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Re: [閒聊] S16分路任務詳細資訊先說結論 多了這些任務之後戰術會更偏重上路或下路 以上路為例: 在不換線的前提下 有優勢情況配合拆塔拿到五層+塔共600分8
Re: [閒聊] CFO為什麼這麼愛選藍寶?藍寶優勢對線強 前中期打團傷害又高 即使是後期大招放得好也能很好的限制對方C位 所以很多團隊很愛 但弱勢也非常明顯 帶邊線沒位移加上沒坦度非常容易被抓到爆17
Re: [閒聊] DK的劇本為啥都長一樣啊?身為DK粉可以跟你分享 其實DK不只有BO3循環 他們也是有一整年的循環的 開季人檔殺人佛檔殺佛後自信爆棚 即使遇到韓華也能贏(印象中近年沒開季遇過GENG)
Re: [戰棋] 玩了三季卡在低段 有解嗎..這個版本跟以往版本最大的改動就是奇遇跟羈絆 奇遇可以讓很多陣容提速非常多(送錢/送抽/送裝備) 在掌握棋譜跟版本優勢陣容後 如何隨機應變跟著場上遇到的奇遇去調整節奏很重要 不再像過去3-2上6, 4-1上7, 4-2或4-5上8那麼公式化30
Re: [閒聊] 老山播報G2打DK的解惑先說我不是老山粉,但我對這些問題有一些想法分享給你聽看看。 先回應你的問題,大家都知道DK不會讓G2拿到水龍魂 被拿走之後他們會很難發揮 打到第四條龍時已經30分鐘,DK後期陣容的發力期了 "理論上"在雙方搶到固定視野站好位的前提,DK>G2