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[原神] 才解一個支線歷練點就滿了= =

看板miHoYo標題[原神] 才解一個支線歷練點就滿了= =作者
Wardyal
(Wardyal)
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早上起床

https://imgur.com/Wkt0aOY.jpg

圖 才解一個支線歷練點就滿了= =

我只是去找一隻美露辛聊天 幫她撿她掉的東西

然後挖幾個石頭給一個楓丹人


然後我歷練點就滿了

靠杯 害我有點不想解其他主線或支線了

這樣感覺好虧 畢竟歷練點又不能存


你原這歷練點設計真的有點靠杯

反而讓人不太想解主線或支線



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24冬最強!
https://i.imgur.com/mHsT4mR.gif

圖 才解一個支線歷練點就滿了= =

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圖 才解一個支線歷練點就滿了= =

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※ PTT留言評論
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royroy66604/28 08:32這不是很好嗎 原神可以關了 順便應付之後沒新圖的長草

royroy66604/28 08:32

siddor04/28 09:13這設計是對社畜友善,平日早早滿歷練,假日就直接不管歷練

siddor04/28 09:13可以一直玩

kiter121004/28 09:20真正對社畜友善得像星鐵那樣 耗完體每日自然解完

marlonlai04/28 09:29把耗體也給歷練點其實就OK了 看哪天會加上去

leftside04/28 09:34原本解主線不能順便解每日,現在可以反而被嫌棄嗎

opcomtt04/28 09:42歷練點都不能累積,還有待加強

ism04/28 09:43又要馬兒好 又要馬兒不吃草

cloud751504/28 09:47我任務都直接跑完沒在管 要歷練點就開寶箱

shinobunodok04/28 10:12真的友好就是耗體給解任務 不然至少歷練點給存多天

opcomtt04/28 10:14認同S大大的看法

Valter04/28 10:18主遊副遊的定位還是有差的 而且目前鐵道玩家數還差原神不

Valter04/28 10:18少 需要多拉點人進來

albino134704/28 10:20真正的友善是耗體給歷練好嗎 現在這樣超詭異

LaplusYamada04/28 10:21歷練點可累積就解決了 但這是米哈由遊戲

Barrel04/28 10:24這次僕人傳說 甚至有點數只給三個半的 有夠白痴

Louta04/28 10:25原神每天開的時間比鐵道還少 到底誰是主遊

opcomtt04/28 10:25不能累積歷練點讓玩家在繁忙時可以自由使用就是有待加強

opcomtt04/28 10:25之處,但可能還是要等銷量低一些才會改吧?還是希望能多

opcomtt04/28 10:25多利好玩家才是我們玩家之福

asdfg061204/28 10:37一下就滿又不能累積就是我到底要很破碎的體驗劇情

asdfg061204/28 10:37還是我直接無視歷練點的存在

asdfg061204/28 10:38最近的原神我是直接選擇讓劇情體驗破碎啦 反正不重要

Valter04/28 10:41我是因為知道今天開活動 所以在昨天前就把地圖任務跑完了

Valter04/28 10:41今天之後就靠活動獎勵接續

Gestapo112104/28 10:49寶箱差一個絕不開第二個

Tiamat671604/28 10:50應該直接開放歷練點上限到168個 可以提前領到整個版

Tiamat671604/28 10:50本的每日獎勵

Tiamat671604/28 10:51原神是有在往好的方向優化 但總是給人一種他們不想一

Tiamat671604/28 10:51步到位的感覺

shinobunodok04/28 10:51我也是選破碎體驗 僕人傳說分四天解完

opcomtt04/28 10:52有沒有想過明明可以一步到位,為何往往都選擇不要一步到

opcomtt04/28 10:52

shinobunodok04/28 10:52改版前沒活動 林妮特那個邀約撐五、六天 破碎到我

shinobunodok04/28 10:52都忘記我們在幹嘛了

segunta04/28 10:58對我來說任務劇情和寶箱已經變成應付每日的工具,歷練點

segunta04/28 10:58不能儲存導致看到滿了就不想動了

asdfg061204/28 11:00原來可以分到四天嗎 我只分三天感覺虧爛了 ==

LaplusYamada04/28 11:00為什麼不一步到位?

LaplusYamada04/28 11:00可能策劃有時間資源跟玩家耗ㄅ

opcomtt04/28 11:02對於泡咖啡打奶泡,買顏料,捉迷藏還是找貴賓狗還有拿什

opcomtt04/28 11:02麼資料表的覺得好厭煩....

asdfg061204/28 11:03很多事情發生後是回不了頭的 就像懶得看劇情後只會想跳

opcomtt04/28 11:03真的好膩好噁...

OscarShih04/28 11:08有一天我在玩某建造遊戲 不小心玩到半夜3點55分

OscarShih04/28 11:08然後上線只花2分就解完每日了

OscarShih04/28 11:08我一直在想每日都那麼短了歷練這東西只是障眼法吧(?

Valter04/28 11:12亞食人有提過 原神這種年代久遠的遊戲 程式碼就像攪成一團

Valter04/28 11:12的電線一樣難搞 而鐵道還很年輕接的線很少 調整也相對輕鬆

LaplusYamada04/28 11:13「底層代碼」

Valter04/28 11:13當然我們不是維護的工程師也不知道人家實際長怎樣就是了

Valter04/28 11:14底層代碼這說法很酸 但也是很殘酷的事實

ging199504/28 11:14不能存真的很87

constancy04/28 11:14希望改耗體解每日+1 但提前領到整個版本的每日獎勵什

constancy04/28 11:14麼的是認真的嗎......

coldcolour04/28 11:15歷練本來就是一個來制約你遊戲習慣的東西

shinobunodok04/28 11:28我覺得 雙面刃啦 雖然可以讓本來撐不到一小時的東

shinobunodok04/28 11:28西讓玩家因為不想解每日花好幾天解 好像延長了內容

shinobunodok04/28 11:28生命期 但代價是劇情體驗變得極其破碎 本來就已經

shinobunodok04/28 11:28不算強的劇情交到玩家手上變的更糟糕

opcomtt04/28 11:34一步到位真的太難了,對策劃來說真是比登月還難

julianscorpi04/28 11:37有沒有一種可能是策劃提需求後被程式打槍

Louta04/28 11:41一鍵探索這東西要搞幾年才搞得出來

Louta04/28 11:41我是不相信這東西是程式碼問題= =

Louta04/28 11:42耗體有歷練點光想也不覺得跟底層代碼有啥關係

s1129sss04/28 12:00才四年的遊戲稱年代久遠... 說像崩鐵那樣或許有可能底層

s1129sss04/28 12:01code不好改 都設計出新的歷練點功能了 要能累積絕對只是

s1129sss04/28 12:01想不想做的問題而已

wu1020051204/28 12:04很好啊 叫你一次別玩太久

SecondRun04/28 12:05想懲罰玩多的玩家啊 還敢玩原神啊

sniperex16804/28 12:18我是覺得至少給存4個點的量,偶爾還是會有那種今天

sniperex16804/28 12:18只想解每日,又遇到很搞話的每日,選擇找寶箱或解任

sniperex16804/28 12:18務又更花時間的時候

marlonlai04/28 12:22給存或是增加歷練體取得方式(像是耗體)都行 會降低部分

marlonlai04/28 12:22玩家不想浪費歷練點的心態

Valter04/28 12:24應該是在評估哪方面的玩家比較需要這個

Valter04/28 12:26比如黏著度高的玩家不用歷練點也會留著 處於中間偶爾玩一

Valter04/28 12:26下的才需要把拿獎勵的方式多樣化設法留住

LegendaryOli04/28 12:38出四年不代表他只做了四年...

OwOc04/28 12:49請把歷練點當成錦上添花,用歷練點解每日,其實也才省十分

OwOc04/28 12:49鐘,想解就繼續解,不要被制約了

andy048104/28 13:34(X)被制約 (O)劇情吸引度沒有比解垃圾每日還高 所以解滿

andy048104/28 13:34就關閉遊戲 以免之後要玩垃圾每日

Valter04/28 13:36每日也很久沒有新故事了 上一次有成就還是4.2的楓達

opcomtt04/28 14:07沒錯喔,有歷練點已經是皇恩浩蕩,不要太不滿這樣對吧?

a22345e04/28 14:07說底層代碼原神最近確實有改不少啦,然後下載包就特別大

a22345e04/28 14:07,載完容量反而減少。這樣看是真的底層代碼改的很辛苦,

a22345e04/28 14:07我尊重包容(

a22345e04/28 14:09歷練點我會留一個地圖,然後任務想解直接解完。出地圖的

a22345e04/28 14:09速度會比每日慢慢開寶箱快很多

opcomtt04/28 14:13米策劃:聖遺物爬樓梯都花三個大版本才改,這歷練點已經

opcomtt04/28 14:13是極限了,不要再要求了

arceus04/28 15:54改版完解新地圖支線解到新人馬Boss開 四~日解完僕人傳說任

arceus04/28 15:54開心解完也拿滿歷練點 要回顧YT也一堆影片能看

arceus04/28 15:58許久沒解每日任了 光世界任+活動幾乎就足以應付

hyuchi020204/28 16:04滿了就關

arceus04/28 16:15活動就類似存歷練點啊 解完先不領獎

arceus04/28 16:16等哪天沒任要解再領出來完成當天每日

kuo080404/28 16:55完全理解...以前任務都過得很勤 最近只要歷練點滿了就不

kuo080404/28 16:55想繼續解了 存任務以免解完就沒了

huwei20003504/28 17:36現在解謎先留寶箱,打算每天開8個

s1129sss04/28 20:59就算加入開發時間 都未必能邁入中年檻 這還只是在手遊內

s1129sss04/28 20:59比較

zorroptt04/29 02:07是覺得寶箱看到就開沒差 角色任務和活動就夠了 差一點

zorroptt04/29 02:07就滿再用羅盤撿落單的就好

OscarShih04/29 14:23我的記憶力沒那麼好 這次沒撿1小時後就忘了 只好都撿

jokerjuju04/30 03:57明明比照鐵道就能舒服的東西硬是要搞玩家

Valter04/30 08:19鐵道這種透支未來扣打的方式能不能繼續維持還要觀察就是了

DemonElf04/30 18:47透支未來扣打是指?