[心得] 《訂閱時代》:訂閱制不等於月費制,創造
這次看了訂閱時代這本書,覺得內容蠻有啟發的,與大家分享~
部落格圖文好讀版:https://robonicreativity.com/business-logic-and-marketing-basics-in-the-subscription-era/
開車時開啟Spotify聆聽音樂,或是下班後觀看Netflix的毒梟的影集,已經漸漸成為許多人的日常娛樂,而其中的共通點便是訂閱制,以固定的費率使用,並不是甚麼新穎的商業模式,但為何訂閱制卻越來越流行呢?
科技改變了行銷
在沒有網路的時代,企業要與顧客之間有聯結的話,最直接的方法便是廣告,介紹自己的產品,或是擁有實體店面,才能被發現。
然而到了網路時代,人人都能用Google搜尋,還有FB、IG等等雙向互動社群媒體,新型態運用數位的方式與顧客建立連結,與傳統的行銷有了差別。
過去石油是最重要的資源,現代的話資訊反而是新的石油,從客戶端的使用紀錄或是消費數據,將反映客戶的喜好與體驗,企業比起過去更了解客戶在想甚麼,更能準確地行銷,訂閱制的核心價值便是建立在數據的基礎上。
什麼是訂閱制
以固定的月費或年費,讓顧客在使用其間能無限次使用,就是訂閱制嗎?
非也,這充其量只能稱為月費制或年費制。
那到底月費制與訂閱制差別在哪呢?
所謂的訂閱制,是指消費者定期使用下,運用這些消費數據,調整並反映於產品或服務,讓消費者有良好的體驗,下次仍然想持續使用,將消費者的心牢牢抓住,建立情感,才是真正訂閱制。
過去定期訂閱報紙、健康食品,只是想省下了重複下單的步驟,一旦有更便宜的配送,當消費者無法感受到有任何優勢時,便可能換到下一家,不會想持續使用,只是滿足購買欲望,無法與消費者產生共鳴。
此外,現今產品或服務越來越相似,越來越難找出差異。從廣告中往往難以分辨每家產品的不同,因此比起廣告,消費者反而更加相信朋友間的推薦、社群媒體的使用評價、或是開箱文的介紹等等。
所以訂閱制的真諦,是讓顧客察覺到產品或服務適合自己,願意繼續使用並支持產品,甚至主動推廣宣傳至朋友間,這種與顧客共創的密切關係,才是訂閱制獨到之處。
訂閱制案例
Adobe
Adobe有許多數位編輯軟體,過去是賣各種品項的軟體,但從2012年開始轉型,從販售軟體,變成販售軟體服務。
將其編輯軟體放上網路,以Adobe Creative Cloud雲端平台,一次整合所有軟體,使消費者可以根據所需,使用多種軟體,而不用一次就需買入多樣軟體,並提供線上教學課程,新手也能上手,不再是專業人士的創作工具,因此擴大了消費群。
一開始Adobe轉為訂閱制營收大幅衰減,但如今卻是年年創新高,持續成長。
Netflix
Netflix 最初是DVD出租業務,於2007年轉為線上影音平台,現在不僅僅只是平台,也投資於工作室,製作原創影集與電影。
過去DVD是電影愛好者才會去租借,但轉為線上平台後,不單單只是電影,喜歡動畫、影集或是紀錄片的觀眾,都能在平台找到想要的影片,
再根據消費者看的影片類型,如同Youtube的推薦功能般,為每名顧客量身打造適合的影片,符合喜好的專屬個人化體驗。
如果只是將產品放到線上,這兩家公司也不會如此成功,而是考慮到用戶使用後,如何未來願意持續使用,而不會試用完後便解約。
訂閱的三種類型
雲端型
透過網路提供服務,像是音樂、雜誌等數位內容,或是所謂的Saas(Software as Service)都是雲端型的範疇。
典型代表如Adobe, Netflix, Spotify, Amazon Prime等,提供線上影音服務,雲端的優勢在於沒有實體限制,報紙或CD都可能銷售一空,但數位板的內容可以不斷下載,永遠不會售磬的一天。
雲端型的目標在於追求更高的市佔率與個人化,因為數位資產比起實體容易複製,該如何與眾不同,創造獨家的內容或服務,才能同中求異,脫穎而出。
共享型
服飾、汽車與房屋等實際用品,往往久久使用一次,但也有臨時不得不使用的情況。因此比起購買並擁有,如果能用租用的方式,需要時短暫使用,則能節省一大筆維持費用,便是共享制服務。
如果想開不同的車款,或是住進豪華別墅,要買下的成本實在太大,但共享制讓每個人都有機會體驗,滿足每個人的心中的夢想,即使喜好變了也能馬上終止,替換成其他物品,大大降低門檻。
一個共享制的案例是聯合租賃(United Rental),這是一間美國的租賃公司,主要是租借重機械,像是拖拉機、起重機、挖土機與卡車等等,這些重機具不但購買的成本很高,還需定期保養與保險費用,所以共享租借對於中小企業就相當吸引力。這間公司也有自己的APP,提供24小時線上查詢服務,客戶能知道在甚麼時間與地點,能租借到需要的重機具。
預購使用型
採用預約的方式,在預約的訂單產生時,再開始提供產品或服務。
優點在於減少滯銷,以往販售商品是大量生產,但沒概念能賣多少,可能有賣不完的庫存,但預購制便是有多少需求,便生產多少商品。
我認為最典型的預購便是知識產品,一些知名的網紅或部落客,如果想製作一個線上課程,勢必要投資上影音設備,收集資料的費用,有一定的初期成本,但這些知識型網紅,由於有一定的粉絲支持與可信度,可以先預告將製作的課程,粉絲也將樂於預購,進而使初期不會有資金短缺的問題。
關鍵還是在於顧客的信任,相信這名網紅能達到要求。
訂閱制的五個步驟
書中也提供建立訂閱制的參考方法
一 發現痛點
二 試用驗證假說
三 形成核心價值
四 確立事業計畫
五 契合市場
發現市場中某個無法滿足的需求,開發目標客群的產品,以小量試用品進行嘗試,了解是否能解決痛點。
驗證成功後,便是分析產品的核心價值,顧客在哪個部分最”有感”,如何去強化或是彌
補產品不足處,使用戶感到滿意,確立方向後,評估這項產品能否擴大,考慮到成本與收益,變成一項商業事業。
最後正式推出產品後,將面對更多用戶,如何滿足用戶的體驗,以問卷或是演算法了解客戶的心理,不斷改良,使產品能精益求精,符合市場的需求。
心得感想
這本書改變了原本我對訂閱制的想法,一開始不懂為何這幾年訂閱制這麼盛行,以長期來看,一次買斷明明比訂閱制更加划算才是,但為何訂閱制越來越盛行,企業主流方向都朝訂閱制發展呢?
便是因為訂閱制擴大了客群,鼓勵新客戶使用,過去主要由專業人士使用的產品,現在初學者都能上手。
以往一個軟體或專輯,需要較大的金錢成本,消費者卻可能使用後,才發現並非自己想要的產品,但是訂閱制能以較低的入門價格,在一定時間體驗各項服務,了解自己適合的產品,像是Netflix或是Spotify這些影音服務,再從消費者的使用歷史,推薦其他有興趣的影片音樂,所以消費者便會因此不斷使用。
訂閱服務是在販賣後真正開始,過去大企業賣產品,賣了一次就結束了,但訂閱制本質是要強化客戶使用體驗,建立長期的企業與顧客關西,還有第二次與第三次與日後的消費。
我想這也是行銷的一種改變,過去是追求物美價廉的時代,但現在科技進步,大家都能作為類似的產品,那為何蘋果手機就是賣得比他牌手機好呢?
那就是要賣情感,與其強調功能或價格,不如讓顧客喜歡你、無條件支持你。所以訂閱制其實是一種服務業,服務客戶,讓顧客願意死心踏地使用,而不是當有其他類似服務出現後,就轉換到其他廠牌,我想這也是網路時代的行銷手法吧。
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很多人想要一次買斷,但只剩下訂閱制可以選,很無奈。
事實是訂閱制對廠商有利,強推到底,消費者無奈吞下去
就為了賺錢而已,哪來那麼多屁話
原來如此,謝謝分享
明明就是願意買斷的客群太少。才開始搞訂閱制
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Re: [情報] Xbox官方鼓勵玩家選擇PS5:適合自己的選訂閱制其實是很可怕的東西,會改變整個產業的消費習慣。 就像音樂產業、已經完全導向訂閱制了,大家一起分取消費者的月費... 影視產業也已經趨向訂閱制了。 那你可能會想說,遊戲產業應該比音樂產業更複雜吧! 有不同主機平台、不同遊戲公司、實體、數位銷售、獨佔、自家工作室,26
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