Re: [原神] 非T0即退環境是不是該引進天氣系統
看到這篇想到一個問題
所謂的退環境究竟是不好打還是不能打
如果是不好打的話
目前最明顯的例子就是雷九
大部分人手裡的雷九,三命一精,不去特別凹爆擊率的情況下,一輪20秒軸傷害是180萬左右
但這樣的傷害已經開始低於目前12-3的怪物血量斬殺線
可以看到很多雷九競速,都是用精五剃刀來拉上限,或是低爆擊高爆傷凹幾千場凹出一個高上限的
但武器精煉對於中課玩家是很奢侈且效益很低的事
精五高配雷九,大概是12金隊伍
但也就大概是10金左右的胡夜或是神鶴隊的傷害量,這兩隊還有空窗期補刀的能力
雷九斬殺線的問題太致命了
你出傷很快沒錯,但遇到230萬血的怪你打一套殺不掉,就必須打兩套來收最後的50萬
這就是空窗期幾乎0傷害的弊端
別人可能一套沒你出傷快或是總傷多,但只要兩套的時間內也能打230萬就能跟你平起平坐
感覺雷九已經處在一個危險平衡了
多批怪已經讓雷九有點乏力了,如果深淵怪血量再上去一個檔次,雷神應該會跟現在的雷律差不多下場
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不好打啊,mihoyo官方定義不是給你了?
然後雷律怎樣了==你雷傷飛機就不要用雷律打==
雷傷月魄也是
同樣專拐26散琺帶班托DPS就持平雷久 確實感覺數值在膨脹
散又沒別的功能性 雷還能充能
目的就都是把怪快速殺了 需要啥功能
功能性在絕對的傷害面前會顯得很薄弱
說起來這個選項是哪份問卷裡的?沒印象哪次版本問卷問過退
環境的事
https://i.imgur.com/fHP42E0.jpg 崩三的版本滿意
度問卷,我覺得定義應該可以通用啦
原神我沒填過不滿意,不知道有沒有這選項
競速PvP 拿來跟 滿星就好 通用?
立基點不同,很容易得出不同的結論
如果不限於競速,傳統的雷國打起來還是很安逸阿,雷神應
該不至於那麼快退環境吧
雷九萬達會手牽手同進退。看看三百萬怪什麼時候出
雷神要退環境 很多隊都要先死了
是不會改用雷國嗎…雷國沒有收尾問題
所以我改用影夜琴了,剩下一格能九能班能鍾能心海連草神
草主都能…
雷國哪來沒收尾問題……全員不開大難有傷害 殘血開大下一
間沒能量
靠行秋踢融化,或是雷神扣大,其他Q收尾,下一間雷神
直接開大打能量
不是都說雷國傷害都是香菱打的?能量問題交給雷神就
好
打錯…是踢蒸發 = =
原來雷國是這樣玩喔 學到了謝謝
雷國放鍋巴給行秋踢還滿常用的吧... 不然一次都要整套
或是班尼特E一下也可以
殘血幹嘛全開大啊…靠鍋巴跟行秋的水箭就夠了好嗎
鍋巴製杖規製杖,不代表祂沒傷害好嗎…
雷國收尾算沒問題的話,雷九哪有什麼收尾問題。血少的雷e
九e萬e砍幾下,血多的九條Q炸一下就好了
雷九收尾本來就沒問題啊 你競速爭分奪秒另說
九條認真拉一個Q也能炸10+w出去了 她自己能輔自己耶
天生多核的隊伍轉火就自己安排傷害
雷九收尾就是其他人少開幾個大就好
其他人都不開大也只少吃班尼特的攻擊力跟願力加成而已
這篇是以競速視角闡述雷九問題 但是注意人家是競速
才在考慮多波次排列雷九該怎麼打
的確有問題但跟多數人真的相距太遠 首先99.87%的人
雷九大概只會按軸打
還有很多潛力可供開發 或者說根本沒玩透
其次這是"頂配"競速視角發言
頂配你會看到蒸夜蒸妮 多數人只想通關深淵誰會這樣打
另外斬殺線問題剛好最近某懂也提過
正常的夜蘭單吃萬葉擴水加傷 蒸一發40~50到頂了
單核(競速視角)總傷不高的 蒸夜也算一個
可是人家霸榜馬杯無限制一年了
沙蟲1動需要的斬殺線奇高 基本只有12神鶴
開下一個循環浪費時間沒錯 但是它鑽地這行為本身就是
弭平一定程度總傷差距 要嘛就是1動 要嘛就2動 etc
或者說總傷略輸 只要不是被甩開如神鶴 打出來的成績
會類似
雷國收尾就是EEEE打傷害順便集Q
有雷水火 隨便按都有感電超載蒸發
蒸夜一發4~50萬超頂 我覺得要破20都有點難 ==
對 更正一下 40起碼要額外吃香菱教官之類的
單萬葉可能30~40就很強了
總之夜蘭本身斬殺也不高 雷九還是很強只是轉火/總傷
現在各自有隊伍更強
*以及出傷速度
爆
[原神] 快速說一下0命八重感想天空書 2追2角 2587 / 67 / 175.2 還沒開雷神本 天賦暫時6/6 E預設方向是後撤 其他方向要搭配方向鍵 完全直線連按E是不會連成三階的 需要有一點點偏移63
[原神] 總覺得過頭了怎麼說,應該算是有鑑於一些影片跟言論吧 是挺多人在傳的,本來在猶豫要不要發,想一想還是跟大家聊一聊 先看幾個影片吧 滿命時間都差不多 30多秒 八重沒有比較慢27
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[原神] 雷九萬班體系的輸出?今天想用雷九打黃金王獸 可是我發現人家都可以一套帶走我不行 所以 我想問一下 雷九萬班輸出到底是多少呢? 之前看過推文有人說雷九深淵最強一擊能看到70~80萬 ...??? 我猜大概是人家裝備好 但是我最強才出3X萬沒看過更誇張的數字了 想請大家幫我看一下這樣的配置到底多少巔峰傷害才合理?24
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Re: [原神] 淺談這次的3.2深淵這次深淵大家都說變難,但開服玩家配隊正常應該也都可以過。 上半可以:萬達 雷九 雷皇 玉皇 下半可以:胡桃 宵宮 雷國 融甘 剛好公子卡池復刻,公子剛出到現在一直都沒抽,但是看大家萬達玩得很開心,就也把公 子抽了出來,練了一下沒體力想說打個深淵看看,打了才發現,好像凹一下可以過,連聖13
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Re: [健檢] 雷神國家隊or雷九選擇睡前回個文 這件事其實我也想了一陣子,也有做過資料 結論是零命雷神還是乖乖玩國家隊 首先我們要知道這兩隊的成員組合跟定位 國家隊雷是充能輔助、班是增傷輔助、香行是脫手副C4
Re: [閒聊] 原神 歐美推特正在開燒回頭看看當時 又算可悲還是可笑呢? 說真的 原神很多設計真的不是強弱的問題 單純的就是噁心 我是很喜歡原神音樂、美術、世界的