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Re: [閒聊] 符玄真的需要充能繩嗎?

看板miHoYo標題Re: [閒聊] 符玄真的需要充能繩嗎?作者
youtien
(恆萃工坊)
時間推噓 X 推:11 噓:18 →:36

※ 引述《ThorFukt (托爾)》之銘言:
: 我一開始是參考b站那一堆解說影片
: 用了2蒔者+2信使+仙舟
: 主詞條是生命衣 生命球 速度鞋 充能繩
: 但是這些弄完血量只有6000多 手控可以深淵10 但auto就翻車

  有些人好像在追求一定要auto也能過,我有點不太懂。這遊戲在戰鬥方面的
挑戰目前就這幾個了,這都要auto掉,我們還玩什麼?

: 後來把充能繩換生命繩 2信使改成2鐵衛 血量湊到8000多 突然就變好打了
: 然後發現血量撐到8500好像也不用執著一直充能了
: 血量一撐高 慢慢等到大招滿再回血也是來得及 反正這段多的時間怪根本打不死你
: 現在反而在想要不要四件套都改量子套 多提升一點量子攻擊力試看看?

  我是覺得生存位就不要講輸出了。我還有另外一個問題是:符玄不用撐防禦
力嗎?撐生命值,血是多了,但如果容易掉呢?有沒有可能要稍微均衡一點,不
要只求一兩項數值的極限?

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※ PTT留言評論
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Avvenire09/21 06:49挑戰auto過也是一種挑戰啊

deathslipkno09/21 06:52血厚+血線掉到50%以下還可以直接補到快滿

deathslipkno09/21 06:52更重要的是 符玄天賦減傷相當於45%左右的大防禦

O30009/21 06:54可以的話我也滿想自動 我玩遊戲最終還是為了角色抽卡啊☹

O30009/21 06:54打混沌也是順便賺點石 看看自己愛角能打出多少傷害這樣

O30009/21 06:55認同要自動過也是一種挑戰 每個人追求不一樣

thomasxp09/21 07:01追求auto能過對我來說是因為星鐵算副遊,通常都掛著開

thomasxp09/21 07:01原神或看YT,主打一個解放雙手

x9005009/21 07:08生存位還要追求血防均衡發展,副詞條這麼好刷的嗎...

zoids030809/21 07:09防你副詞多少歪點會比較好

x9005009/21 07:10覺得是能歪點防很好,但是屬於錦上添花,沒必要強求

w60904max09/21 07:12副詞條 生防速抵抗 強化到那邊都可以

O30009/21 07:14防禦多少都會歪吧

O30009/21 07:15血關係到隊友能撐多久 防禦是自己 我覺得都重要可是還是先

O30009/21 07:15以血為主 畢竟減傷天賦加低血自己會回了

hololive45P09/21 07:17只想輕鬆玩不行= =?

Alopexdiary09/21 07:19它既然給我auto功能,我還不能用喔?

laugh856209/21 07:44關你屁事

dronang09/21 07:53你連刷遺器都手動好了 反正挑戰太少很無聊

Armour1309/21 07:54我都看YT影片當作打過了 給你參考 很輕鬆

ch01006209/21 07:56別人怎麼玩跟你什麼關係???

Lucky010509/21 08:03看了這些留言,現在懂了吧

shinobunodok09/21 08:16你最好每場都手動

archerhole09/21 08:18我也不太懂 明明原PO只是講自己的想法 幹嘛噓呢 對ㄚ

libertier09/21 08:52有auto 不用 對啊

Avvenire09/21 08:54是說鐵道一開始的廣告不就主打auto?

jayjay1231109/21 08:54我也不懂能自動幹嘛手動呢?

Sanguom09/21 08:56哦對了...追求auto多帶個補其實輕鬆辦到,除非兩隊輸出真

Sanguom09/21 08:56的廢到笑,打不進輪次

skyworld09/21 09:01因為人生不是只有星鐵啊,能auto就auto啦超爽

Beramode09/21 09:04那你每日就手動打啊

lovez04wj0609/21 09:05干你p事

soysfox042109/21 09:07留言好兇喔QQ

asleep8209/21 09:11每個人玩法不一樣 我自己是能auto 但回憶高層和宇宙尾王

asleep8209/21 09:11還是想手操一下 都抽了養了總得自己爽一下

asleep8209/21 09:13就 回合制rpg 和放置養成遊戲的差別吧 有人喜歡當放置遊

asleep8209/21 09:13戲玩 有人享受手操的遊戲性 官方難度不高兩種人都能滿足

william749709/21 09:23auto就是爽~~

cities51609/21 09:25你住海邊?這麼愛手動就去玩FGO手動到爽

CoolMonster09/21 10:16

WindSpread09/21 10:24補血,AUTO就很像你玩工廠流水線遊戲一樣 factorio之

WindSpread09/21 10:24類的

WindSpread09/21 10:25手動膩了就會想嘗試給AI什麼配置才能讓它打過

macocu09/21 10:27當一堆東西你挑戰完了,下個挑戰的就是auto

Xenovia09/21 10:43別人想開自動不行喔?

llabswollag09/21 11:07因為 auto就在那裡

funk647809/21 12:28我來 我見 我auto

sylph9513709/21 12:53比較希望原神可以auto 每日 遺器本

opeminbod00109/21 14:01也討厭auto 回合制遊戲就會想手動看可以虐對面極致

opeminbod00109/21 14:01到什麼程度 但對於很公式的任務就直接auto 但真的

opeminbod00109/21 14:01住海邊

yuzukeykusa09/21 14:10這遊戲難度,能挑戰的極限就是auto過啊,手動有什麼

yuzukeykusa09/21 14:10挑戰性…有人不會挑弱點打和分配戰技點嗎?

opeminbod00109/21 14:19有手動就會有更多可以玩的 因為放任何招的時機都可

opeminbod00109/21 14:19以考慮有無有效插隊 何時擊破或擊殺對接下來更有利

opeminbod00109/21 14:19 刻意留小怪久一點能否在它身上欲所欲求拿更多利益

opeminbod00109/21 14:19 普攻還是戰技可以把隊伍循環或buff/debuff吃更滿又

opeminbod00109/21 14:19不增加損傷 等等很多可以玩

tinghsi09/21 14:46阿你練上去 能穩穩過了 下一步就是再往上追求auto阿

tinghsi09/21 14:46有甚麼好不懂 不然還能追求甚麼

AUGnebulaUGA09/21 15:330T啊

Armour1309/21 17:47我可以教大家怎麼連主線都auto

RecluseYL09/21 21:15我以為這遊戲推薦九成以上的玩家auto

YomiIsayama09/22 01:13挑戰auto就不叫挑戰只有手動壓摳才叫挑戰?

YomiIsayama09/22 01:15莫名其妙的優越感耶