[鐵道] 星鐵的陣營分類是不是該砍掉重做比較好
如題,目前星鐵的陣營分類是用星神來區分,但不知道是哪個腦袋有洞的設計師,硬把陣營和出傷方式綁在一起。
智識代表群攻、巡獵代表單體、虛無代表持續和特殊傷害、存護代表坦克、豐饒代表補師、同諧代表增益等等……
這極大限制了角色設定,還造成歡愉變同諧、虛無,天才變同諧等各種奇葩設定
你能想像整天讚美伊德莉拉的銀枝信仰博識尊?真的是笑話一則
要改也很簡單,角色直接多個標籤變三個,未來陣營不代表出傷方式,例如
花火-歡愉-增益
靈砂-巡獵-回復
姬子-開拓-群攻
銀枝-純美-群攻
未來各陣營令使越來越多,是時侯改掉這個可笑的設定了
https://i.imgur.com/5NhBizg.jpeg
--
你去看差分宇宙陣營就知道為什麼啦
那是強度限制用的,早打一開始就沒很遵守勒
前半同意,但我覺得加新標籤有點多此一舉
就陣營屬性就好,重點是陣營跟角色類型脫鉤
增益減益單攻群攻奶媽坦克,這些都是看技能就知道的東西
沒必要特別寫出來多列個標籤吧,這樣感覺變很雜亂
故意的,他不用直觀的定位而是用代稱就是用來管理強度
如果他用傳統的單體、對群、治療、debuff、buff來定位
那他還怎麼用光錐卡你
就會被限制很死,但現在"虛無" 各種職務都有
直接寫出來感覺很low
現在的虛無有持續傷害,直傷,DEBUFF搞不好以後buff,治療
也會有虛無職.. 掛個虛無但是奶媽的可能性也是有
那還不簡單,本來要求雙虛無才有增益的角色直接攻成為
有兩位特殊攻擊的角色就好,所以我才說要多一個標籤
改成
要考慮卡的話就zzz吧,陣營跟類型分開,鐵一開始套一起真的
頗北七,但現在要改也很難改了吧
會理解成銀枝信仰博識尊 很明顯是你的問題
就只是一個職業代稱 到底有什麼困難bro
這不是吵過一輪了
就遊戲性而已...
我是可以理解加一個標籤,但是那一般是用來服務LOL這種
英雄很多,玩家能快速理解角色設計面用的,這遊戲角色
還沒多到那種程度。真要有錢到每個都抽的也不在乎這點
但說真的智識巡獵那些就是限制強度用的,和遊戲內無關
就只是顯示在你的"玩家面板"上的一項info
請問黑塔會知道自己只有四星嗎?有人會跟黑塔說你是
四星嗎?沒有意義,銀枝是智識,怎麼就能變成銀枝信仰
博識尊 woc
這就用來管理強度的 就像ZZZ防護出一堆破格角
然後搭配很專的專 不然這些專放到正常職業上會破壞強度
不要太在意不就好 就遊戲玩法設定 沒有跟劇情掛勾
就跟分五星跟四星差不多
好了啦,這也能護航,還在那鬼扯什麼四星五星,只是inf
o,假如所有女角未來都標示是跨性別或男的,你看有多少
人會跳腳,啊不是說都只是info,反正卡面都一樣,有什
麼好計較的?
你等他標阿 到時我跟你一起燒
這滑坡ww
反正現在不可能浪費時間資源去改的 除非你進米哈遊工
作
而且模擬宇宙現在就有雙標籤陣營 你當銀枝是純美智識
就好啦
滑到哪去了?XDD
當成信仰跟天份不就結了
羅剎:我豐饒人但我反豐饒啦
開大絕喔(翻白眼)
老哥 就說看一下差分宇宙陣營 你就把攻擊方式當作
一種手段就好了
滑坡成這樣也不用繼續討論啦 ㄎㄎ
遊戲也沒有把這個設定跟劇情連結 就不知為何要糾結
這個...
首先你搞錯了 崩鐵宇宙只有星神不能走其他命途
笑死了 這麼不爽 是不會去火燒米哈遊喔wwww
角色定位跟命途連結也比較直觀 就是配合各個遊戲系
統讓你馬上對角色定位有個基本印象
沒有 他不想讓你各種花式配戴光椎而已 會很難平衡
像仙舟有信智識的 也有存護 也有巡獵
另外也是其他人有提到的 拆分光錐讓你不能跨命途用
符玄信仰巡輛 用智識之力 走存護命途 沒有什麼奇怪的阿
這個職業命途感覺是你當下在幹什麼 跟信仰沒關係
就完全是寫給玩家看的而已 1.粗略角色定位 2.光錐分賽
道 然後都有不會掛debuff的虛無了 這東西的參考性
越來越自由 我就不懂怎麼還有人能上頭了 請問各位
毀滅命途的朋友 都跟反物質軍團很麻吉嗎
開服不是吵過了?
角色命途=/=星神陣營
職業系統跟遊戲設定混為一談,但凡把遊戲下了玩了也
不至於這麼雲
為啥會理解成原po在雲 並不只原po覺得名詞混用很搞笑
虛無都一堆大絕群攻了 克拉拉的戰技也群攻
職業是刻板印象不代表跟該星神有關係
一年半前開服吵過的東西,是雲還是新來的?
嚴格來說 符玄應該是巡獵出身 轉智識的人w
星芋跟公司或克里王從沒半點關係
符玄是拿博識尊的恩賜的 就是遍智天君
要說起來這遊戲除了星神本人以外 大多數的人多少都是
複合的 比方符玄就是仙舟人(豐饒肉體)巡獵派系-智識
學徒-遊戲中是存護
所以遊戲中顯示的那個真沒啥 就連命途只要不是星神
基本都好多個疊加的
現在有個豐饒擊破比毀滅還痛,世界不同了 大人
而且可以從劇情看出 這樣反覆橫跳的人不是一兩個人
基本是以桌遊角度定位能用得角色
不喜歡巡獵的仙舟人 不喜歡豐饒的步離人 搞破壞的同協
劇情是從沒出現過這樣稱呼的對話
大公子 角色行的命途左右橫跳很ok的
還有想幹掉豐饒星神的豐饒信徒
喔對,還有想打死豐饒星神的信徒w
黑塔人偶版是不是一種非二次性別(x
都是直接稱呼醫療或劍客或研究員
我的力量來自於豐饒不假,但我和你一樣是藥師的敵人
然後就一堆人崩壞三ptsd犯了
羅剎你他媽的把手跟我縮起來!(X
直接寫出來感覺很low +1,沒必要什麼都手把手講清楚
職業=命途 光錐=武器,不分還需要抽卡?
不分我給沙金用克拉拉光錐不是強暴了
蛤? 砂金要強上克拉拉?
我覺得現在存護完全被豐饒比下去 除了砂金以外有點慘
我怎麼看都還是兩個存護比較穩 那個特別離譜的豐饒
只有在超擊破隊裡拿到超擊破倍率打的比智識還痛的
靈砂吧
砂金技能很好 而且盾厚 盾也好刷出來
其實我也比較喜歡職業也符合他們自己星神信仰的的 像
是砂金和飛霄 但你直接滑坡成這樣 真的 唉 你也太快紅
溫了吧 點點點
差分宇宙就在試圖去圓或者教育你這問題了
但一般人不會去看而且也沒啥故事性,就一堆背景設定而已
比如有一個步離人的方程式就是毀滅+豐饒
阿猛干都說筆在人家手上了,解說只是看要不要賞給你而已
急了
平衡光錐用的
虛無是負面狀態吧?
開拓-開車衝撞
均衡-上場後大家數值都調一樣
應該很精彩
直接寫增益、群攻很low 就是要自創專有名詞才夠潮
劇情跟戰鬥分開看就好了,都開服多久還能靠背這個
像銀枝是智識,你自己把智識想成群攻不就好了,硬要自
己帶入然後爆氣是三小
懂了,藿藿,白露是豐饒孽物,應該抓進幽囚獄
職業就是ABCDEF,至於A~F怎麼取名是另一回事
看不太懂你是來討論還是來吵架的 ~
懂了 白露是豐饒孽物
年經文 你覺得克拉拉是毀滅信使嗎? 矛盾什麼?
角色職業跟劇情分不清楚 你也是跟現實分不清楚那批人嗎?
53
[鐵道] 目前登場的令使剛好刷到影片 就貼一下 還有一個有趣的 定分槍疑似無法判定令使分數 毀滅 絕滅大君 焚風、諸羅、星嘯、鐵墓、幻朧、還有兩個49
[鐵道] 鐵道角色職業問題原本遊戲機制上 毀滅 巡獵 智識 存護等等 代表了角色的特性跟機制 讓玩家更好分辨 鐵道劇情剛開始沒什麼感覺 但像景元 明明是巡獵令使卻分類為智識 憶者黑天鵝也因為持續傷害分為虛無32
[閒聊] 星穹鐵道的「毀滅」要怎麼理解比較好輸出: 巡獵,能理解,就是單體極致嘛 智識,則是群體 輔助: 同諧:BUFF24
[鐵道] 花火的雇主(後續劇情雷)爬到一些影片在分析銀枝為何出現在最新劇情中 呼應前面幾處埋在文本裡的伏筆 (吃人的房子、入夢介紹有雜訊跟咀嚼聲、分支任務裏垃圾桶中的蟲子) 加上以列車前進的方向用時序來看 離開仙舟後是先遇上了銀枝(與能製造幻覺的蟲子)再抵達匹諾康尼19
Re: [鐵道] 2.0冒出一堆團體有人能幫解釋嗎(補上以確認令使)這個遊戲裡面出現的陣營(遊戲裡稱作派系),可以理解為全部都是宗教組織 最頂層的神明就是星神,信仰星神的宗教組織是派系 目前2.0登場的角色所屬派系 砂金 -星際和平公司,宇宙最大組織,信仰存護星神克里珀,有錢到不行,黑塔太空站也是 公司出錢蓋的,主角群列車組也是跟公司合作(大概是公司出錢營運的)16
[鐵道] 寰宇蝗災歡愉要怎麼過啊?想把寰宇蝗災刷一刷 陣容主要用 傑哥/符玄 任意奶 大鴨 飲月(虛無換KFK) 存護 毀滅 虛無 繁育都還可以 記憶 豐饒凹個幾次就過了15
[鐵道] 所以虛無派系呢?看2.0各大勢力齊聚匹諾康尼 記憶 存護 歡愉 同諧 毀滅 巡獵 智識 開拓 全部到齊 想一想好像少了誰 阿那個虛無勒?14
Re: [閒聊] 鐵道的哪個星神過比較爽?其實應該是18位 不過有幾位已經殞落或失蹤 現存的星神我記得尚有14位 同時現存的星神多少有信仰者(或反信仰)組成的派系組織 閒的可以去翻遊戲裡的智庫跟書架 有很多有趣的內容 這邊就講講已經有點戲份的星神4
[閒聊] 鐵道的哪個星神過比較爽?鐵道裡面有星神的設定 星神可以想成做一件事做到極致 這件事就會變成命途 命途上有虛數能量 星神可以控制整個命途上的能量 但你除了這件事情以外不能做其他事情1
Re: [鐵道] 目前登場的令使你打好長喔 但我覺得有幾個怪怪的 : ---- : 7.到底什麼是令使 : 這題一樣可以從幾個例子來得出一個比較能廣泛接受的結論 : 7-1.