[原神] 一人說一個三隊連鎖挑戰的心得
三隊連鎖挑戰開第四天了
大家多少有點心得了吧
不管是新鮮感還是小抱怨 都來聊一下吧
首先是優點:
a. 即使需要三隊,但是不需要上12不同的隻角色
b. 有場地buff,而且隊伍buff自選
c. 可以連鎖上重複的角色,通常會上輔助或高練主C
缺點/煩躁的問題:
a. 連鎖讓部份鎖屬性的隊伍上不了 (如妮露,岩隊)
b. 關卡主要都是對群,連鎖位置放聚怪(如試用溫迪)那個連鎖位置的攻擊+20%有點浪費
c. 因為連鎖,常常會讓3隊有2隊長得很像,如我常上雷國+雷夜萬+永凍,都是靠阿影carry
先提供一些心得 玩下來覺得要實裝13層可能會衍生不少問題
想到什麼再補~
ps: 這模式22000分以上的獎牌是粉紅色的,但我打不上去QaQ
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不能提早跳GAME結算分數 :(
實質上出8個角色的玩法了
要動腦想怎樣最大活用手上角色來組隊伍
連鎖記得還有後台充能 溫迪cd到就直接聚
連鎖感覺最適合放後台有輔助的副C 夜蘭小草之類的
或是有兩種常見配對的佔場 像是雷九 雷國
不想動腦 大不了連鎖那格不用 用另外三隻打就好
綁定很多特定配件的站場主C很難塞進那個連鎖格拿BUFF...
除非妮露限定屬性 不然連不連鎖根本沒差
應該自由給選要不要連鎖 強制連鎖不見得玩家需要
如果未來要實裝三路深淵我覺得根本不需要連鎖
溫迪好玩 下次抽他
btw如果我想上1隊宵宮 另外兩隊很難湊耶 夜/行佔一個
塞班尼特進連鎖會破壞種門 塞萬葉自己沒盾 塞鍾離別隊
可能不需要
以目前來說 九隻三隊只會擴大使用率的差距
就像吵很兇的宵宮 打一路的環境都很難讓他有空間了
還要上兩路?
像妮露算是另類精通拐,他還能放非連鎖位
主C類你要自己虧模不去放連鎖位?
到最後就是那些有傷害 適配性比較高的常駐了
鎖格子太殘忍了 哪些是別人需要 哪些是需要別人 更明顯
然後其他剩下的格子誰跟這些角色適配性好誰喝湯
我是覺得連鎖可以獨立做成給石頭的成就 但是不要卡滿星
只要連鎖模式通關就給獎勵就好不卡星數
我個人一點腦補的猜想
這次其實有給另外的BUFF,說不定自選連鎖然後給一個
上限,然後連鎖BUFF可以選也是個方案?
不能換位置有點麻煩 習慣會切錯
畢竟強制連鎖是真的很硬
可以換位置阿@@
格子最後都剩下那些 有輸出+能後臺掛元素+給隊伍增傷
對 就是那些人權腳色...
然後很剛需某些角色輔助的主C也會很慘
因為不見得你的剛需輔助有辦法幫你第二次
就算你自己虧模佔非連鎖位,你的輔助們對其他隊
如果沒太大幫助,又去卡別隊一個位置別人也不要
如果這模式常駐 這樣大家都只抽能輔助的後台角色了
連鎖位我覺得蠻好玩的,蠻有挑戰 上buff也不是很難打
提升這種腳色可以同時提升兩隊 佔場主C就更沒人想拼命座
順序可以換 你靠近啟動點不要直接按 會有第二個選
項讓你選 可以換順序
站場主C更直得提升命座吧,直接1帶3
雖然念了這麼多 但是我還滿喜歡這模式的 另一種組隊思考
有一隻要連上三場那天才狠,是有多少角色有這種靈活
程度XD
不是直接把試用溫迪塞上去嗎(?
小草可以上三路吧XD
我那天塞甘雨表示終於可以拆三隻用了
還不錯 可以思考怎麼配 但是連來連去剛好卡住有點煩(
想上三隊妮露
比單上兩隊有趣,也考驗組隊靈活度,不過連鎖位註定過勞
小草 萬葉 阿忍三次都有出場
上三場的不是都丟摳摳咪嗎
今天有魈可以體驗 還有量身訂作的風渦
站場主 c 直接放 c6r5 夜蘭、綾人之類的,多快樂
你放C6R5夜蘭基本上其他位置隨便放都可以過了
溫迪還是你的風神
命座無敵的吧 三倍gdp
佔格子比缺角色還麻煩
考驗組隊思路很有趣,但我不想這玩法進深淵
格子鎖角色的局限性太大了,反而不利賣角色(強度黨
)
要一直換角色格子很煩躁
很好玩
溫迪又站起來了
我一斗隊帶萬班夜任選二,萬葉蒼古也有加成。頂多綁雙岩
希望可以不連鎖
站格子反而麻煩
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