Re: [絕區] 聊聊工地幫
※ 引述《skyofme (天空人)》之銘言:
: 首先協同基本只有增加一點額外的傷害倍率
: 只有大招協同有再多一點失衡倍率
: 通常情況下在強普第二段協同動作中空白切人換熊本的話
: 在協同動作結束後熊本就會直接留在場上
有本的時候強化版普攻二三段全程無敵,雖然...出這幾招的時候矮冬瓜大部分時間人都在空中,被揍的機會低,真要說的話就是沒有本的時候第三下空中出招脫手落地後如果其他角色沒架招她會被揍。
: 這沒啥問題
: 但如果是要反黃光
: 這時候會變成切第三個人出來
: 但這個人就架不到黃光了
: 我懷疑是被留在場上的兩個人卡住了位置
是這樣沒錯。三個人都在場上的時候閃光就會變紅無法架招
: 這兩天摸起來的感覺
: 這協同好像不如拆掉感覺舒服點
: 還是其實有啥更合理的開啟方式?
:
我覺得她最大的問題還不是有沒有本配合,而是她的機制主力強化普攻使用節奏很微妙,輸入時間非常不直覺,他這些招式不但慢範圍跟自動鎖定的距離都很難看,看她在空轉半天槌子下來結果在打空氣。這下buff沒了沒法輸出又當了小丑,而且在空中不能閃避,遇到大範圍攻擊的機器人群體很容易吃傷害。
然後Buff獲取的手段很糟糕,E容易能量不足,大招不是說有就有,彈反需要別的角色站場啟動。沒有buff發揮不好,有buff容易空振,導致作為破防手她非常被動,感覺不如安比...
...直到我發現她好的地方...她閃避反擊的速度不但快範圍大追蹤距離遠失衡倍率也極高(差不多多擊破手50%)
https://youtube.com/clip/Ugkx0IpWzAsgjOWhQOeGPuOCCqDz-65rVk49
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Image somewhere calm.
Image somewhere safe.
Image yourself...in a frozen forest.
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黃光紅光不是固定的喔?
有些必定紅光。黃光則是會看你手上還有沒有支援點,手上的角色能不能反擊
※ 編輯: doomleika (220.134.125.249 臺灣), 07/09/2024 12:41:37我是看到黃光才切人,所以你是說我切出來瞬間會黃轉紅?
專武看起來他應該不是設計來站場
他的充能都在專武和命座上 沒有又當純擊破手的話不用勉
強去打強普
絕區零的角色只要離地 就會視為無敵
黃光紅光不是固定的 除了固定不能彈的以外
比方打週本之類敵人黃光特別多的6次用光就不能彈 要連
繫成立才返還點數 此時本就是最強的因為開盾硬扛加上
用本開大招直接回3點
另外雖然很困難,但遊戲是可以同時有三個角色出現的
但我覺得沒解決我原本的問題
比方本普攻最後一下會起跳,起跳瞬間切人丟技能在切是
可能發生的 而且此時也可能可以彈掉攻擊但滿困難的
照這個理論我切出來的第三人應該可以康黃光才對吧
理論上可以才對 可能是某些動作吃掉彈反判定了
社長也是走閃避反擊的 和11號一樣都是反擊怪物
離地沒有都無敵阿,11號最後一刀在空中轉,就會被揍到
可能是施工隊的特色吧 熊和社長起跳都無敵 但確實不是
所有雙腳離地都無敵的
也可能是跳不夠高(笑)
有本的時候有能量回收阿
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Re: [健檢][MGCM] 國際服公會戰組隊1. 以期望值來說,多了爆擊buff(30%爆擊率)傷害也就變1.13倍。 試試把軍丹換成鬼心愛,一方面提供降防,一方面多一個烙印debuff。 鬼心愛也是還不錯的輸出手。其它的角色選擇我覺得都很合理。 2. 我覺得二隊是最完整的,19蒼和棒球心愛都是頂尖輸出手之一,加攻降防都有。 你可以測試一下隊長技會跟攻擊buff相加還是相乘。若是相乘,則有 1.5*1.2 = 1.8