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Re: [閒聊] 台灣同人為啥原創極少?原創的困難度是真的非常高 除了人物設定、繪圖能力...除了這些基本功之外 還要思考如何引流、鞏固客群...等這類額外技能 攤位要錢、印本子要錢、這個也要錢那個也要錢 別人的錢錢都能變成自己喜歡的形狀2
Re: [閒聊] 創業如何開始分享一下其他創業資訊跟自己的現況 其實政府有滿多相關免費創業課程的 自己參加過的入門班跟進階班 就有邀請在餐飲業闖蕩的學姊來分享她的心路歷程3
Re: [閒聊] 現實中比較接近冒險者的職業是甚麼提供一下其他觀點 創業家 各行各業所需要的技能樹不盡相同 以我自身舉例,公仔製造生產 公仔製作的流程會需要經過以下幾個3
[其他] 台灣OL模型化初步調查各位老闆好 自從2016在創業板上發表了一篇"玩具市場問題" 過去了6年,終於在今年6月成立了自己的工作室 時間真的是不等人... 很高興這次與台灣繪師IP的合作機會1
[請益] KVM選擇HI,大家好 自己平常都是使用ATEN的CS22U 兩主機對插網路線 再搭配Mouse without Borders 來達到一鼠鍵控制兩台電腦2
[自介] 青年奇蹟工作室有限公司(公仔製作開發)(一)必填區 ID/暱稱:蔡咪咪 性別:男 年齡:31 地區:新北市樹林區/新北市三重區22
Re: [閒聊] 企業倫理是否在考量之內呢?給個不一樣角度讓大家看看 大家可以消消火QQ 時間是在前年,一個因緣際會 我朋友帶我去認識了一間做LED相關組件的老闆 雖然我沒設略到這塊領域,就是抱持著多認識一些人8
Re: [問題] 玩具市場問題原來距離上篇文章已經過四年了... 與四年前的背景稍微不同 現職桃園某日商擔任產品開發工程師 老實說... 也只是來學塑膠射出以及塑膠模具相關知識