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Re: [鐵道] 阿格萊雅1+0心得

看板miHoYo標題Re: [鐵道] 阿格萊雅1+0心得作者
fatb
(胖逼=口=)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:15

昨天研究了一下終於搞懂

在這裡回答一下記憶主的問題


首先記憶主的迷迷充能達到100可以插隊拉條

而隊友只要有回能 就能幫迷迷充能


所以1命阿格 能非常有效率地幫迷迷充能

日哥放戰技可以幫自己充能 大招也是有充能效果

昨天看不懂為啥日哥拉條阿格後連迷迷也一起上來了

看技能說明才搞懂

然後因為不缺點的關係 記憶主可以整場放戰技加速迷迷

所以這個隊伍的迷迷會異常強大


實戰配速

阿格136日哥135記憶主132符玄吊車尾


記憶主先手E(行跡拉條)

阿格A

日哥E阿格(此時會把迷迷一起拉上來且排序在阿格前面)

迷迷E阿格(雖然是無效拉條 但有增傷)

阿格A

阿格開大A


可能看到這裡有人會認為是搞笑嗎

但是第二輪就變成

阿格A

日哥E阿格

阿格A

迷迷E阿格

阿格A

阿格開大A

形成完美的拉條循環


簡單來說

迷迷的有效拉條會在首輪失敗 但接著會成功兩輪

然後再失敗一輪重新循環這樣

所以強度是有的

但是對0T不適用

(是可以再調整讓迷迷首輪拉條成功 但因為迷迷不好控制我估計中間還是會失敗)

主要這樣的速度需求實在異常平民


記憶主真是恐怖如斯

實戰本輪11上半忘卻手動2T 強度是還可以的

金數:10阿格 01日哥 00符玄 5金

補充:

實戰本輪12上半忘卻手動3T

另外可以透過控制記憶主大招的施放來決定迷迷拉條時間

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.160.81 (臺灣)
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※ 編輯: fatb (42.70.160.81 臺灣), 02/19/2025 10:16:33

archerhole02/19 10:49原來成就的每個人都有迷迷增益是要這樣達成的 記憶

archerhole02/19 10:49主配舊角色 迷迷充能有點慢

a322171502/19 11:09阿雅 記憶星 鴨鴨 好玩 再抽個緹寶換阮梅

a3780502/19 11:12阿格0命帶充能繩能有一樣效果嗎 還是一定要一命

fatb02/19 11:19這個帶上充能繩看迷迷充能有沒有變快就知道了 1命是給太多了

fatb02/19 11:20這也可能在暗示未來會有看隊友能量變化的角色出現

asleep8202/19 11:28目前唯4能吃滿記憶主buff的角色 3個是過動兒buff掉得快

asleep8202/19 11:281個不需要拉條

fatb02/19 11:53就是有點左右腳互踩 1命阿格掉得快但能加速迷迷充能速度 只

fatb02/19 11:53是沒這麼明顯看出來

fatb02/19 11:54打完後對這隊的保值度信心提升很多 阿格動的次數實在太多了

fatb02/19 11:55記憶主還可以強制讓對面慢點啟動

MelShina02/19 12:01每個人都有迷迷增益可以用那些不會動的啊

MelShina02/19 12:01比如貘澤會直接消失 鳥定點開唱

MelShina02/19 12:01這些buff就不會掉

MelShina02/19 12:02記憶主延後好是好 但是對0命大黑塔來說 容易少層數w

MelShina02/19 12:03有不開更好打的可能

※ 編輯: fatb (42.70.160.81 臺灣), 02/19/2025 13:57:18

a322171502/19 14:01阿雅隊打混沌不用生存 一直動一直爽

fatb02/19 14:21嗯有當年流螢的風采