[內鬼] 2+0忘歸人該用充能繩還是擊破繩?
我目前是打算用2+0忘歸人代替同諧主
內外圈風翁+新手任務快速充能
問題是如果帶充能繩的話擊破好像很難達到220的門檻
另外忘歸人二魂好像也有充能效果
不知道二魂+風翁+新手任務用擊破繩的充能效率會跟充能繩效率差很多嗎?
因為還不太會算充能效率所以想請教各位大大QQ
我目前想法是如果帶擊破繩就能達到三動一大好像不一定要充能繩
不然就是帶充能繩但放棄達到行跡門檻220
不知道哪個比較好?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.12.147 (臺灣)
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推
2(命鐵定是充能吧 有555欸
但這樣擊破門檻好像很難撐QQ還是說沒達標也沒差?
※ 編輯: royroy113 (101.10.12.147 臺灣), 12/21/2024 11:09:05
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體驗服都上了 去看一下吧..
看了B站聊到這塊的好像都偏少 大部分好像還是推充能繩但沒說明行跡門檻問題
※ 編輯: royroy113 (101.10.12.147 臺灣), 12/21/2024 11:17:34
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都2命了當然是拼大招次數 0命才是堆擊破求傷害高
推
怪盜套+黑塔光錐 擊破充能全都要 一動20大不是夢
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2命就想盡辦法最快開出大招就對惹 其他次要
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其實0命1命也只是單純沒其他東西好堆了 就加減找個
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收益高的堆
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你不堆充能幹嘛抽到2魂?
只是在想虧那行跡額外擊破會不會差很多 這樣看來應該是還好 那就一樣往高速充能走 感 謝各位回覆
※ 編輯: royroy113 (101.10.12.147 臺灣), 12/21/2024 12:33:1538
[閒聊] 符玄真的需要充能繩嗎?我一開始是參考b站那一堆解說影片 用了2蒔者+2信使+仙舟 主詞條是生命衣 生命球 速度鞋 充能繩 但是這些弄完血量只有6000多 手控可以深淵10 但auto就翻車 後來把充能繩換生命繩 2信使改成2鐵衛 血量湊到8000多 突然就變好打了33
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[鐵道] 加拉赫的行跡怎麼點?目前的加拉赫攻略都是上個版本的了 這個版本因為新出了同諧主 而組成加拉赫 同諧主 阮梅隊伍 被稱為星鐵的草行久 想問這個版本的加拉赫行跡該怎麼點14
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[鐵道] 討論一下阮專對於流螢隊的需求先說個人結論:沒有必要特別去抽,手上有當然能用 1.施放大招後增傷:完全沒用 2.回戰技:抽個流螢1命賺更多,如果已經抽了不可能缺戰技點 3.波次回能: 對於同協主,一動開大需要70點能量8
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Re: 所以黑天鵝的遺器……順便說一下為啥最好的隊友還是桑博以及充能繩這回事吧 這一切的根源都是因為 「桑博密技開局,敵人必定第一動+25%行動值」 這等於變相讓黑天鵝只要有個134速度就穩穩穩定比所有敵人都先動 即使敵人速度是159