[閒聊] 自走棋心得(雨陣奔流)
機制內容的好玩程度 比去年12月那版本弱 (有對群、對單分別的)
但這次多了pvp 任何遊戲加了pvp就是耐玩度增加 算是兩款打平
首先鏡頭一定要拉遠 上方也可以進攻 下方可以不被卡牌擋到出怪位置
以下討論都是教學關卡輕鬆過後、知道單位間如何針對才開始
要是pvp下怪會被秒殺 那就是純純的失誤
進攻方:
1.遠攻版本近戰弱 冰飄最強
因為近戰得面對大量aoe 且殘局留下遠攻也能拆光塔 所以是遠攻佔優勢
既然要遠攻 那飛起來豈不是更好?
而在敵方對空單位 冰飄能封水史萊姆、冰飄先出手能無傷秒盜寶團(雷螢會被秒)
也就是冰飄全場只怕一個特化機關 所以我認為冰飄算是T0
只用遠丘跟雷薩滿或許也行 但AI要是走位亂繞 遠攻常常變成對a互換、且怕地雷
所以:冰飄、遠丘丘、雷薩滿 選5隻 最後1個看你喜好打法去平衡
2.坦不用想打傷害 清柵欄就好
AI有機率亂繞 或是推進時轉向 讓站位不可控變成坦在後、輸出在前
所以坦最好是以能打掉大量柵欄讓我方別分心為主 布陣才會更容易
教學關就是站分散讓你學如何個別針對 守方想讓你難以針對那就只能靠近混合擺
守方火力交叉密集 那遺跡守衛必然很難找地方輸出 所以我不選他
坦最大威脅的是守方冰丘丘王 他無法移動 你貼到會被秒殺
所以:選2熔岩 躲冰丘丘王
3.先找楓丹特化機關
既然冰飄近乎無敵 那重點是先找敵方楓丹特化機關 然後選擇避開或針對
特化機關怕近戰 連坦貼臉都能磨死 會玩的肯定附近擺冰丘丘當護衛
要是楓丹特化跟冰丘丘站一起 那就得觀察旁邊的遠攻布局是啥再決定了
要是沒這樣擺的就用基礎打法 前坦+後遠攻 正面針對他就能贏了
所以:你目標跟我一樣是打全清場的話 這款就是特化機關進攻戰 主堡都沒他重要
冰飄剋冰丘丘王 冰丘丘王剋坦 坦剋特化機關 特化機關秒殺冰飄 繞成一圈
防守方:
沒啥好講的 自己看不到對方進攻
官方的模擬又耗時間 沒辦法加速可以測
依照進攻時的思路
互相掩護交叉火力更難針對的原則 選小圖比較好
我偏好這張最小的地圖 因為放位一樣是5X5 所佔的範圍卻只有6地磚X6地磚
https://imgur.com/t1SVoIM
小房子放外圍沒差 反正我目標100% 對方也要100%那就得跨越地圖
單位不死、火力集中才是重點
除了冰丘、特化機關 水史萊姆範圍遠 我覺得必放 單位只有這三者是有限數量的(2隻)陷阱太看臉 圖越大效果也差 地雷>綁
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推防守陣法,聯機拿滿獎勵很容易
進攻高手玩法是放兩個純水拉你兩水史萊姆仇恨 再放主攻隊
被弄過幾次真的是有料
冰飄很強 但守方一定有機器人
所以乾脆不要飛行單位 先廢掉對面一隻
遠丘 雷薩這種地面遠程就可以了 搭石頭吸火力
可以一隻水免團雀 還算能用 很多陣先衝一次後
水萊姆就不能跟冰騙有效連線了
你這個陣就是標準的
右上跟左下放一隻水團雀給你的水萊姆打
機器人跟冰丘就會被雷薩滿跟火丘丘打掉
然後就一路平推
我也是純地面單位進攻,因為機器人一定被重點保護,
要先弄掉它代價很大
研究擺防守陣時看到這個的時候我就放棄冰飄了
上面這圖才是最常見的 不過我還是沒換就是了
八格內各種混搭都有 水幻型很容易丟失目標亂走 有點
不知道怎麼搞了
防守陣是可以看著抄 但我進攻搭配還在換來換去
水雀可以設定初始瞄準目標,反正也只有起手吸引水姆
,後續隨緣
三石頭,兩雷丘兩火丘,一水雀。其他單位我覺得都太
廢了,尤其是小寶和近戰丘
不會轉圈圈的廢物小寶(
感謝分享
爆
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