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Re: [原神] 感覺入坑門檻太高了 = =

看板miHoYo標題Re: [原神] 感覺入坑門檻太高了 = =作者
jensheng09
(真神九號)
時間推噓12 推:14 噓:2 →:35

※ 引述 《ILoveNTR》 之銘言:
: 入坑門檻最近幾個版本有越條越低的跡象
: 像天賦本調簡單、主線可以跳章節,這版比較意外的是火神瞳可以增加體力條
: 完全是為了新手抽納塔角色服務的功能
: 比較令我意外的是
: 3.1、3.2須彌版本入坑的朋友都會以打深淵為目標問我要怎麼抽
: 到最近想入坑的朋友反而比較注重大世界體驗
: 讓我想起以前某懂說過:你為深淵抽的角色可能佔你整個遊戲時間不到1%,剩下99%都會: 是大
: 世界的配置
: 不知道地圖越開越大跟打深淵的意願是不是負相關

可以說慢慢有在優化 像最新的岩蘿配勇者套

等級拉到70等就可以進入任意配隊當小萬葉

聖遺物不用拉 天賦不用拉 方便的一批

這是其一

然後跑圖部分 說到跑圖我就不睏了哦

夜蘭、散兵、閒雲、納塔鯊至少都有抽0命

跑圖演進史就是製作團隊的用心成果

夜蘭是第一個跑圖角,但常常卡地形

沒關係我們出可以飛天的散兵

散兵他最大的缺點也是最大的優點
(這裡指的是跑圖部分)

就是他像是skip 鍵 跳過很多東西

快速、有效率但無聊

所以閒雲就出來了。

閒雲讓玩家可以一直按E讓玩家有回饋感

跳來跳去也有像散兵的三維移動效果

神神神,所以我最常用的就是散雲雙風跑圖

然後就是最新的納塔鯊了

利用像凌華跟莫娜的移動技巧,這隻角色是任意地圖最快的角色

不過這不是重點

這隻的定位就是納塔導遊

前面說的散兵skip鍵的缺點在這隻身上得到改善

可以好好跟地圖互動,適合想要慢悠悠遊玩的玩家

以上就是跑圖角大致的演進史

可以說原神的地圖相關的東西都做的非常不錯

謝謝大家

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.214.160 (臺灣)
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jensheng0909/04 15:36https://b23.tv/TQk6hvR

jensheng0909/04 15:36納塔鯊無限體力跑圖手法

dsfrf09/04 15:37納塔鯊要在納塔才能囂張,蒙德跑圖肯定輸夜蘭鹹雲無縫E。

Fate109509/04 15:39散+1命閒最強 還有雙風加跑速減cd

jensheng0909/04 15:40影片說話

jensheng0909/04 15:44本文的重點是跑圖角色做了很多嘗試,而且上一隻不足

jensheng0909/04 15:44之處下一隻角色都會得到改善

Valter09/04 15:45https://b23.tv/dgxdOqR

Valter09/04 15:45出納塔並沒有比較差 甚至可以說綜合能力最好

pan4609/04 15:49靠邀 那影片是三小

pan4609/04 15:49我也要學起來

jude18703109/04 15:50鯊魚戰鬥手感太差 試用用過後我寧願繼續用夜蘭阿帽

pan4609/04 15:51這是不是BUG阿

pan4609/04 15:56看底下說是手法 不過用手把應該不好按

Valter09/04 16:07公告就有寫了 夜魂持續時間異常是BUG

WarnLeadwar09/04 16:07手法跟漏洞是一體兩面的全看官方態度

debaucher09/04 16:10不是就是普攻咬而已嗎

debaucher09/04 16:11哦哦還是說是一樓的那個

jensheng0909/04 16:15不是bug 很輕鬆就能按出來

jensheng0909/04 16:16按著右鍵的情況下快速點按前進

debaucher09/04 16:25已成功 在須彌的沙漠達成不落板橫渡xD

iphone5556609/04 16:32出納塔能跑平手還頗意外的 我以為會做成略慢一些

cloud751509/04 16:49鯊越野性能高 技能中能跳躍 開風之翼也不會中斷 還能水

cloud751509/04 16:49上移動 除了垂直爬升地形以外都能克服

cloud751509/04 16:49然後垂直爬升做在卡齊娜身上了

tim1913109/04 16:55進步是從楓丹中期開始光速突進,在那之前就不多說了

coldcolour09/04 17:09先猜會在第二次復刻後被修正

coldcolour09/04 17:10 up

fatb09/04 17:21bug是這樣的 有分立馬修跟快一年才修

moslaa09/04 17:21等一下,岩蘿加勇者套,可以減抗?

moslaa09/04 17:22可以的話,我有想用!

moslaa09/04 17:24我看了一下 技能與套功能

moslaa09/04 17:24頂多加傷害吧

moslaa09/04 17:25又,同意這篇,效果怎麼樣另說

moslaa09/04 17:25但確實有在改

skkri09/04 17:30http://i.imgur.com/VCcFa5Q.jpg 公告有 大概這版就修了吧

圖 感覺入坑門檻太高了 = =

jensheng0909/04 18:13窩貼的影片跟夜魂異常無關

jensheng0909/04 18:13機制上是跟凌華、莫那無限跑一樣道理

death022809/04 18:16那機制平常也不會用吧? 一直狂點按鍵,除非跟人賽跑w

death022809/04 18:16不過那影片告訴人有這事,也好w

james521033309/04 18:24反正瑪莎拉蒂也是玩核爆,配莫娜雙跑圖

dsfrf09/05 09:57錯。第一個跑圖角是莫娜,然後發現渡海沒體力直接暴斃。接

dsfrf09/05 09:57下來第二隻就是我婆綾華,這時渡海可以凝冰休息但卻被發現

dsfrf09/05 09:57路上跑圖鑽地下容易各種卡地形。接下來才是散兵,但拉遠程

dsfrf09/05 09:57時速度也不夠快。再來就夜蘭一命,持續E無任何死角往上爬山

dsfrf09/05 09:57不會卡住,但是往下一個階梯就是卡邊緣不讓你下去。最後令

dsfrf09/05 09:57人滿意的就是鹹雲,EEE就像武俠輕功一樣直接跨過各種小山坡

dsfrf09/05 09:57爛地形。目前閒雲無人能超越,納塔鯊之流只適合在納塔跑圖

dsfrf09/05 09:57

jensheng0909/05 12:58你說的是

ricky469rick09/06 12:00我沒記錯的話 是先有夜蘭才有散兵