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[健檢][神姬] 新手2018內自選票建議上次健檢日期為:無 1. 主要隊伍:光>闇>雷>其他 武器盤、幻獸圖: 基本上就光算勉強完整、闇有一點東西、雷以外都還沒弄 2. 目前進度:主線到二部18
[快報] 魔女は復讐の夜に已發售Dlsite作品編號:RJ405582 前幾天作者於ci-en報告已完成馬賽克修正並通過販賣審查了 沒意外的話今晚過11點後就會上架 並且已在其ci-en發布了兩份gallery解除檔供只想尻的人使用 製作至今花了5年多終於完成了78
[情報][島了] 流星ワールドアクター雖然沒人在乎但我還是撿來發一下(X 官推文 平素より『流星ワールドアクター The Strange World』をご利用いただき、ありがとう ございます。11
[漫畫] 轉生七王子 98就貼三頁 格蘭海姆的兒子(下稱屁孩)很有自信的對七王子和希爾法放出了焦熱炎牙‧獄 七王子回擊了一發無詠唱火球19
[哈拉] 不知道各位有沒有這些經驗不知道板友們有沒有遇過下列這些經驗 像是 1.觀注的製作者做一做突然棄坑 2.觀注的製作者做完一個作品後,要做續作/下個作品時,進度報一報突然人間蒸發 3.觀注的製作者是一個人利用工作閒暇時間在做遊戲,雖然算有穩定的每一陣子發55
[情報][砂糖] 3/17更新 雛祭後半遊戲原名:シュガーコンフリクト-甘いケモノ計画- 以下時間皆已改為GMT+8 【本日維修時間】 3/17 12:00 ~ 3/17 16:30 【追加内容】42
[情報][砂糖] 2/24更新 追加3月預定更新內容遊戲原名:シュガーコンフリクト-甘いケモノ計画- ※以下時間皆已改為GMT+8 本日維修時間:2/24 12:00 ~ 16:00 當日追加緊急維修:16:32 ~ 未定 【更新内容】37
[情報][砂糖] 2/17更新 擒人節VH開放遊戲原名:シュガーコンフリクト-甘いケモノ計画- ※以下時間皆已改為GMT+8 本日維修時間:2/17 12:00 ~ 16:00 【更新内容】 ・活動『仁義なきチョコ争奪戦!』VH難度開放50
[情報][砂糖] 2/10更新 擒(X)情人節活動本日維修時間:2022/2/10 12:00 ~ 17:00 【主要更新内容】 ・新活動:『仁義なきチョコ争奪戦!』 活動頁面圖: 活動加成角:27
[閒聊] 遊戲王MD 有哪些牌很有"中國味"?各位大佬好,想請問各位久完遊戲王的前輩 有哪些牌很有"中國味"? 個人只知道"神秘的中華砂鍋"好像是唯一一張直接冠有中華二字的卡 剩下的就一堆哥布林類的卡、通行稅這種的 還有哪些卡也有那種感覺?想請各位前輩請教一下爆
[情報][砂糖] 1/31更新 春節?正月?活動遊戲原名:シュガーコンフリクト-甘いケモノ計画- 維修時間:1/31 12:00 ~ 17:00(TW) 【主要更新內容】 ・新活動 ・低畫質版機能13
[閒聊][砂糖] 一些注意事項&雜談 1/31新增內容遊戲原名:シュガーコンフリクト~甘いケモノ計画~ 下面會提一些首抽、日課、系統需要注意的事項,內含個人主觀意見 如果有不同的意見、問題,歡迎推文一起討論,畢竟是閒聊串 |首抽 如果你還在刷首抽(包含進入遊戲後的石抽、SSR票),目標可以訂為下面這幾個92
[情報][砂糖] 開服初活動出包對應遊戲原名:シュガーコンフリクト-甘いケモノ計画- 俗話說開服第一個活動就出包的遊戲必定是神遊(並沒有 今天早上小維修原本只是要修正新限角的一些錯誤設定 跟 活動交換所切分類讓玩家好找東西換爆
[情報][開服] シュガーコンフリクト 19號再開今天15:00(TW)開服 不過現在大概被擠爆了 剛才進到遊戲內,開場沒多久H場景是動寢 戰鬥系統像きららファンタジア(X) 孤兒? 然後我教學十連就黑畫面惹_(:з」∠)_5
Re: [情報][事前] シュガーコンフリクト留著原文幫補個資訊 今天中午維修過後,每日回轉次數變為100次 並增加了個人回轉計算器 ※一開始就有個人回轉數獎勵,只是之前都沒計數器,你轉了多少次沒辦法查 這款目前總回轉數都還沒500萬 可憐吶.jpg58
Re: [閒聊] 大家的GBF今天炎上了嗎?其實簡單來講就是 1等獎:實質超越一井的價值(黑票、5突石油武) 2等獎:實質完整一井(10萬石) 3等獎:實質超越一井的價值(不可超限召) 然後最後是4等獎37
[閒聊] 「紋」在哪個部位最讓人有無限遐想?是額頭 還是舌頭 臉13
[毒物暗黑鍋] 異世界轉生者殺-作弊殺手-「哈啊啊啊啊啊啊!!」 那熟悉的黑白雙劍、一身黑色的裝束── 尤其漆黑劍士的努力,世界又渡過了平安的一天 ...4
Re: [心得][超昂] 玩了兩天的感想跟一點攻略提一下這東西,就3小時無料箱下面的累積條件箱 這玩意兒累積到10格就能提取寶箱一次,共10箱 可以視為每1格計量表為1箱,只是你要累積滿才能提取 裡面的條件翻譯:30
[心得] LonaRPG一些遊玩經驗玩此遊戲做任何決定前建議常存檔,並保存多個存檔 畢竟你不知道你做的這個決定會不會影響到後續什麼任務的進行 然後這個遊戲設計基本上不是要你花錢買一些武器後跟敵人正面硬尻,87%都是洛娜會 被尻倒,尤其是有些敵人還像灰鼠那樣有超高的體力,正面硬尻贏的機率只會是0 另外有立繪的NPC大部份都是重要的NPC,殺掉不會再再生,也可能會導致某些任務無法