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Re: [原神] 幻想真境劇詩小心得+改進建議

看板miHoYo標題Re: [原神] 幻想真境劇詩小心得+改進建議作者
GCnae
(B-Oni)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:26

先上角色池:https://images.plurk.com/5CBeOoHA9sCNsbJLneoCpB.png

圖 幻想真境劇詩小心得+改進建議

小弟我是2.8入坑大概3.1開始深淵滿星,算是有固定課金但也不算重課

近期很懶,一些新角色留雲、克洛琳德、希格雯都抽了沒養

新模式個人評價:概念可以接受,細節設定問題很多

先講我覺得主要問題:

1. Ban屬性Ban太多,7個屬性Ban掉4個比例太高

原神(除了某孤兒屬性)戰鬥主打的是元素間反應的遊戲

結果米哈遊你推出一個BAN掉4個屬性的模式,很多角色玩起來就半殘

沒有蒸發的胡桃、只能掛北斗武裝的散兵、沒有激化的八重刻晴等等

雖然關卡難度真的不高,但是就很無聊。

2. 角色進場門檻70等太高

火雷風+特邀要湊11+1人是個很高的門檻,而且11+1還不能跟開幕的人重疊

相信很多人都被迫放了很一些沒練的倉管。

小弟我只打一次八關六明星,主要通關都是有練的角色+1~2倉管陪跑

以目前關卡難度來講微調一下八明星沒問題,但這過程並不有趣

實質上能打的就兩三隻,反應還只有超載和擴散(還有少數特邀)

剩下一兩個陪跑的說實話不上都沒差,綁定70級沒有意思

XP黨、高命座玩家被迫去養倉管只為拿門票,浪費時間又沒意義

3. 出角隨機性太高

這部分其實算是承襲前兩點的問題

有練的腳色和倉管交錯隨機登場、再來是可用元素反應貧乏的問題

然後在主C格角色體力剩下1時骰出一些陪跑倉管就會打得很卡手

只好放棄拿BUFF去骰角色救場,以Rougelike來講是很奇怪的選擇

4. Buff效果微妙,強度不高、記憶點低

就這樣,我也記不起來有什麼buff,拿到能打的腳色湊出堪打的隊伍更重要


少數的優點:

1. 8關可以拿全部的石頭,很快,比深淵打滿24關快

2. 試用角色強度還行,現行難度來講是堪打的程度

沒了。


建議的調整方向:

1. Ban屬改成Ban兩屬、難度可以提高

2. 取消角色進場等級門檻or登場隊伍人數限制

3. 降低出角隨機性(每回合增加自選or每關後給的腳色更多)

4. 增加角色體力值至少1格

5. 增加效果更強的BUFF

--
結論:

我覺得米哈遊如果是想在概念上想做成另一個高難挑戰基本上可以

那就是取消角色進場限制、降低出角隨機性,增加戰鬥難度

或者換一個方向,就是像鐵道的模擬宇宙

用Buff主導戰鬥和隊伍組成,在取得強力Buff的同時戰鬥難度大幅提高

讓一些以往不太會出現的組合發揮奇效也行,然後連帶的還是要取消角色進場限制

大概就這樣

--

※ PTT留言評論
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cloud751507/02 11:10之前活動的繼承2角換2角打下一關的策略性還比較高 現行

cloud751507/02 11:10版本根本就是在靠賽抽可用角色

Dnight07/02 11:14我反而覺得不如就事件不要放增加隊員,隊伍固定六個人選四

Dnight07/02 11:14個打,次數用完就補到六人,也不要ban屬性

w316082807/02 11:15他如果回能量的策略可以自選還比較那麼賽

w316082807/02 11:15用完就拿點數去買回能量

Dnight07/02 11:16事件排給這期你要推的屬性角色強化,或是特定元素反應大增

Dnight07/02 11:16強,像這期你可以給風屬性角色元素爆發傷害全隊充能的牌

Dnight07/02 11:16或是觸發超載怪物會額外受到百分比傷害的buff

marlonlai07/02 11:16主要問題差不多就這些 單一項還不會這麼難受 全疊起來

marlonlai07/02 11:17就很不舒服

walter74122507/02 11:18只拿滿獎勵的話 看難度怎麼安排吧

walter74122507/02 11:19反正最近那次肥龍王已經把我搞得沒脾氣了

walter74122507/02 11:19難度一直都不高的話陪他應付一下就算了

GCnae07/02 11:22要維持這難度也不是不能玩,就很卡手的領石活動,但我會希

GCnae07/02 11:22望他玩起來可以開心一點

rin0sin07/02 11:323樓應該是還沒進去打過,不知道中途就可以差不多把人叫滿

rin0sin07/02 11:32,他那種固定只能6選4的改動只是把屎弄的更大坨

Dnight07/02 11:38我就是知道中途就能把人叫滿才覺得你還不如不要把人叫滿

Dnight07/02 11:38但不要ban屬性還比較好打

Dnight07/02 11:39而且配隊卡應該由buff去改善整個隊伍的機制,不要靠角色

Dnight07/02 11:39改善,不然還是逼你拉角色

GCnae07/02 11:55角色綁體力2格不能回又隨機給太尷尬,讓玩家在角色和Buff二

GCnae07/02 11:56擇這件事情邏輯很怪,連帶卡住關卡難度調整方向

w316082807/02 12:07BUFF有機會回體力拉 只是也是隨機...

zorroptt07/02 12:27覺得可以改成命座換出場數 每三命就多一場 這樣對課長

zorroptt07/02 12:27好一點 滿命四星角戰術性也高點(?

ELZM07/02 13:37這模式就很白癡 骰buff就好還骰隊友 結果打來的幣都拿去買

ELZM07/02 13:37隊友 黑人問號??? 不如格子全開自選變兩個up 錢還能拿去

ELZM07/02 13:37買buff爽 不然光買隊友就飽了 我有次全買buff差點連人都沒得

ELZM07/02 13:37用...

Valter07/02 13:40我一場為了解成就都優先買奇妙 結果到某關剛好就剩四個沒

Valter07/02 13:40得選XD