Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版
有人和我一樣,有那麼一點點不滿意水神命座的改動嗎……
沒錯,語序。
原本的命座一到六不僅工整,順着念也非常順,尤其是五命語帶保留,到六命的感嘆句爆發的情緒,更是為整個命座的設計添加了一種先抑後揚的感覺
結果改完之後,作為感嘆句還使用不同句型的「讓我們舉起愛的酒杯!」從末尾被放到不上不下的中間,還放在原本用來襯托它的「我已有察覺,他名即是……」前面,強迫症要發作了啦啦啦。
對比一下,就是草神命座中的「種、根、芽、莖、葉、實」這種植物生長順序突然被打亂了一樣。不爽,總之就是不爽。
強烈要求把命座的名字換回去就好……現在這樣孩子的強迫症要發作了
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可是名字跟技能並不是完全脫鉤 起碼v1c2、v2c6這種
芒附帶荒、荒附帶芒、鼓勵在場切換的模式 跟善變二字
算是有對上
單純換名字也會有些不合諧
文字這個好改動啦
我沒注意到草神命座名字有那種奧妙,趕快來確認一下
我不清楚草神最初的命座順序與命名 剛確認了一下目前
從原神WIKI來看,目前順序是如同好您所寫的順序
我個人覺得這順序還好?還是原本是種芽根莖葉實
不過如果水神的命座真的語序順序調換
mhy不能單純交換命座描述 但是命座名稱不動嗎
那麼我同意原來版本順序比較合理
沒有草神那個明顯的話大概就沒事吧 草神都沒事了
我很快查了一下其他角色,有的角色確實命座功能跟命座名稱
很搭,這時真不宜亂換。比如 雷神二命 無視防禦 超猛命座
取名"斬鐵斷金",很搭配。
確實如果把這招換到六命,但命名順序不變
就會變成 無視敵人防禦 叫作"負願前行",怎麼想都怪怪
然後我們再回頭看芙寧那命座與內容的搭配性
以同好您在談的二六命對調
原本的六命功能是啥氣氛值的上升,這個改到二命
我個人認為跟二命的名字: 女人皆善变,仿若水中萍。
勉強能拉上關係
這樣的話,就真的招式內容可以對調,但名稱應該不動
如果未來真的全部都換到二命
那麼您的評論很正確
確實是很嚴重的問題
這個要求很合理
真的耶 剛剛看說不出哪裡怪 原來是語序
爆
首Po很高機率還會再改 大概知道機制就好 突破加暴率爆
V2 E 燒血變快 原本 改動後4
本來想抽二命芙來跟心海打接力的 結果被換到六命去了,哭阿 目前我心海的主力隊伍 心雷妲夜 打超綻感電直傷海染的混傷隊伍34
芙寧娜E一秒扣血2.5%左右 不計承傷的情況下 2命芙燒血5秒+群補補滿 2.5x4人x5秒x3倍x2=300層 直接疊滿112%增傷24
來談談武器 目前芙寧娜E鎖面板 Q、二命和專武不鎖 芙寧娜單人後台傷 0+1理論DPS落在兩萬左右爆
V3 天賦 Q增傷10級以上增加 13級為0.31% 10級維持0.25%51
看了水神v4改動後就放心補滿那維了 水神算是第一位,測試服改動上只著重於命座的神 可以回憶一下過去的神 鍾離削弱後出測試服後面加強,基本上0命完全體還背刺了二命66
說真的 不理解為何一堆人看衰水神 光是那個二命疊層速度加快 只要帶個奶 讓你幾乎在5秒內疊滿 剩下13秒全程享受100%增傷爆
芙寧娜現在的限制有幾個 1.頂著燒血debuff 綁定群奶 佔兩格虧模 2.單水充能需求非常高 3.E小動物攻擊頻率不穩定45
原本以為0命沒有調整 直到實機測試流出 簡單說 30秒軸對單站樁
爆
[原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?如題 演算法看到一個叫懂哥的影片 在講夜蘭強度做崩什麼的 然後說什麼如果水神不做的明顯強的話 這遊戲可能就涼了之類的 然後我聽他的說法我自己的理解是23
Re: [閒聊] 夜蘭命座心得閒聊 夜蘭故意的吧 看四命就知道 其他人的四命有八成都是廢物命座 然後我只是想要聊這個 mhy不是蠢,是壞是故意的,而且傲慢43
Re: [原神] 角色多和命座高 選哪個?多角色和高命座選哪邊? 這裡提供一些不一樣的思維 普遍上兩方陣營的說法 建議抽角色的會說反正深淵難度低,不如擴充角色池 可以增加配隊和玩法23
Re: [閒聊] 抽了夜蘭以後馬上就後悔了其實夜蘭的副C命座都集中在前三個 四命開始都是主C命座(開始賴場,要啟動需要改變輸出軸) 如果都跑大世界為主,上場的格子只有四個的狀況下 夜蘭帶西風,用得到的命座就只有前三命(尤其第三命是數值型命座,只加天賦等級) 她的絡命絲我一直用的很不順手12
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