嗎,支線好歹用點心吧,都被媒體講無聊了。