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Re: [閒聊] 托帕真的是追擊隊的核心嗎

看板miHoYo標題Re: [閒聊] 托帕真的是追擊隊的核心嗎作者
argorok
(死肥肥社管)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:9

其實角色出到現在就沒綁死甚麼體系吧

何必綁死配隊在一條體系船上呢

而且體系隊不是就網友們yy出來的嗎

事實上機制數值合適就能組阿 哪有說不是體系隊就不能組一起==

托帕就算離開了追擊隊也能去打火弱超擊破

有高配一點的(01 10 11) 還能當黃泉充電寶

弄個風套充能繩瘋狂丟豬疊負面 誰說只有虛無隊才能幫黃泉疊層

黑天鵝離開卡媽 也能當個減防減抗易傷輔助

要搞耍也能跟真理玩個敵人回合易傷粉筆combo

對阿

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.85.119 (臺灣)
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fatb05/13 20:02你這默認黃泉2命了

archerhole05/13 20:03大佬的出發點就是不太一樣

argorok05/13 20:04你還有兩個位置捏 而且0命不就少傷害 可以多打幾個大

LeonBolton05/13 20:06應該說在特定體系裡,可以塞哪些角色,而效益最大化

LeonBolton05/13 20:06(或者說最優化)的就會成為該體系的代表

LeonBolton05/13 20:06而特定體系則是指,這隊伍主要是打哪種傷害為主

BLVAL05/13 21:14有看到不少人會把托帕放去輔助湯達人克拉拉

erisiss005/13 22:47那比較變態操作了

erisiss005/13 22:48托帕現在就 可以去超擊破 可以在鳥隊伍當機槍手 在追擊

erisiss005/13 22:48裡面當拐兼負面手

pan053105/13 23:17的確如此 卡黑黃三位一體

rex778805/14 00:38也是有核心概念啦,拔掉卡的dot隊是真的廢、當然同諧主也

rex778805/14 00:38

LenardLee05/14 08:40當黃泉充電寶就想多了 不是虛無就讓黃泉傷害少一大截

LenardLee05/14 08:41要放虛無你就要二命又會擠掉同諧的位置 你只能幫疊層

LenardLee05/14 08:41增傷完全比不上同諧位 根本可以說是負提升

哥 配隊追求實戰提升 對單對群擊破前後傷害分配 攻擊頻率 傷害乘區配平 你怎麼不想想虛構 傷害溢出一大堆 增加頻率更好 說白了深淵都是環境佔大頭 少了環境去組隊很多時候也不是最優阿== 而且我只說可以這樣組 有更適配隊友能搭當然會更好阿 跳脫綁死隊友的刻板印象 組隊起來不是更有樂子嗎

※ 編輯: argorok (36.228.85.119 臺灣), 05/14/2024 09:08:16