[鐵道] 家人們 砂金遺器 攻擊流還是防禦流
各位卡卡瓦夏的家人們
我看網路上對砂金遺器的看法
似乎是分成兩大流派
第一派就是強調追擊傷害 帶死水+薩爾所圖
這很好理解 畢竟砂金專武命座都在堆攻擊
但是我也有看到評測結果是
0+0 / 0+1 砂金 都很刮 就別想著打傷害了
專心帶聖騎士當傑哥Pro Max就好
(內圈可能就帶龍骨?或者照樣帶薩爾所圖?)
只是以你鐵目前的環境 似乎也不需要這麼坦的角色
(看羅剎使用率一直被霍霍超過就能理解)
這樣來看 兩派都蠻有道理的捏
當然我應該是不會想取中間值就是
之前我的佩拉想副C輔助通吃 結果就是三不像…
所以想來徵集一下版上0T大佬們的意見
各位歐皇砂金命座多少 又打算遺器怎麼配呢
謝謝各位
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嘗試表演個甩杯子。
https://i.imgur.com/4jsIRyt.jpg
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省流:只有00自動黨聖騎4 其他都可以堆點輸出
粗養 聖騎士4000防 就能做好本質工作了 要打輸出就是
要0+1以上加上較多的資源投入
輔助角抽高命座打輸出就陷阱題,專心本業就好
01沒有很刮吧 有給易傷全隊受益 追一次30K上下
大招6萬+
可能喊刮的標準是沒十萬都算刮
能蹭2個光環輔/虛無輔的話可以拿來打輸出
要打到那樣至少要配阮梅或佩拉之類的輔助吧?
公司隊可以出攻擊
沒有全隊輔還是專心當生存比較實際
肯定是有加輔助的ㄚ 不可能你只帶盾+主C吧==
就單輔跟群輔差別啊 有阮梅或接下來那隻才會考慮走輸
出 不然配花火或停雲之類的真不適合
花火可能勉強還行啦 至少大絕吃得到4x增傷
傷害在光錐跟6魂上
有進追擊隊 有光錐才考慮進攻
砂金真的蠻好養的,要成型不用農到天荒地老,聖騎士四件
套,防堆一堆到四千,隊伍就很安逸
專心當生存吧,遺器門檻低
基本生存機能做好後,再拿之前農剩的龍骨、仙舟什麼的加
減幫隊友增傷都不錯
砂金畢業除了4000防 其他有要求嗎 速度?
不是拼0T 正常134速就夠了吧
速度最好134以上 利於打點跟壓力過大的情況補盾
而且砂金蠻好堆134的 他基本速度106
追擊隊的話,因為追擊次數高可以一直白嫖砂金的盾、一直
老哥你的卡卡瓦夏在哪個隊伍? 只有進醫托砂X追擊體系才會
開一直爽,相對就能把生存機能往傷害靠
有機制上的質變打出有感傷害
覺得都很刮的問題不是砂金,而是這種隊伍都是給黃泉的
砂金吃不到半點拐,連防禦力都沒4000
那當然刮,只要你砂金能正常吃拐的隊伍那傷害都是非常
驚人的
都要啊 都送你爆率了 只是如果沒進追擊隊吃的拐比較少
00刮勉強還能接受,01都說刮那純屬違心之論或者故意
00擺爛就防禦 想打點輸出要吃滿詞條
因為要堆雙爆速度跟大防禦
事實上不管你拿聖騎4還是死水,其實都在打傷害的
只不過一個是打多一點,一個是盾硬一點而已
把刷到防禦詞條的死水大公信使給砂金就夠了吧
所以才有那個專武啊,直接給你滿滿的40防禦,簡單過線
然後就可以去找爆傷和速度鞋…當然你也可以像我一樣就
是防禦鞋,找速度詞條
光椎帶傑哥就有餘裕穿防速虛防 進黃泉隊穿宇宙就得三防了
而且砂金一個普攻爆擊都可以打破萬
而且其實0+0都能打傷害,能不能打傷害看的是吃拐
0+0最大問題是要打傷害的儀器很陽壽,0+1並沒有那樣
陽壽就能做到。屬於是課金就確實變強
有的人吧砂金放在停云+鴨隊伍,一個拐都吃不到然後說
傷害很低,只能說食油餅,一個拐都沒有哪能打傷害
不給任何資源能打傷害那就是作弊了w
這麼能打不如別當存護了 你說是吧
砂金打傷害不是真愛就是資源太多,有大C的隊伍坦足矣
追擊隊再玩傷害吧 天賦補盾才夠快
不要本職做不好去弄那些有的沒的
我砂金是直接用幫黃泉刷裝備留下來的副產物 死水+茨岡尼亞
這些剛好有刷到詞條超好的 現在內圈只有+12防就超過4600了
話說砂金打傷害的話防禦球還虛數好==
防禦達標可以虛數吧
備著兩件 高壓改一下也行
只要防禦超過4000,虛數球傷害高些
砂金打傷害鐵定不是資源太多好嗎…
怎都那麼多影片了還在砂金的傷害問題
砂金打傷害完全不影響他開盾數值太多的好嗎,他是防禦
模型。要打傷害本來就得堆防禦…你推防禦就是在保他本
質工作強度和寒傷害共存
偏防禦點也就是換聖騎4多拿20%盾,不可能有完全不搞防
禦的砂金好嗎,他的一切倍率都是基於防禦的
看到有人分析,砂金在追擊隊以外的隊伍(包含黃泉)總傷
會下降很多,所以0+1專武的輸出提升幾乎只在追擊隊才有感
,但一樣一金的成本,給未來的追擊隊友專武命作提升幅度
都比砂金專武高,導致專武的處境其實頗尷尬(高命除外)
防禦或者虛數球也只是傷害高點和盾多點的區別,但都還
是在打傷害的
那是因為黃泉畸形好嗎,帶不了能輔助砂金的拐…
你換一個主c就正常了…
黃泉隊友是佩拉銀狼,砂金怎麼會吃不到
去黃泉隊已經是砂金的次優選擇了
輔助如果是停雲花火鴨之類的,更不適配
佩拉比不了半點阮好嗎...
那就對啦 沒阮不需要考慮砂金輸出
別說分析了 我之前也貼過影片(自己錄的)
只要隊伍上拐角是合適的 砂金的輸出能力就是有一定程度
傳統三保一不合適 比較需要阮這種全體加成的
佩拉那個減防而已太少了...
黃泉因為吃的到虛無補正所以傷害*1.65看起正常,但是
砂金又沒有這東西 當然傷害比例不能看了
除了拐還有額外能力的問題阿,離開追擊隊友盲注累積就慢
了不少,所以才講下降的是總傷不是傷害數字
你那個旁邊放了個花火特地增幅砂金 已經不屬於一般
玩家的常規配隊了
少追擊大概會掉10%左右是真的
那砂金還能怎拐嘛 他又不吃攻擊力,不然生個防禦拐
帶花火都不能算一般隊伍 那能怎辦 這遊戲就3個5星同諧
想說砂金輸出多高可以說砂金傷害能有主C幾% 而不是說不能
你總不會說帶鴨拉條砂金然後普攻吧w
帶阮的隊伍就是畸形
不是拉,黃泉機制上他就沒法帶兩個同諧+生存阿
本來就畸型隊伍 要拿一個虛無 不然雙同諧放棄黃泉輸出
等等 原po有說他砂金是要在哪隊就業嗎
那砂金看起來數值也很多 但是就沒意思不會這樣搞
所以就大多數隊伍放他不是用來輸出的啊 只有進少數隊
伍在有條件情況下才用他輸出
但是其他主c比方景元比方真理其實他們都可以雙同諧
我就問你 大多人帶花火 是拉太子、黃泉、希兒、景
元元、克拉拉這些 還是拉砂金? 你要拿那個說低命
砂金輸出很猛 我只能說 嗯 你開心就好
真理要雙同諧有點困難吧 沒人上負面
就砂金他能不能輸出看的是同諧的位置這樣
砂金自己就是負面了阿爺
真理頂多開場第一回合會需要凹一下沒法100%
砂金的負面才一個 加專武兩個 除非你抽到2+1 那就三個
真理開場一個領域阿這樣兩個就80%所以我說要凹一下阿
開場要100%的話阮要開大
現在問題是原po也沒講他砂金是0+1還是什麼吧 不知道他
有沒有專武
4死水砂金追擊隊裡傷害佔比20-25%
就砂金真理阮的情況就是 阮開場開大 這時候大概80%
砂金反擊以後就會固定100%以上 所以其實可以上雙同諧
第一動就要100%的話,真理要壓低速度不是很划算
算勉強能玩吧 有轉火跟真理自己上db不是必上的問題
e大你的真理是01嗎 借我參考一下
最好還是多一個能上db的輔助 像托帕之類的
要我來看就是砂金能不能輸出取決於 拐主c的輔助是不是
同時能拐到砂金 也就是其實隊伍構成會是雙主c的邏輯
拐不到就沒有輸出
所以可以沒有花火,用托帕就是。但沒有阮就很難辦
沒錯啊 所以不是多c隊伍就不用勉強輸出 我覺得大家論
點都一致啊
我目前0+0 以後復刻再決定抽不抽專
沒托帕所以偏好防禦隊 但是感覺有點浪費砂金才能
不會啦 你要換個思考說他是好養又能很快發揮作用的生
存
然後可以打輸出前提是你有合適的隊伍 不然會有點失望
變成為了醬油買水餃了xdd
不然就會像我一樣要替砂寶補金 (無托無阮無輔助QQ
有什麼遺器就用什麼呀
0+1砂金 追擊+散件 爆擊衣+虛數球+防禦鞋/球
追擊一萬多 大招兩萬多 只能說有一點傷害但不多
比起符玄羅剎藿藿那肯定多的多 但也就補點傷害
玩傑哥的人不是最後也在追求堆速度爆擊還有冰凍命
中率了嗎? 玩到資源溢出的時候一定會動腦筋去提升
他輸出的 那還不如一開始就往輸出養
生存位堆速度主要用意
1. 追上隊友,傑哥覆蓋率已經有問題了,速度太慢常常
會沒有盾
2. 幫忙打點,動愈快就能打愈多點
傑哥大招沒傷害,e又吃點,只剩普攻,不如乖乖去打點
況且傑哥需要充能繩+速度鞋,為了盾量只能剩下都穿防
禦,沒什麼空間去稱雙爆打傷害
如果一開始生存的需求都沒有搞定,玩起來會綁手綁腳,反
而影響遊戲進度跟體驗,直接坐牢,追求額外的輸出是有餘
力之後的事
除非是已經另有完整隊伍,砂金可以直接農到畢業再用的那
種
0T佬不帶生存位
追擊隊生存有餘就多點火力 黃泉隊傷害佔比都在黃泉本人身
上 不如撐盾量
看隊伍吧,追擊會刷新盾,追擊隊就能將低生存佔比
你砂金出傷害有辦法快1T就傷害 反之全防禦
爆
[鐵道] 用心寫劇情還是有用的吧 砂金池流水今天出的砂金池 日服在下午3~4點就衝上了營收榜第一 剛剛看還是在第一 第二是跟檔案合作的雀魂57
[內鬼] 鐵道 抽卡請益以下是我的BOX 目前主要的隊伍是 1. 鏡流 板鴨 佩拉 白露 2. 桂乃芬 卡媽 阮梅 符玄43
Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略感謝原PO長文介紹,藉此標題一問。 做為2.1版後最新推出的強權盾役-砂金,應該是很多因為黃泉入坑的新手們當觀注的角。 因為黃泉太薄皮,非常需要生存役保護,而新手如果沒有在普池拼到傑哥,單靠加拉赫 還真的有點不夠。 剛入坑的我,課出黃泉2+1,帶著滿命的佩拉跟加拉赫,搭配一隻歪到的瓦爾特,拼到39
[鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略介紹一些砂金的基本配裝,遺器,隊伍思路 本內容基於創作體驗服提供資訊 1.砂金核心玩法 設計上是一個反擊盾。輸出+舉盾是整個角色的設計中心 所以無論如何是避不開輸出這個邏輯的。完全就當作保人是不可取的37
[鐵道] 12上 砂金托帕雙主c模式不是0t,不是0t,不是0t 要先說不是0t。但是這影片就是想傳達一個事實 砂金就算0+1當輸出能力都高得很。願意抽2+1的話會更逆大天 但是砂金的輸出模式註定不適合0t。挨打的嘛 我們上影片13
Re: [鐵道] 2.1主線劇情超讚 (雷)這次雖然還是很多謎語人 但砂金的描繪相當讓人印象深刻 還玩了一套計中計中計 不過這又讓我搞不太清楚真理是配合演戲還是真的打算害砂金了 然後就是最後要對戰砂金時強烈建議帶一群有AOE攻擊的角色上去打,包括你的輔助12
Re: [鐵道] 砂金 2.0時代的生存位攻略嗯 因為沒內鬼 我就講得保守一點 然後也講一下一般人目前比較容易滿星的方式 也就是練度一般的情況 首先五星生存很重要 有多重要呢 用四星生存會凹得頭破血流 可以滿星(有人能做到) 但絕對是貨真價實的汗流浹背9
[鐵道] 詭奕砂金 微攻略雖然對老玩家很容易,但新手可能會卡一下 對局這個boss的核心就是別帶站長以外的同諧。也別帶對單人 因為只有對單賭局幾乎必敗,尤其二階段賭敗幾乎就是死路一條會被一直滾 如果帶對人砂金其實就是正常難度,帶不對一直賭輸就只會被打爛掉 生存位:火主/符玄/加拉赫/羅剎/三月七 他們都是大招有aoe的人。這樣才有機會賭贏8
[鐵道] 砂金盾量體驗服上了 拿織造命運之線 白值463 沒有額外防禦% 遺器總詞條 防禦192.2% 總防禦3736 戰技盾1216 天賦追擊1萬86
[鐵道] 砂金的小名是什麼(日配公司的大家都知道 砂金的本名叫做卡卡瓦夏 但很少有人知道他的小名叫什麼 他的小名叫做...蝦金 因為他是エビ金人