[崩壞] 卡池機率、綜合機率、究極大保
先更正一下細節
如果能同意「官方能在保持不含保底綜合機率不變的條件下,從沒保底改成100保底」
那也應該能同意「官方能在保持不含保底綜合機率不變的條件下,從100保底改成90保底」所以沒有「非洲要分給前面的人才能保持機率不變」這回事,因為官方宣稱保持不變的是不含保底綜合機率
而含保底綜合機率雖然官方沒明說,但明顯是略微上升的(但不多)
我理解上有三種機率
1.基礎機率:原神崩鐵的0.6%
代表每抽的出貨率>=0.6%
2.不含保底綜合機率:崩三1.5%
代表沒有保底機制的情況下,想獲得1隻S角期望上需要100/1.5=66.7抽
3.含保底綜合機率:原神崩鐵1.6%
代表實際下池抽,想獲得1隻五星角期望上需要100/1.6=62.5抽
崩三古早是沒100保底的,但那時應該也有公告綜合機率(自然是不含保底)
給定p(n)=(前n-1抽沒出的條件下,下一抽的出貨率)
n=1,2,...,100,101,...,N
抽卡系統就決定了
官方因此可以計算出想獲得1隻S角期望上需要66.7抽,所以公告不含保底綜合機率為1.5%
p(n)長怎樣只有官方知道
玩家知道的只有p(n)會有少部分人90+抽沒出貨,以及更少數人100+抽沒出貨(存在這些人但遠少於1/5)
官方宣稱大保底是獨立系統,100抽沒出貨時給你出1隻
因為不含保底綜合機率照官方定義只取決於p(n),不會受大保底影響
所以可以理解成
1.p(n)從古早到現在都沒變
2.不含保底綜合機率從古早到現在都沒變,就是公告的1.5%
3.含保底綜合機率在100保底時略高於1.5%,在90保底時再次上升,但差異都不大
廢話打那麼多實際表現其實就是很多人說的砍的是最後10抽而不是最前面10抽
只是之前總覺得兜不攏所以整理一下思緒
至於吃最後一抽保底人數大增這件事
只能說想清楚了就不會覺得有問題
極端點哪天官方把保底降到1抽
甚至會出現公告不含保底綜合機率1.5%,所有人都吃最後一抽保底,但卡池佛到不行的情況
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砍前10 or 砍後10都只是心裡作用
比較可能是”沒有抽取機率隨抽數提升”,所以體感上
容易出現最後一抽(第90抽)的情況
當初幻塔開服也是常常第90抽出貨
玩家要去衝”沒有抽取機率隨抽數提升”,樂見其成
但老米從未證實過上述機制,換言之,他可以選擇裝死
…
並不是心理作用,保底就真的從100砍到剩90,都寫在
公告上了
你砍前10跟砍後10,不是在說機率曲線嗎?
不然保底100改90,是在分什麼前後?
爆
[閒聊] 原神在轉蛋手遊裡面算佛的嗎剛剛才知道原神有保底 1. 90抽保底五星 2. 如果前次五星非當期UP,那下次五星必定是當期UP 3. 卡池間不會重置,玩家可自行安排保底對象 比我所知的保底還要好77
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Re: [情報] FGO繁中 2023年1月實裝 保底恩...老實說我覺得保底確實意義沒那麼大(不是沒有意義就是了) 保底需要抽到330抽 這個抽數極高 "絕大多數"情況下是不會330抽還沒有抽到pu角五星的 而絕大多數人都是還沒用到這個機制就召回去迦裡了 當然非洲人總是會有 但這真的要非常非常非常非洲的情況38
[閒聊] 來聊聊這次抽卡新機制吧雖然我沒跟到直播前面 但一開始看到說這次50抽保底我也是整覽趴火 不過看到有人說這次改機制 才想說至少MH還不是這麼智缺直接改成50抽保底 雖然!! 對於很衰的人來說,確實還是50抽保底沒錯45
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保底如何影響抽卡體驗 以FGO 公主連結 原神為例文章內使用簡寫 FGO = Fate/Grand Order PC = 公主連結 GI = 原神 代表了三種不同的抽卡機率模型16
[問題] 這遊戲保底後機率怎麼來的?如上圖 基本機率 SSR 1.5% 88 抽都沒 SSR 保一隻 SSR 88 抽含保底的綜合機率 2%9
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!總結一下大家為什麼討厭角色進常駐 1.難抽 滿命課長:我現在抽滿命 未來歪出來怎麼辦 只想開圖鑑看老婆的:我要現在抽還是等以後自己歪 萬一沒歪到怎麼辦 2.被當次等公民8
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井FGO的PU也就是保底的目標五星機率是0.8%,歪的機率是0.2% 而保底的330抽因為抽10送1,所以實際上只要300抽的石頭量,共900顆 目前課金一單10,000日圓有168顆石頭,所以零開始課到保底大概要55,000日圓 去年的新五星角色共有15隻,而FGO去年送的抽數大約900抽,差不多能保底3次 只是保底只有保證第一隻而已,第二隻以後都沒保底了