Re: [原神] 新深淵一定要堅持住
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 有找回最粗的感覺
: 請一定要堅持下去
剛看到一個影片的說法,來分享一下
那個up主說他最討厭幫忙代打痛苦號,角色東缺西缺
都要湊很詭異的隊伍跟裝備上場硬打
這次新深淵搞的跟幫忙代打痛苦號一樣,打的很彆扭,這點最噁心
聽到這整個人豁然開朗,原來這就是打痛苦號的感覺嘛!
之前看別人的影片,看up主介紹各種抽象的角色練度跟聖遺物,邊看邊笑
結果現在被這新深淵把自己的帳號拆成痛苦號的形狀來打,還要每個月來一次
那些抓lv 70進去湊人頭的隊伍真的看起來跟痛苦號有87%像
嗚嗚...所以這新深淵的目的其實是讓所有玩家體驗痛苦號代打的感受嘛...
讓世界感受痛苦~
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對了,還有提到一點比較少人提及的
就是新深淵的房間中,有看到喜歡的角色在房間逛,可以上前觸發新對話
但是無法進入拍照選項,因為按esc就只有離開的選項
完全不能調拍照界面出來
這設計也是很逆天
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反正房間裡也只有對話沒特殊動作 要拍不如放壺裡拍
話說快捷的照相機不知道行不行?
其實講的不正確,是因為大家已經習慣了原有的元素反應與
配隊,會習慣使用最舒適的配隊,所以很難受,但這期新深
淵難度非常低,不存在打不過的情況,可以看影月月最新的
影片,用送的角色與試用跟ntr別人的老公老婆也能過。如果
你最近兩天看深淵主播是不存在凹新深淵的痛苦號的,只要
能進場全都能打過,但很耗時間,主播耗時間等於他的單少
了,等於他少賺錢了,所以主播肯定更不喜歡新深淵
那是因為你有攻略可以看
https://i.imgur.com/cM6HYQq.jpg
給你看一下我打過的時間,第一天剛開門,進去活動就感覺超大一坨,很難吞下 把好友支援掛好就先下線 吃完午餐加上那天休假剛好沒其他事情,硬著頭皮自己摸索打過去 第一次還真的卡住,因為我不知道過關得到的花要快點搖人出來 原本以為每過一關都會送1-2個,沒想到還要手動選 結果越打越奇怪,變成剩下3個角色無法開始關卡,又沒叫人的卡片可以選,只好重開
以困難舉例,你其餘要上的11個角色要跟主演角色跟特邀
角色做搭配才會好打,因為主演必上場特邀可以帶三屬外的
的反應,加上好友借來的最好是特邀角色之一
主演角色裡面有三個主C了,你選的11個角色就盡量避免帶
太多主C導致前面一兩關主演角色試用完後面都是跳主C給你
雀食 有時候 12還要凹走位
真正的痛苦號可以耗主播一整個晚上 真的有比較好嗎?
新深淵只要看有沒有入場券 進得去就屌打 進不去也不用試了
真的很煩...大家在抱怨新模式玩起來不爽 就是會有人跳進來扯難度、打不打的過之類的 要說難度的話,那些痛苦號的影片,需要凹的地方是12層 這新深淵的難度就10-11層左右 請問那些直播痛苦號的主播是否需要凹深淵10-11層?→ 不需要 請問用抽象的隊伍打10-11層爽不爽? → 不爽 把原本花很久時間練起來,已經可以在深淵橫著走的帳號拆成抽象的隨機配隊爽不爽?→ 不爽 打的過跟打起來爽不爽這兩件事情是有這麼難區分? 尤其還有在那邊跳出來說別人風岩被害妄想... 說別人爆體都不會去練角色... 我就來跟你說我平常深淵怎麼打的
https://i.imgur.com/48Vd25f.jpg
岩隊練到可以拆兩隊來打 6千那路負責漂亮跟切菜,女僕那路掄斬艦刀出來亂殺 12層進去出來不用10分鐘,有時上線每日做完有多的時間就進去爽一把 但新深淵完全不會想去碰第二次,因為看起來就很大一坨,超不爽 這種不打反應硬灌傷害的,有練過的就知道練起來有多累 我也不會像你那樣輕飄飄的說一句去練岩角就好 你到處說不要爆體練一下就好,那請曬一下你的風岩隊伍 我想了解一下你風岩純色隊伍練的怎樣,是否符合你口中能打過新深淵的標準 (對了,我也有2+1閒雲,抽來讓女僕玩跳斬的,這次新深淵帶6琺直接下落搥死王關,等 你曬完你的深淵紀錄,要看我再抓圖)
想想崩3紅蓮凹上位 要凹1個小時以後==我好爛
兄弟們 別再瞬大了 早晚舉報官方給你修了
我為了這東西特別載回來打了一下
嗯,確實是一坨,特邀一隻都沒有,開場角色我只有前輩
應該是最困難模式了,幾乎整場沒有一個合理的組隊
全靠命座數值碾壓
沒命座應該直接兩手一攤不打了,真的是痛苦號體驗
選錯角色大家都是痛苦號☺
我第一次打也不知道要招人 想說怎麼打一打剩三位而已
直接退出重進
就每個腳色拉等級 關鍵天賦點一點 聖遺物主屬ok就行
一袋米扛幾樓
難的是凹成就。我女友第一幕連續三次免費神秘收穫,第三
幕打完抽到五次,第六幕打完抽到七次,然後後面一次都沒
出(▔へ ▔ 凸
應該向下開放等級到60甚至不限等級,然後試用角多給
兩三個配好一點的聖遺物
系統面我覺得可以,這遊戲不該只存在最舒適配隊
讓玩家有機會用到自己沒有的角色跟配隊應該要能幫助
賣角,結果試用角給這麼差的體驗看不懂
在要抽角要養成的遊戲,強迫你不能用自己練好用習
慣的角色隊伍,嗯
抽卡遊戲開限屬副本明明滿街都是...
限屬 限職業 限性別 限稀有度的各種花招
原鐵最後走上一樣的道路不稀奇
上面還漏了一個限所屬地/出生地
重點只在要幫湊不足條件的玩家幫到什麼程度
那麼 那些滿街都是的手遊角色抽取和培養成本也和原
神一樣嗎 人家隨便box都100個滿練度的角色以上吧
你不考慮遊戲差異直接這樣比合理嗎
FGO還有過更扯的 關卡限男性/身高/某地人等等
然後就有人說他男角都沒抽光靠友情池免費送的男角也湊不出
六人小隊進去打
你說百重塔?不好意思,我剛好玩過FGO也遇到過這活動 1. FGO這活動,1-2年才來一次 2. FGO不是只有抽五星,其他四星,友情抽,都還有一堆男性角色 連我這種不太練男性角色的都能隨便湊出隊伍來,我想是你認識的太過鹹魚 3. 這爬塔活動不用上六人,前面隨便塞三個就能上 如果有你說的那種關卡,請指名那一年份,那一關 4. FGO的百重塔其實還好,打起來有點煩而已 原神這新深淵就單純是在噁心人 5. FGO的角色隨便養,百重塔活動塞個寶石翁上場發光炮就差不多收工了 原神練一個角色需要花的心力遠非FGO中的角色所能相比 6. FGO的非高難關卡,通常是不綁抽卡資源的,大部分都是培養素材 就算高難沒打也只是少個1抽左右
補充一下:FGO退坑太久了,有些東西現在才回想起來 其實我FGO的角色庫是等級全部拉滿的 因為FGO有個活動叫做無限池 每年至少兩次,刷完資源整個溢出來 溢出的資源就把平常抽到懶的練的角色一排一排灌過去 那現在用你的方式來回反問你: 你連無限池都不好好刷,那關卡卡角色有啥好說的?
現在多數人的問題也不是沒資源練是不屑練ㄅ
為什麼會有最舒適配隊 ? 因為角色設計數值摳得很死
end game又全都在競速
我只問一個問題 這個模式 要給玩家的樂趣到底在哪
銀河球棒俠給你玩組合武器享受平常沒有的爽打快感
模擬宇宙/差分宇宙讓你可以走各種路線組合能力強化角色
問題是新深淵我感覺不出他要給玩家的樂趣是什麼
解題的快樂感嗎?但是看起來多數人沒辦法感受到喔
當你連出場角色都要靠RNG的時候 這就已經完全捨棄原神的
核心玩法了 - 自由組隊搭配玩各種元素反應打怪
也沒解題吧,那個buff給的爛的要死
我猜測他的出發點是想要讓玩家擺脫既有配隊框架 不然
怪物強度也不會設定得如此簡單 但若是這樣我認為ban角
或隨機抽角要拿掉其一
什麼觸發治療給10%爆傷,笑死人
都對他的題還不如好友大腿帶三顆西瓜
而且你說開限屬副本到處都是 對啊 可是人家有把出場角色
搞個RNG叫你靠運氣出人嗎?
還有上面人家講到的抽取成本問題 你不靠大小月卡和長時間
遊玩存石頭 只靠課金的成本怎樣都算不上低了
限屬這件事原神本身就有元素護盾幹這件事了,沒必要強行b
an角
抽卡遊戲很多養成都隨便拉的欸….
拿來嘴砲真的有點好笑
而且真有資源拿來拉垃圾角是有什麼好驕傲的,高興說
垃圾變香了嗎?
官方有可能不知道這樣很難玩很煩嗎?
他們當然知道,因為這樣才能逼更多玩家
未來去抽、去練那些他們原本沒興趣抽、練的角色
至於放棄原本戰鬥系統唯一的特色「元素反應」這點
這我算是早就在風草、冰草、岩草不反應時就放棄了
顯然他們考量的不是怎樣比較有趣
而是怎樣比較容易控制強度、比較好賣新角
深淵就寶寶巴士不敢加難度怕得罪手殘黨 只能從別的地
方噁心你
原神拉一隻堪用角色得花最少1-2星期,只有等級的花
瓶就別拿來說了
64
Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?以前米還停留在小廠思維時確實明顯有要讓角色退環境的動作 就是2.0稻妻剛開那時,怪全都聚不動 各種壩體厚血怪 既海亂鬼之後又一系列出了流血狗、漂浮靈還有死在測試服的超強空殼怪 但不知道是玩家反饋的效果還是他們自己商討的結果 到了須彌怪物又回歸正常了19
[原神] 深淵想通關求組隊建議大家好~ 這次深淵11、12層都打得好痛苦, 想求組隊建議,Box如下圖2
[原神] 深淵滿星所需的最低詞條?痛苦號?我到b站的深淵up主終於勉強打滿星,12-3沙蟲還剩5秒,因為我沒刷聖遺物,那位up主看 到這號說「這不是一眼爽號?那麼多滿命。」但是他打開角色列表發現雷國缺香菱,永凍 缺萬葉。 本來他看到覺得打不了,他說滿命神里,勉強試試吧,先合冰套,打絕緣,升天賦。他說 你這號沒命座妥妥變成痛苦號。13
Re: [鐵道] 大家深淵推幾關了呀無羅白潔 深淵27紀錄(戰績更新速度問題,9層等更新才補貼) 事先說明:本人是個懶鬼。 大多數關卡是不會一直重複凹的 發文的緣由: 避免玩家強度焦慮 證明大多數玩家只要不太離譜 都可以幾乎通深淵。不至於說這個限五沒有了就完蛋了不能玩的10
[問題] 原神新手詢問組隊和培養方向六月初入坑,目前冒險等階50 深淵以前只有為了拿香菱打到3-3 最近想要在往下推進挖石頭打到了6-3 深感到自己的角色練度不太足9
Re: [原神] 深淵滿星所需的最低詞條?痛苦號?其實原PO應該只是看了很多代打都用差不多的陣容 以前偶爾B站刷到我會稍微看一下,確實不少是這樣也就沒有再特別刷來看了 不過前陣子開始嘗試單通後找了不少怪物機制的攻略影片 發現此人7
Re: [閒聊] 單純看遊戲性 原神好玩嗎跟其他課金手油比屌打 可是習慣玩遊戲的應該也不能忍受用手機玩,不是在主機pc玩就是想辦法在deck上安裝, 最低程度可能搞個手機用的手把,螢幕觸碰玩動作真的很沒fu 而且原神玩起來體驗真的不像魂那種漂亮的成長曲線 角色牛棚不足加上前期很解謎跟打怪痛苦,但是有關鍵角色的話開荒舒服期完全不一樣,6
[鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常容易上手如題 因為崩鐵的界面跟系統基本上就是跟原神一樣 角色界面 可以從右邊看到也是跟原神一樣的等級突破制度 再來是武器4
Re: [閒聊]對岸打痛苦號的主播說到給打痛苦號的up主看號,前幾天剛好有空,讓他用我的號打深淵,他說這一看就是爽 號,爽號他 也接。 他的手法當然比我好得多,因為我的手法不好,即使背包裡有三把護摩還是不敢抽胡桃。4
[原神] 萌新請大佬幫過深淵記得鎖上聖遺物武器剛看一個大佬的影片 幫人過痛苦好深淵 因為那個萌新真的是很萌新 所以身上的聖遺物都是爛爛的三四星 深淵都沒打過