PTT推薦

Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略

看板miHoYo標題Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略作者
s964939
(森大人)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:20

關於膨脹這回事
https://i.imgur.com/ZlUx7bl.jpg

圖 砂金 2.0時代的生存位攻略
強度觀察員在貼吧日前看到的帖子裡面有提供希兒 黃泉數據比

https://i.imgur.com/rsHsANZ.jpg

圖 砂金 2.0時代的生存位攻略
https://i.imgur.com/bX8XPsO.jpg
圖 砂金 2.0時代的生存位攻略

下面還有個65黃65鏡的持有者說黃鏡大概是三倍差距

我看黃泉覺得有夜蘭那種感覺 越看越美
本來沒有要抽 >> 2+1黃 >> 太美了 >> 6+1黃
我很喜歡夜蘭的外型跟人設 真的不是只有強度 信我

https://youtu.be/8JBlxcYC8no?si=oGQLUlORCiq9VmJZ
這期自動0t 希兒一直頭捶小豬


--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.235.174 (臺灣)
PTT 網址

weilu022804/12 01:46我原本只抽0+1,結果有一天用正常速度欣賞技能特效時

weilu022804/12 01:47發現黃泉放完E後的爆炸,奶子會晃:000 就突然變2+1了

6命ae還會黑色閃電

a322171504/12 01:52雖然但是 希兒加花火專爆率溢出了吧 還停轉

a322171504/12 01:57希兒命座確實原始人 不過0+1還是爽玩

希兒至今0+1我還是會推薦的

gx875912104/12 02:56照這膨脹速度3.0就破千萬了

k25436904/12 04:08喔 有數據 還有人要凹嗎

violette080904/12 04:20我65鏡流跟65黃泉都有 同隊友給你參考

violette080904/12 04:20https://i.imgur.com/1V5ebdx.jpg

圖 砂金 2.0時代的生存位攻略

violette080904/12 04:20https://i.imgur.com/dETkYvo.jpg

圖 砂金 2.0時代的生存位攻略

violette080904/12 04:21其實目前實戰兩人差不多,因為傷害根本溢出

violette080904/12 04:21甚至鏡流有時還會快一點因為不用疊層

violette080904/12 04:22除非以後混沌血量升到500萬以上那可能有差

不能讓黃泉大人盡興

osau04/12 07:12這叫有一種強度的美

w60904max04/12 07:39越看越美

protoss9704/12 08:27理論值其實誤導很嚴重,畢竟傷害溢出都是無效傷害,想

protoss9704/12 08:27想優菈

理論傷害確實沒有很好表現部分角色的強度,但我覺得黃泉是真的

RavenLin04/12 08:28https://i.imgur.com/jUWopiB.png 全拉滿參考 確實3倍

圖 砂金 2.0時代的生存位攻略

RavenLin04/12 08:29https://i.imgur.com/58RlGFd.png

圖 砂金 2.0時代的生存位攻略

cloud751504/12 08:29感謝大佬們讓我們有遊戲玩

s1129sss04/12 08:50糟點太多 上一個不看實戰這樣秀的 好像就是景元

RavenLin04/12 08:57希黃比確實沒道理,但鏡黃其實用起來蠻像的都重裝戰士

鏡黃對我來講 是一代三拐一跟 二代三拐一的最好代表人

shinobunodok04/12 09:01其實還好 一個啞火期其實只有一回合 一個疊層或行

shinobunodok04/12 09:01動全靠跑160的隊友 真的笨重的 嗯 對 還是景元元那

景元的機制確實不好

shinobunodok04/12 09:01種...

※ 編輯: s964939 (1.165.235.174 臺灣), 04/12/2024 09:12:29 ※ 編輯: s964939 (1.165.235.174 臺灣), 04/12/2024 09:27:32

Dnight04/12 10:13滿命參考不了,跟本抽不起

Dnight04/12 10:28而且滿命c兒換成風套衝能繩開始玩無限行動流在虛構的傷害

只是要打滿4w分的話不需要這麼麻煩 我個人沒有打0行動值的需求 虛構對我來講是自動打 滿就跑的地方

Dnight04/12 10:28期望能被拉表量化嗎

https://i.imgur.com/diEh4nL.jpg

圖 砂金 2.0時代的生存位攻略

coolciwei04/12 11:50不用看滿命 0+1理論單終結技對單也是差不多兩倍

coolciwei04/12 11:51要拉表量化就算DPR阿 把環境模擬出來還是能算

Dnight04/12 12:15eqaaqa魔術拉條軸也能量化嗎0A0

skyofme04/12 12:23數據全亮出來沒有不能算的吧?

coolciwei04/12 14:21能阿 肯定有一套計算方法 設計團隊也會需要估算

DemonElf04/12 17:48其實都能拉表,只是不會是像那種只用一套標準來衡量全部

DemonElf04/12 17:48不同特質、環境的角色

※ 編輯: s964939 (1.165.235.174 臺灣), 04/12/2024 18:18:10