[原神] 聊聊隔壁的水下地圖體驗
這次原神前瞻畫了個水下世界+潛水機制的餅
隔壁曾打算對標原神的幻塔,前陣子已經先一步出了個水下世界的地圖
貼幾張之前截的圖
http://i.imgur.com/ezENtqE.jpg
http://i.imgur.com/a7L92zx.jpg
http://i.imgur.com/12aE8zP.jpg
http://i.imgur.com/P8tYqDn.jpg
在水中因為是三維空間移動,前進的方向是依你的鏡頭方向為主
比如你要往上游,把視角移到向上看就行,要往下游就向下看
平常在陸地上的攻擊、技能在水中都可以正常使用
唯一的差別大概就是你的雙腳是浮空的
故事設定是給主角戴了某種維生裝置,所以可以直接在水中活動,沒有窒息的問題
不過在深處有海底火山的地圖,在那裡會因為過熱而持續損血
需要另外解任務獲得抗熱裝置才能暢遊火山區域
在特定區域會有洋流,你停下來不要動方向鍵就能跟著洋流移動到遠方
也有能加速移動的"源器",源器在這遊戲中相當於額外裝備
不過這個水中加速的源器超級耗體力,我不是很喜歡用就是了
總結來說我覺得幻塔的水下地圖設計是值得參考的
這兩天很多看見原神畫餅的玩家會有的疑問,其實幻塔都已經呈現出來了
至於幻塔本身底層優化問題導致不管在哪裡都很容易卡,那就是另一回事了
有一個差別是原神的野怪掉落材料要自己撿,幻塔只要靠近就能自動吸走
幻塔在水中的掉落材料往往會飄在水中,或是掉到水底
原神這部分要如何去調整可能也會是一個重點
不然打完怪要找材料飄去哪了又是個麻煩
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
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希望原神能做好一點,不要又是浪船那種東西
幻塔居然看的到內褲!?
米談玩法創新? 希望到時打我的臉
我多棲的心得 換塔海底沒載具那是真的只有最一開始
還受得了 之後就是常駐打開 不然扛不住
原神我很難想像 如果真的做出游泳 夜天后這類角色
要怎麼發揮長處 還是直接回到解放前
心海會直接得到水下buff嗎?
問就是大家都乖乖游 然後出一隻水散兵
好奇到時是所有地圖都能開水下探險還是只有楓丹的水比
較特別能下潛w
不過幻塔的場景真的醜欸== 美術感覺不太行
懂了 3.8空降一個水下夜天后
不是我要唱衰,到時候說不定只是在水下的陸地地圖,
機制都跟在陸地上一樣,只是色調弄得像在水中,上升
氣流變上升水流,滑翔翼便漂流翼
幹好歹給個二段跳
希望心海真的能在水中用泡泡把旅行者包起來
旅行者對心海...呵呵呵呵
如果真的是游的 那莫娜 綾華就變跑圖人權了
剛玩一個月,海底太大了但做小也很怪,不過移動手段不綁
神里莫娜在水中你不一定可以用喔 就像你已經泡在水
裡游也不能觸發他們的特殊移動
角色,探索點(寶箱)地圖會標記,所以是還好
直接被ban就太悲慘了
從敘述來看的話楓丹比較接近湖泊 也許範圍不會很大
神里妹如果在水中發動被動會直接變冰塊浮上去吧(?
但就是太大,海中高低差讓探索比陸地麻煩
https://i.imgur.com/WIm4Xw1.jpg 幻塔尺度可大了
不看好 須彌一堆地下標示都做不好了
我先猜到時候水底移動是用ctrl和space控制上下,嘿對,就
是花靈的控制方法。
我是怕他挖洞挖上癮 水下探險+水底洞窟 然後還不給
你水下/地下地圖 你永遠不知道你到底在哪
說真的要借鏡很多遊戲都有水中移動的範本就是...
我也是認為最終可能會是類似花靈的操作方式
是的 最大問題就是沒地圖 像層岩還有做平面地圖就
現在官方也不會給地下地圖 提瓦特地圖的地下圖層是有
合作關係的同人社團繪製的
有確定是水下機動嗎? 那段不也有可能只是過場
但就不知戰鬥之類會要怎麼做 還是期待楓丹的新玩法
更好不然走到哪邊都是地面地圖 聖章石我就是在說你
目前所有玩過水中的體驗都不好,蠻不想在原神也玩水
目前玩過的除了他主軸就主打潛水的遊戲 還真的沒玩
過潛水體驗很好的 大多都是水下好美好漂亮 但是好
麻煩打死我都不會再來(像原神雪山)
https://i.imgur.com/EJTCJ1X.png 蘿莉黑絲內褲,好香
只是抽歪了害我只能靠傳說任務玩釘宮蘿爽一下
只是海真的有夠大然後推文提了我才知道有水中載具?!
你們的別幻想了 原神不會這麼用心的
之前問卷就叫他作水下世界 隔這麼久總算推出了
要先用源器探索一些進度才能拿,這段期間的確很苦
我個人是蠻滿意的,水中壓力感有做出來但又不會太卡
先不論優化問題,我覺得幻塔水中操作感還算不錯
最想罵的還是我戰力34000多地圖難度調建議18000的打王還是
得按到手痠... 王打我是很不痛但王血又夠多我得打快10分鐘
原神的水中圖只有令人害怕而已 87%會超級不方便
戰力倍殺的狀況下王不是該和風魔龍一樣被秒嗎(X)
太衝動了,新手最好都10,反正升上去都一次獎勵不急著拿
還沒開世界等級那才是痛苦,小怪都刮痧
等級75是算新手沒錯啦,我猜沒中途退的大老都150了(?)
好在只有打王累而已小兵大都還是能速殺
想要打副本強化裝備怕是找不到和我一樣低等的玩家 =_=
我幻塔探索度是擺爛狀態 到現在海底還是沒載具都靠自己游
水下感覺有些人會棄坑 畢竟水中移動不好駕馭
水中會有很奇怪的現象,夜蘭在水中要怎麼跑
水中真的不一定好玩,遠近很難分
幻塔那個又能潛到海底火山,到處都有洞,陰暗感會
更高,不一定大家都愛
原神的話我是覺得做個滑板給玩家方便水上划就好了
還能辦個滑板競速小遊戲多方便
感覺他們鐵了心要把快速移動手段做成角色技能了
就不要楓丹有個角色 抽到他可以在水中如魚得水 沒
抽到就變成姆咪
覺得不會有水下戰鬥
我也覺得不會有,自找麻煩也不會因此多賺到一些錢
水中大概偏向探索跟看風景
而且照原神邏輯進水下敵我全員會強烈上水吧,想就覺得麻煩
覺得這次花靈活動是水下操作的測試 也許會有戰鬥 但方
式是特殊且受限的模式
覺得花靈是水中測試+1
有水下的 GW2跟WOW都有 原神可能會借鑒吧
之前蠻多東西是參考wow跟GW2來的
就算真有水中如魚得水的角色那也只是增添方便而已
就像現在大世界又不是不帶夜蘭或散兵就不能玩
幻塔拿出水中移動源器後速度翻倍,好險推文有人和我說...
這次海島篇應該就能搶先體驗了吧
水中還有個問題:應該會很吃硬體效能
但那個源器耗體非常快 跑沒多久就耗光了 而且在水中你得停
在原地不游動才能回體 我感覺長距離移動沒有很好用就是了
水下玩法應該會跟原本戰鬥切割 不然技能還要重弄
夠我衝到各處開傳點和探測裝置了,全開後之後移動方便很多
比較意外的是等級上限好像只開到90?還以為好幾百去了
水下玩法 我只服馬莉歐水下256關
樓上是說初代要靠秘技才能進的那個接近無限的水中關嗎...
參考WOW的水下地圖就慘了 那個現在都沒人要去w
水下圖一定很快膩啦
wow每次海山和水下我都選水下 比較漂亮+有探索感
不過如果每個角都要+游泳動作 耗費的工程太巨大
我個人認為沒有戰鬥.單純雙主角下去拿東西
裝楓丹就能游泳,這讓數年來游泳淹死的玩家情何以堪..
還好啦,wow也是特定地圖才能水下
為了每個角色設計游泳動作,想想的確很麻煩
原神光是不肯開體力上限和回體速度上升
然後各種有利大世界探索的技能都放在新角色身上
就能知道他們的設計理念了
像是那個滑翔加速的道具根本就該直接內建
然後還小氣到超過一年還不肯開聖遺物和地圖標示上限
地底地圖放在遊戲外的APP而不是遊戲本體內建
一堆設計明顯就不是考慮到玩家的遊戲體驗
而是要怎麼賣新角色
好奇打反應的部份,因為在水下,所有怪都自動掛水嗎?
幻塔的確是這樣弄的,不過幻塔的反應影響不大
幻塔水下探索 火雷冰攻擊能額外觸發蒸發 感電 凍結
但幾乎還是都靠直接傷害在打
幻塔尺度比原神大好多 羨慕
不要水下戰鬥
幻塔水中探索個人覺得ok但是戰鬥我就很不習慣,2.4實裝前
既有的武器戰鬥模組(特別是近戰)用起來超不順,水中戰鬥
我後來都改用遠程武器打xd
以前玩魔獸世界除了地圖沒有3D有人會迷路之外是沒啥
太大的問題,景色很美故事也很棒,感覺也可以借鑒,
只是後來也沒出水下地圖了
真的,我水中直接拿起兔兔砲掃射,能360度位移很好偷射
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Re: [閒聊] 牆內幻塔原神怎麼可以吵成這樣主要是當初就是騰訊先發起攻擊的阿 (騰訊跟開發商完美世界有深刻關聯) 前面也有人回文 當年百萬薩爾達玩家不知道跑哪去了 被牆內人笑說是 反米不反抄 現代人生活繁忙 周遭的人都這麼說了 不一定會有那個美國時間去追根究柢查明真相 騰訊利用這一點給原神貼標籤 讓路人留有 原神抄襲薩爾達的刻板印象80
[閒聊] 幻塔原神比一比(列表)昨天稍微碰了一下幻塔,老原粉的我出來列個列表,比一下兩者的優 點跟缺點,有興趣的可以討論看看。 至於甚麼五千字心得我就不寫了,我幻塔還沒玩很深,很多都只是初 步印象。 比較項目 原神 幻塔30
[閒聊] 幻塔一日遊 什麼糞GAME送了爛貓子SKIN 結果不能調整髮色 玩了一下劇情也挺無聊的 感覺這遊戲就NPC模組做的好點而已 捏臉看起來選項很多 其實也就那樣27
Re: [閒聊] 幻塔怎麼這麼涼: 身為幻塔玩家,六星火兔,四星啟明,全身+20五星金裝的輕課玩家,來講講 這段時間的遊玩心得 我覺得幻塔的問題很明顯,第一個就是他的探索模式太單調 我們拿原神的探索模式來比就知道了22
[閒聊] 幻塔感覺打不過原神= =如題 剛剛bilibili首頁出現傳聞已久的遊戲 「幻塔」 的相關影片 但看完總感覺好像還是打不過原神13
Re: [閒聊] 聽說幻塔開了,有沒有大概內容懶人包(?)幻塔的內容 --能在地圖上看到其他玩家 --有能讓你感受到有其他玩家跟你一起玩的要素 --故事主體其實跟你一點關係都沒有 --只有少部分是自己一人完成的活動14
Re: [問題] 幻塔好玩嗎?整體來講 我覺得蠻不錯的 但有些地方確實不足 大世界的美術風格還不錯 但感覺沒原神那麼精緻 劇情表現方面 有點慘 不管是過場動畫或是鏡頭呈現方式之類的都有點免洗感5
[情報] 《幻塔》打敗原神的手遊大作即將上市!?大家好,我是貝卡 最近常玩遊戲的玩家 應該會在各廣告中看到 有一款《幻塔》手遊即將上市的消息 同樣是作為開放世界的《幻塔》8
Re: [閒聊] 幻塔一日遊 什麼糞GAME但是戰鬥跟移動的爽感比原神好 戰鬥: 原神戰鬥動作就單調 幻塔戰鬥是可以把人連到空中 然後持續攻擊把人定在空中11
[原神] 明天3.0了,會有很多幻塔玩家歸隊嗎?明天就是原神3.0了 聽說內容物很多地圖很大,有新的草元素 最近跑去玩幻塔的玩家會歸隊嗎 這樣加開的伺服器沒人會不會很尷尬啊 幻塔會不會就這樣光速過氣了==