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[閒聊] Animal Well平衡打擊要說好玩還是不好玩那應該是好玩 但是相對於玩之前看的評價還是有點失望 先講優點: 1.各種藏,藏很深 喜歡那種不看攻略沒人知道的謎題的人那有福了1
[閒聊] 超重力龍rush1 兩門周回感覺沒人會想兩門刷這個 但我是想收集1F醜龍的本寶== 裝備代用部分 需求SB27,血量去抄嚕咪52
[閒聊] FS是怕AC6賣太好嗎就是那個直升機啦 老實說我不懂幹嘛設計一個除了近戰只能抓癢的王 然後飛高高不給你砍,你靠近的時機不對 他還會飛出空氣牆不給你打 然後還把這東東擺在前十分鐘,生怕你來不及退款63
[閒聊] 蔚藍檔案伊甸篇 劇情越想越怪我腿了很久的跟風仔啦 第三章一開始真的蠻精彩的 有大家最愛的謎語人開頭打高空環節 還巧妙的把補考跟抓內鬼連在一起 這裡是真的有趣18
[閒聊] 我推的劇情到底在趕什麼如題,動不動就跳好幾年 還不止跳一次,當偶像跟沒當差不多 都在搞其他的 節奏也超奇怪 埋了十幾年的重大轉折半話搞定23
[閒聊] 死亡擱淺 滿滿的槽點除了音樂真的到處都是槽點 每個人都認識主角手還是很賤,東踏取蜜懂嗎 一直想摸是怎樣,剛講完記得不摸下次遇到人又伸手 美國總統見面十秒就掛點,要燒也不等主角下山再開始燒 設個計時器等我十分鐘下山根本不需要那個爛嬰兒==29
[閒聊] 斯普拉遁3 最簡單打工登場啦目前打到300分幾乎沒什麼輸過 熊爆裂槍應該可以直接宣布成為最強熊武了 打什麼都好打清雜魚快塗地也超快墨水效率不錯 原本漲潮地獄直接清到沒怪== 一個人抽到感覺就像多一個人40
[閒聊] 斯普拉遁3 打工心得二代打工幾乎沒玩 所以大概算是新手(? 最高大概跟野團打到500,現在的獎勵實在不想拼999 不過體感200分後比200分前舒服多了== 一開始也常常在低分上上下下14
[閒聊] 遊戲王md 超融合盃齁勝這次盃賽大概是歷來體驗最好的一次 不知道為什麼坑牌應該很強卻沒遇到幾次 而且終於沒有智障任務(暫時 除了英雄先攻想演都演不了多久 演完還通常0康9
[閒聊] 遊戲王md任務的設計太白痴了吧傷害戰破到底是什麼鬼 反正我現在看到局勢不利進戰階秒投 我沒有進度你也不准有進度^^ 這就是K社增加黏著度的手段嗎== 回來玩個幾把覺得還是退了比較實在26
[閒聊] 法環:等級制RPG的不合理之處玩了幾十小時有點懂這遊戲了 一開始還會煩惱能力點要點什麼 後來發現隨便,點血最好,其他看要拿什麼武器 然後其實武器也不重要,能裝戰技就好 凍霜踏地傷害怎麼算我也不是很清楚28
[閒聊] 遊戲王md 積分重置後遊戲體驗直線上升重置之前的我: 一場半小時,在毒瘤的夾縫中死命掙扎爬分 拜託猜拳猜贏,拜託不要灰流 現在的我: 反正獎勵那麼鳥3
[閒聊] 12 minutes突然想起來XGP有這款所以順便玩了一下 說是玩也不太對,因為快被操作氣死所以後來直接開yt了 十幾年前玩的網頁遊戲都比這個舒服 老實說劇情挺好猜的,聽到monster的瞬間就知道大概怎樣了 相反的解謎真的有夠難,不過難點都在不知道怎麼互動38
[閒聊] Xbox E3影片觀看次數排行因為槍實在太多了,看到後面我也忘了有什麼遊戲 所以就跑回去看,順便排一下影片觀看次數當市場調查 當然變因其實很多,例如其他頻道也有會分散流量之類的 所以看看當參考就好 第一名:Xbox小冰箱(260萬)43
[閒聊] 老獵人到底有多強如題,我新手獵人啦 常常看到有人說3.0玩一個小時就沒內容或太簡單 但是我拿版本答案弓打天彗試了兩個小時 還是壓不進十分內,打得很狼狽 首先那個弱點真的無敵小,常常被擋住51
[閒聊] 魔物獵人的重武器為啥那麼遲緩如題,玩長槍玩到快中風 武器收起來的時候跑得飛快 拿起來瞬間變成遲緩人 然後往後墊步比用走的快tama三倍,有夠醜== 走路速度快個一倍該中的招還是會中38
[閒聊] 魔物獵人物語真的捧得起來如題,有看直播的都知道 卡普空超級強力行銷 同時視聽人數也超級高 雖然我也懷疑多少人是來看這個的== 怎麼說呢,我覺得客群的差距實在太大了9
[閒聊] 有沒有主題是自由的遊戲最近有一部漫畫完結了 主角是最不自由的那個男人 未來的奴隸 突然覺得這跟遊戲有點像 主線任務寫什麼就只能做什麼12
[閒聊] 亞妮跟女王的意義到底是啥先說亞妮,被關在水晶超級久 出來後表現感覺就是量產雜兵 順便當噁敏的繁衍需求 到底關在水晶那麼久幹嘛 還是九個巨人對創哥來說太多了