[原神] 3.7手機黨 深淵滿星 影夜琴+草國
前幾期一直用妮綻放和雷國無腦滿星(畢竟這兩隊在手機上很好操作),但這一期用這兩隊一直打不過,
看到前面有大大分享影夜萬隊伍,但我沒萬葉,所以改用琴,分享一下跟我一樣沒有萬葉的玩家。
https://i.imgur.com/LxtQU1v.jpg
12-1
https://youtu.be/bc0shpLQI28
上路沒有火系所以不用怕超載炸的騙騙花到處亂飛,算是一個優點,其實也不太需要聚怪,然後鐵三角比較不會亂跑,可以在琴用大招時開出來幫忙打擴散。
儘量一次多殺幾隻,這樣後面的怪才會快點出來。
下路冰水使徒就很煩,要不被冰到真的很難,而且老實說手機上根本很難看出哪個是冰哪個是水,先打最左邊那隻,
重點是行秋有大招一定要優先開,這樣才能確保草神站場不會被敲死,然後儘量站圈上,上路1分30秒內打完的話,下路應該可以多約30秒容錯空間。
12-3
https://youtu.be/ECuRGDksDPc
開場優先去打水的聖骸獸,他比較容易被打癱,第二波也是先去打水的,
其實4萬血鍾離盾還是很夠用不會碎,因為這隊伍可以用很多大招避掉傷害,
但是要注意不要被擠到地圖邊緣,不然你會各種飛天,不用太執著一定要站在琴的圈上打。
下路破盾的重點是草神要站場,千萬不要傻傻開大招浪費時間,草神破盾超快,
儘量多留點時間給上路,也有約30秒容錯空間。
影夜琴鍾為了安逸,所以輸出都集中在影夜身上,需要雷神2命才能確保少了萬葉增傷的這段輸出,夜蘭我是1+1,不確定0命無專武這樣夠不夠用。
雷神2命帶和璞鳶
夜蘭1命帶若水
草神0命帶祭禮
琴0命帶西風
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草的都近戰技比較會過來 水的有遠程招 不會馬上潛水
https://i.imgur.com/SzWrUgx.jpg 然後不要這樣嘛
我們繼續打妮綻跟國家隊
啊 靠北 圖錯了
當初沒截...lab已經是別的隊伍了 總之下路琴國上路柯芭
我很認真的在2k畫質上看哪一個是水哪一個冰使徒,很抱歉我
也看不出來,所以手機看不出來應該是正常的XD
顏色比較深的然後會一直後撇步龜在後面的就是水了
水不會跳 或者說跳不高
整天跟青蛙一樣飛上天的是冰
用手機打太強了!
上半雷八萬班 下半草行久香 全零命 雷八帶天空 久帶板磚
剩下都四星武 凹十幾把才過 噁心死了
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[原神] 3.4深淵這期可能也是數一數二難的 尤其12-2上半新原魔 下半三劍鬼 又痛又肉 12-1跟12-3又下了一堆毒 三角鐵綁激化 一波一波出怪 騙騙花綁聚怪...etc 試了一堆陣容後終於找到比較無腦一點的可以一次打到底滿星46
[原神] 有人玩草神國家隊(草神武裝)嗎找了幾個這陣容的演示影片 以草神、行秋、久歧忍三人為核心23
[原神] 白朮 深淵實測面板 測了不少隊 目前還在測 有錄影的兩隊 1.妮露隊 妮草夜白 12-1上半 51秒14
[原神] 3.4深淵滿星 海哥真猛啊這期完全有利海哥登場 也算是抬買氣吧 超高頻草就是猛猛的 我的組隊剛打完 HOYOLAB還看不到先打字 上路 海哥 八重 草神 鍾離 下路 雷神 夜蘭 萬葉 琴 這個組法大家比較有疑問的應該會是下路 先說我的雷神是三命6
Re: [原神] 3.7 深淵平板手機手殘黨路過 先說結論 上 鐘雷夜萬 下 草行班香 2.8入坑月卡黨後來抽鍾離從來沒上場過 一直後悔抽酸退環境的五星看管出奇效 昨天一開始原本抄作業5
Re: [原神] 3.7 深淵這一期有種綜合測驗的感覺 上半考驗生存、聚怪,還有輸出 下半考驗破盾 12-1開場雷神E、八重EEE、萬葉EQ、白朮EQ、八重QEEE4
Re: [原神] 玩了一個晚上的超綻放草神恕刪 我目前是心妲萬雷 萬葉代替原先爺的草套位(詞條比風套還好==) 草神補上夜蘭的輸出位兼掛草 傷害是挺好看,超綻放爆擊基本都是六萬起跳2
[閒聊] 3.4深淵綻放&進階雷國一次過!如題 一言而論,嘎嘎亂殺 草神C2精1,凝光是為了愛才放1
Re: [原神] 淺談這次的3.2深淵我想說也來回應一下想法好了~ 這次的難度確實是比上期困難。(不如說前幾期送太多?) 關於12層上下兩路分開來說 上路: 12-1、12-2,要求DPS,重點要求對群能力!1
[閒聊] 雷神深淵初體驗二月底三月初左右入坑,剛好搭上第一波復刻,不過因為比較喜歡心海所以放棄雷神,而且 老實說我不喜歡雷神的人設 開始玩深淵後一直都是處在「能直通」和「需要多試幾次」之間徘徊,就算直通也打得很驚 險,完全談不上舒適(加上我手殘又亂打,常常沒留Q給下一輪) 一直到草神出現,其中一路變得舒爽無比,另一路仍主要使用融甘,不過還是不能隨便刷隨