Re: [鐵道] 活動強度綁均衡等級的形式是不是該改改了
其實也還好吧,也是更新當天就上均衡6
小月卡零命無專
試用角很強總之先擺上
站長加速對這種限輪數的幫助很大,除了持續傷害沒用外能擺就擺
有需要的話擺個對單彌補試用角的不足
還剩一個位置就隨便丟個輔助上去
最後一關生存壓力比較大就上雙生存
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原鐵都是有試用擺試用
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原的話現在老玩家的練度可能都贏試用,鐵的話就不要頭鐵
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了
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鐵的話真的是用比較強 我自己的打不到6萬 試用都上就行
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試用好像就刃比較不好用 雙爆有夠低
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我就沒希兒 也沒辦法
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我希兒位置換銀狼也能打滿
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只是開局站長那次E要賭能夠破盾到姬子黑塔自動清2波
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沒大鴨....不然我也想擺啊....
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首Po我自己是還在均衡5 活動找好配隊要過50000分,只好掌握好特殊機制目前為止都不難 看論壇上很多抱怨難度高、死活拿不到最高獎勵的 很多都提到一個重點:均衡等級6 也就是說活動副本強度是隨玩家的等級強度浮動的20
雖說應該沒甚麼人練姬子 但姬子打這活動真的是很爽... 先不說第一天的試用,今天我拿出我的姬子來,練度也不怎樣 有希兒但只有她的照片,她本人沒現身也能全自動5萬多分 後面我多試了幾次有幾次可能4萬多,但大多都能達到5萬分6
這幾天玩下來的感想 遊戲策劃對於什麼角需要什麼buff算得真的相當精準 給的試用角練度也很足夠,根本意圖教你怎麼玩遊戲 無怪乎每次深淵總能精準的增加當期限定角的存在感了 打起來分數如下,試用角一定要帶啊
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[問題] 公主的強度對得起周年角嗎?當初放出情報前 大家多半猜是新一代綠拐 或是新一代神輔 雖然出來是公主 也不是輔助 但也足以令玩家瘋狂了 不過回過頭來看一下 公主作為打手雖然能自充100% 但是在傷害上表現算是普普 月癌的定位也很尷尬 如果要作為打手穩定週回 大概要寶三以上才能比較穩44
[鐵道] 深淵通關 - 銀狼真人權本想到均衡5把主C練好再上,沒想到在均衡5前就通了 不得不說銀狼真滴強,至少在高難上弱點這點上是強到爆炸 目前情況來說想打通深淵基本上剛需三個生存輔和兩個主C 一個銀狼 不然就是要等到均衡5全80,體感全隊等級80應該能輕鬆輾過去27
[閒聊] 覺得最難的生存遊戲是哪一款定義一下這邊說的是那種玩家會需要覓食 然後可以建立自己的根據地的那種生存遊戲 通常是沙盒開放世界 最簡單的應該是沒有特別裝模組的minecraft 出生點只要不是太極端的惡劣環境基本上沒有 什麼生存壓力 不過最難的的話 就我玩過的我覺得是Don’t starve15
[日GO][分享] 特斯拉盃建議攻略成員說實話這次設計的點子發想還不錯 (雖然就是把以前的活動高難湊在一起的大雜燴) 但卡了一個出擊過從者無法再次出擊的限制 就會讓打其它關卡時變得綁手綁腳 特別是輔助被卡還有不能抓大腿只能靠自己牌庫這兩點6
[日GO] 徵好友,徵到滿為止 已滿謝謝如題 剛剛看了一下好友,最久有221日沒上的 清一清之後還有14個位子 請把名稱報給我,我回加 我的好友ID:7918078466
[心得][天連] FC戰 單目標魔法角色篇先上我的排名圖,第一天換日前打完,46247km,271名 第二天晚上打完95223km,99名 裏FC戰有依照玩家名次給獎勵 活動結束時衝到100、800、5000、15000、40000名內就能拿更多的石頭3
Re: [解包] 新年黑貓解決公式突然在想,這次卡留盾出來後, 以後新出的公會輸出角是不是可以直接評價是否人權輸出的意思了? 只要看在多少時間內是否達到邊際就能判斷了吧? 那輔助增傷後超過s,不就是說增傷輔助擺太多也沒用了? 那以後大招有加速且小招很痛循環快的輸出是不是人權趨勢了?1
Re: [心得] 這塔防有料、夠毒、好玩《重构Refactor》無盡模式目前打到 165 關,最強武器依舊是靠元素超載的疾射砲,結束時的傷害總量為 兩百一十幾億,這次詞條組合為 24k基座 + 均衡之道 + 均衡之道 + 木之強化 + 木之遠程 擺在需要走超過四十秒才會到達的位置,這樣總射程可以達到十四,扣掉稜鏡跟另一個 一樣有 24k基座 + 均衡之道 + 木之遠程的疾射炮佔去的兩格位置,總共有十二格的空