[原神] 有沒有人也不喜歡風套的減抗
剛開服的時候
拿著溫迪帶風套覺得很方便
因為開服的怪血很薄,基本擊殺時間不超過10秒
但是現在4.1了
再強的c遇到厚血怪還是需要個20秒來解決
這時候風套後台不觸發的特性就顯得很落後
為什麼總說這遊戲的前置爆發很高貴
不就是因為適配風套跟萬葉嗎
為什麼總說長軸c長站場很虧模
也是因為不能切人補風套跟其他buff
但一個平衡的戰鬥模組
持續傷害應該要比爆發傷害總傷更高才是正常
原神現在卻是爆發當道,吃滿各種輔助的buff
總傷跟出傷速度都是winwin
其實看到3.0的草套,就知道原神應該早就意識到風套的問題了
可惜的是跟草套最適配的草神並不能算是完全的隨身草
長軸c配草神轉火一樣會有問題(賽諾表示我要實名批評一款遊戲)
1.0到現在,風套霸佔減抗夠久了
風係本身不能擴散草岩風已經算是虧模點了
不需要再用後台不能觸發來加以限制
數值砍一點,做成像草套那樣的機制
後台長軸減抗能夠造福很多c
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不就是大多RPG都有的降防設計
畢竟沒有七彩琺露珊
再出了再出了,風行秋瘋狂擴散
你改後台觸發,間接影響未來卡池,別想了
你我想要的,都在未來角色命座上
話說琳妮特大絕不算後台擴散嗎
你說得對 所有他們設計出切萬葉補風套效果也不會斷
狀態的那維萊特 後續能減抗15秒以上的角色應該也在
路上了
*所以
龍王都出了,之後再有什麼破格的的角色,我也不會覺得
意外
芙芙都可以沒有武力了,連貓都保護不了的神明
龍王到底是持續還爆發阿?蒸龍三下一跳10w老C看到都哭了
爆發傷害不重要 那不就種門
不要用不就好了,好幾期沒戴風套or萬葉上場了,想
不出有啥派系
我不用什麼萬葉的,也可以滿星阿,ok的
有鍾離20%後台全降抗+霸體早把萬葉丟了。
是風套一開始給得相對爽,讓大家覺得風降抗理所當然,才各
種爆發軸去配,擺不進軸的角米遊當然不覺得是他們問題,是
你們玩家問題啊 XD
那維配隊軸太長風套真的用的有點痛苦XD
不管搭萬葉給的東西太多了還是得用,一個循環就上去
e兩次r都不開了
風套已經夠強了 岩套簡直爛的
教官才八秒也不能後台,風套十秒不要太不滿
風套開服用到現在,很爽了
除非試隊伍 不然深淵不會使用到風屬角色和風套
其實還好 重點是像萬葉的風角要多一點 不然就得抽萬葉
我倒覺得新套迪希雅最好能吃,搭配未來的風舊套
風套減抗vs命座減抗,今晚你選哪一道?
浪費時間的跳跳虎
妮露二命跟草套用習慣 風套根本垃圾
爆
Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版V2 E 燒血變快 原本 改動後58
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Re: [閒聊] 賽諾的問題出在哪人權: 1.長軸吃虧 原神這遊戲其實對持續(長軸)輸出型的角色不太友善, 說到爛的別的角色buff稱不了那麼久以外,11
Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛八重為什麼會一直拿來跟前台C比呢? 因為如果你把神子當作一個雷後台來用 會發現不管怎麼配 都很不舒服 在一個四人隊伍裡面 站場時間是很寶貴的資源 而循環也是很重要的 這跟站場時間密不可分 在角色切出來場上的時間內 她能提供多少輸出 多少輔助 要幾秒 都很重要10
[原神] 白朮的聖遺物套裝目前看到影片主流都是充生生 然後確認充生生比充生治強超過10% 但是套裝方面怎麼幾乎清一色都是 2+2 生+生或是生+充? 我有思考過四草套行不通 理由是覆蓋的怪物數量太少7
Re: [閒聊] 草神改善了好多人的大世界體驗八萬 八草 傷害差不多 但:4
Re: [原神] 玩了一個晚上的超綻放草神恕刪 我目前是心妲萬雷 萬葉代替原先爺的草套位(詞條比風套還好==) 草神補上夜蘭的輸出位兼掛草 傷害是挺好看,超綻放爆擊基本都是六萬起跳4
Re: [健檢] [原神]平民隊伍請益說到平民隊伍就來分享我的好了 總花費:四金,五星皆0+0,12-1下半和12-2上半需要小凹 12-3打完還有30秒餘韻 背景:不是用手把的平板玩家,打深淵的工具就是兩根大拇指