[閒聊] 為什麼會有仇男角的情況?
米家的遊戲雖女多男少
但男角討論度並不低
參考原神的話
以有趣的男角來說,就好比鍾離
有帝君這麼做一定有他的大病之類的梗
大家在彈幕上都玩得很爽
以男女感情來說,就好比達達利亞
有什麼宵公之類的梗一堆人傳
甚至P網也真有繪師吃這對畫得很開心
參考世界觀的話
歷來米遊的世界都自然而然有男性的
沒有什麼因為XX基因理由所以只有女性
或基於OO理由因此只有女性可戰鬥等等
那既然設定上允許有男性
流量上玩家也歡迎男性角色
為什麼常會有一些仇男言論出現?
比如鐵搞個主線任務
就有人氣到噴說浪費大家時間解奶窗男的同行任務
可米遊的東西大部分主線已經配給女角玩了
偶爾出個一篇讓男生表現一下的篇章
並不算很過分吧?
為什麼要仇成這樣?
如果真的這麼痛恨男角
要不乾脆去玩基於世界觀不會有男性的遊戲?
男女生是自然上就會有的存在
你要真沒任何設定而全員女性反而不自然
沒特別設定那故事有男有女就是很自然的事
為何有些人玩到男性主導的主線就氣成這樣?
寫寫故事而已不用連性別也審查吧
--
板上之前討論過了 就是對岸宅男被壓迫久了的產物
有男角 > 吸引女性玩家 > 女性玩家會舉報女角穿著
導致女角被和諧 > 色不起來了悲憤 > 結論一開始沒
男角就沒後續的事
會勸左轉崩三 右轉塵白
XXN掌權
很多稻妻後入坑的沒被久漢逢甘雨刷掉
還好米哈魚最近在鐵道滿大方的
樓上你講這種話會觸發連續技 “鐵道也叫大方 真的是被馴
化的很好呢”
鐵道也叫大方 真的是被馴化的很好呢
在石頭夠用之前能叫大方嗎
甘雨和上一個女角記得也沒像須彌那麼誇張近一年沒五星女
也不用扯到對面去,這邊就很多這種的了==
因為根本沒宵公這回事
哪來「歷來米遊的世界都自然而然有男性....」那段...?
崩三可抽的角色只有女角捏....
仙女偉業
崩三世界觀跟故事裡有一堆男角吧 只是只給玩家抽女
說起來到原神以後米家才開始放可操控男角進去遊戲吧..
崩三就是他文中寫的「基於00理由只有女性可戰鬥」啊XDDD
男人在那個世界裡面都只是背景故事而已 除了開後宮的艦長
問自己愛看貼吧nga那種糞坑,然後還把屎特地端過來的那
些人啊
原神男角智障太多
很多人(X 小圈圈(O 不過原神劇情真的失智列車開到底
沒錯
主角沒的秀,作用0,不會說話,永遠都要主角去襯托角色
不要在那裡爭什麼有男不玩,先把那群狗屎寫手趕下去比
較重要
楓丹主線很多說回溫,但比起匹諾康尼我覺得高下已分,
原神那群人就是不踩主角不會寫劇情
有問題的是男角還是奶窗男角?
有問題的是男角還是臭嘴小男孩?
懂了 缺一個臭嘴小女孩
只能說米想走通吃路線 但是偏偏在出男角的時候會出讓男
性反感的男角 當然如果說出露肚臍也較讓女性反感的話
那其實很公平(X
臭嘴少女已經有了阿 千織
有些人很愛去對岸垃圾坑找東西吃 久而久之就變成那邊
的形狀了
現在路上很多妹都露肚臍啊,不是正流行嗎==
但從沒看過男生流行過奶窗跟絲襪
奶窗不會被燒到不見 但反過來女角的肚臍會
結論就是申鶴被舉報+2.4和諧+後續服裝自我保守
前期靠甘雨跟將軍奶刀吸引人來玩 然後之後背叛玩家??
歷來你老師 米就是做全女靠宅男養大的 長大後轉頭就拋棄
我只能代表我自己發言。簡單說,不好說仇男角
但身為異性戀,自然一定是女角優先於男角
最早講不要男角的可是蔡浩宇本人
所以男角要得到男性玩家比如我的認同,難度就會拉滿
比如 外型一樣要自己也認同 強度要夠 劇情個性也要好
等於從裡到外都要面面俱到
個人是不仇男角,但希望有各種類型的男角,而不是清一色小
男孩或陰柔男
才可能讓自己願意用他,特別是當主c的情況
米的男角都太娘了
畢竟身為異性戀,如果不是這男角真的超吸引我,我幹嘛
看一個男角的屁股在手機螢幕上晃動呢?Y
反觀女角,大概只要滿足上面三大條件(外型/強度/人設)
之一,就會有基本受眾願意用她了。
上述事情,在那維萊特出了後,我真的體悟超深
半年前因為那維萊特實在聲浪太大,搞得好像沒抽就虧了
禁止宵公 嗚哇哇哇
我動搖起來抽了,也刷聖遺物練了,但最後隊伍成形,
如果像鍾離海哥或羅剎景元元那樣帥帥的 大家應該都
沒問題
我用那維萊特隊去刷副本30分鐘,才30分鐘,我就決定
放棄,冷藏他。為什麼呢? 因為說到底,這角色只有強度夠
他的外型跟人設我都沒興趣。我幹嘛看一個我不愛的角色
鐵道真的不小心就抽一堆男角 刃 景元元 砂金 羅剎
在我眼前一直晃呢?他強度夠? 拜託,我都幾歲的人了
真的只為強度的話,那我幹嘛不追求現實裏面的強
玩到最後還是看xp,強度都是一時的
樓上 所以真的不要強度抽卡 我原神到現在全女還是
玩的滿開心的
我目前唯一固定在用的男角只有鐘離,除了強,最重要的是
他套盾後就可以到後台了,我不需要一直看他屁股
對,經過那為萊特的教訓後,我現在也下決心,絕對不為強度
我算是很好色的人 但我也很清楚男角帥也是有勁的
而抽,特別是男角,而且就只有強度時。那還是放生吧
所以我不會排斥男角 注意是不會排斥 而非優先或拒絕
男角基本上就是調味料而已
就像看漫畫你也永遠不會看百合或芳文社那種吧
不會只看
基本上營運方沒有很刻意去賣搞基我都是還OK的
調味料撒到主食上想逃都逃不掉囉:)
原神也只有那個拿皮箱的叫誰的有那個味道(想不起名字
就像我也有玩妮姬 角色都女的 但我也很喜歡安德森一樣
角色是立體而有魅力的我都OK
不要出來就是賣基或是8+9騙妹的那種就好 (?
完全排斥男角的話我只會覺得可惜而已
你可能玩不到林克或李昂那種主角的神作
其實正常男性本來就不會天生排斥二次元男角吧
小時候看動畫喜歡的男角太多了 像七龍珠大特
海賊的索隆 死神藍染 火影鼬 四代火影 例子一大堆
很多人討厭二遊男角 還是在塑造 外型 人設問題
而不是因為是男就討厭
我也不明白誒,這麼多只有女孩子ㄉ遊戲(我也有玩一款玩
的很開心),何必在這麼在乎男女都有的角色男女比(之前
稻妻連女的時候聽說中國女玩家也有抗議,果然是因為中國
人怪怪der)
樹大枯枝多 可能都1成的抗議 但原神的1成比別人10成多
尤其是ptt討論時都會幫忙護對岸論壇討論脈絡,以此聲援
他們的論點(什麼主角一定要是男的而配角全女、女角間不
能跟npc和彼此之間有太多感情只能有主角)。我了解爭議
的脈絡了,但爭議最後產生的論點以外人來看還會誤傷到外
人自己的利益誒,何必幫他們護說是對面先傷害的。有人會
提大雄跟胖虎要選一派站,可是今天是大雄被胖虎欺負後拿
出也機關槍亂掃射全班的概念耶
沒有 就是二次元玩家的問題 問題一堆還愛在小事情上吵架
愛分析愛釣魚愛站隊愛亂扣帽子
哥你括號用太多我反而看不懂了 誰是胖虎誰是大雄
他的括號是對句子的補充或注釋 略過括號內解釋不看不
影響閱讀
從語句來看 胖虎是小仙女 大雄是被小仙女逼到角落的普
通玩家 拿機關槍掃射的意思進化成麻辣仙人後不分受眾
的攻擊
啊…西洽會介紹說稱呼中國特殊女玩家為小仙女,他們會特
地反對在原神這類遊戲中女性角色穿太露太色的服飾,但男
性角色可以穿太露太色的服飾,並向中國官方舉報女性角色
裸露來召喚黨的鐵拳。好像小仙女還有其他很多招但我不清
楚。
總之第二件事是少前2的劇情,讓玩家們覺得頭上綠綠並起
了大爭議,中國男玩家們認為這是因為遊戲界文本是小仙女
負責的,但我不清楚為什麼會這樣覺得。
然後接下來中國男玩家就越吵越急極端了。碧藍檔案跟雀魂
的連動的爭議之前西洽也搬不少。然後也有搬他們反對藍色
星原(製作中的開放世界遊戲)不要可以自選女主,反對百
合。搬中國男玩家也很火大遊戲界特地宣傳說女性員工比例
夠高之類的(ex米哈游達40%)。
我都看搬的,就會覺得兩方都怪怪der這樣。
不過好像搬運的人跟不少留言都是支持這些中國男玩家?
對岸就算了 ptt也一堆 早說同文同種
沒吧 洽眾都嘛看戲居多 只是因為發文比推文更費工 對
搬運內容有共鳴的板友更傾向回文表示意見
還有少前2我看到的大部分把矛頭指向製作人羽中 因為羽
中是真的和他的受眾對著幹 哪來的勇氣就沒研究了
西洽支持方留言常常會突然跳說「不然你喜歡黑絲小男孩/
奶窗男/散兵」嗎?哎呀,明明感覺這些跟搬運的事情無關
、也跟小仙女無關。真正跟小仙女有關的只有2.4他們召喚
了黨的鐵拳而已。原鐵~承受了太多~
?
理客中排龜後面
因為妮露後很久沒女五星,好不容易dcr進池,然後下毒
進常駐。反觀後面龍王,差別待遇還蠻明顯的。
改預設衣服開始覺得很靠北 活動突然有違和感
結果和諧還一堆人讚 業力引爆就這樣
無視就好了啊 他不喜歡男角也沒違反哪條版規 你也可以說你
不喜歡女角 討厭整個版本都是流螢
我也看過有人說有女不抽 不過是私聊就是了
畢竟有些人就喜歡說一些大家不在乎的事 誰管他要不要抽男角
但這也沒什麼問題
就是因為有你這種人在刷什麼宵公
其實也不只怪怪的就是了,連女員工比例都能拉來當點打,
非二游圈的看到只會覺得這一群是什麼SB
我真不喜歡流螢的強制約會劇情,連照都不想拍
還有綾宵的強制約會才能過主線的設計,都過氣幾輪了?
奶窗 黑絲小男孩
沒那麼複雜吧,想抽就抽,不想抽就不要抽,自己的帳號
還有人滑坡到要現實,笑死
也是有女玩家仇女角色,性別對立就是這樣,這類人其
實都差不多
感覺更多是互相在較勁
那種總是在發表魔幻言論的你就當作在看笑話就好了
因為對岸舉報是真的有用,廠商怕死下只能女角越穿越多,但
不會有人去舉報男角奶窗
當初銀狼,阮梅都有被舉報
受不了的男玩家想找沒有女玩家的遊戲,喊出有男不玩的口號,
藉此逼廠商選邊站
https://i.imgur.com/SbQXYqc.jpeg 對啊大偉哥竟然公
塵白就是靠這風波翻身的,變成有男不玩的代表遊戲
開說出魔幻言論 這種下頭男有夠噁的
銀狼我記得有雲玩家看到虛無+量子就在帶雙屬性騙課的風向
大偉哥那話現在拿出來看還是恥力滿滿 但沒辦法他就是能夠
拿出實力叫大家閉嘴
樓上那張圖是米家三巨頭最早創業時說的,後來也如期
端出了崩壞3這部作品兌現那段話
但不會有人不知道後來米家擴大市場規模後在崩3後又出
了未定事件簿這種乙女遊戲、以及原/崩鐵這種一般向遊
戲吧…
同文同種 就別分對不對面了
在塵白之前一直有碧航這類全抽女手遊,結果近期宣傳的像只
剩塵白這款,是覺得滿像宣傳手法
覺得20年被教訓到現在想法會不會有點調整
其實西山居就老廠,有一些行動是不是自來水不如先打個
問號,這四年來這個樣子不代表有些傳統消失了
不爽就仇啊
他們哪需要啥原因,你讓我不爽你就該倒楣
就宅男只想舔女角而已,看看流螢知更鳥在主線根本可
有可無,流螢的戲份包含約會和選秀基本上可以說是硬
塞,結果莫名被捧成人氣角。反而那維萊特在楓丹是最
重要的角色之一,被說只有強度要幹嘛,笑死
那維怎麼會只有強度呢 還有品德可以學習ㄛ
全楓丹捧一個龍王不叫硬捧 :)
我宅男我驕傲 只想舔女角有什麼錯 XD
我們自己也是宅男.jpg
沒有錯 但只覺得可惜
那維萊特讓那些只玩女角跑去抽 已經成功了~
就創作角度來看 只有女角真的很難寫
有些人玩一般向遊戲可能是用開後宮心態在玩的(?
(鐵道還沒空看)其實確實女角劇情,跟當初稻妻神里宵宮
硬塞約會比,我是會更喜歡迪西婭、芙芙跟娜維婭這種,一
起深入劇情發展
那維萊特劇情太重要了,給出的品德就是太過高大者下次
還能再見面嗎
糞坑滾久了被同化的好多 嘻嘻
男角…那維跟萊歐到塑造的高高在上其實還好。
男角陪伴最多的是我們的好好先生林尼。
不過要比我個人當然還是更喜歡須彌4才子的塑造
須彌男角出場都很模板,賽諾出場就要講冷笑話,嗨森前
期正常,卡維出現就變cp綁死了
這就宅文化的產品而已 角色要塞屬性
你把這些人性轉成女的就知道是再普遍不過的而已
是不是有很多ACG作品 會有老是說冷場笑話的女森
或者一出來就百合但又傲嬌的女森
暫時想不到耶,要不舉個例子,我只想得到胡桃後期的打
油詩,原神女角模板化不多吧
所以這問題並不是男女 而是米的創作方向太ACG模板化
畢竟可能一個角色1年就出來1,2次 屬性塞好塞滿
至少過3年後你還記得有一個奇怪的人老是說冷笑話
不是仇男角 是不想抽男角但又連出
劇本的問題
你要是每個角色塑造好那風向不會這樣一面倒
或是把版本最強拱給男角 也很賭藍
只有一個理由,就是米哈遊的遊戲太好了,好到找不到替代
品,這些人沒辦法退坑,只能出來噁心人,不然如果有一款
更好的遊戲全是色女,他們需要跑來這拉屎?都怪米哈遊
版本最強這個居然有人會在意...
版本最強只是風水輪流轉吧
原神其實還好吧。會讓我覺得模板化很不舒服的作品只有文
豪野犬而已咳咳咳咳
原神做了3年多左右了 META的歷史來看 有女 大部份都女
但某一天變成男的 為什麼會不開心
男和女在生物學上是1/2的事 輪一下不奇怪吧
哪天男的當META超過1/2的時間再說不公平會好一點
不要做爛就該偷笑了,總之出個甘雨雷神這種程度的模型+
男角強不是問題 問題是你不能轉頭對人氣女角下毒阿
霸榜半年強度半年的強度,應該能讓很多人閉嘴
說一個現實一點的 假設男玩家只抽女 女玩家只抽男角
如果這遊戲要做長久一點 是不是要輪流把手上石頭燒掉
但現在看不到原神做得到這點
女玩家永遠都是大富翁 這遊戲的市場會縮小很多
米很清楚男玩家還是會比較大腦思考一點
婆普通會抽 男超強會抽 這只是很自然的分配
僕人強度已經做到了,但模型顯然還不到滿分
因為是當作H Game在玩,所以才一天到晚xpxp的叫
因為會思考變相變成懲罰自己嗎
懂了,女踩男可以(甘雨一發冰屬性rpg讓某個火大劍像
原始人)、男踩女不行(不如海獺一噴)
米是商人阿 最大化利益就是這樣
所以才說這是現實面
還4覺得僕人戰鬥特效帥炸天(我太中二了
可能以前公司小一點的時候還會比較佔在肥宅那一邊
夜蘭????????
不少說著討厭男角,結果還常只用龍王
當年多少不如抽夜天后 選擇性失憶就免了
僕人還不夠好看嗎 可是我覺得以男裝麗人來說可以了耶
強度上龍王就是好用就是強這沒問題吧,但劇情要說塑造完
美就有點搞笑了
海獺一噴是不論男女都踩在腳下好嗎 特地混淆視聽算啥
米家仙人?
大概問題就在男裝麗人上吧
原神玩了3年多怎麼會說他們是會做劇情完美的IP
那維頂多角色語音台詞割裂吧 傳說劇情好還補了楓丹背景
雖然我還是最喜歡阿影優菈 但是抽個僕人這樣帥氣的角色
也是一點問題都沒有
建議改走全版本抬一人的噴法
而且海獺包緊緊的程度跟僕人差不多,說白點就是雙標吧
僕人也是男女通吃的 和夜蘭類似
僕人應該是年輕人會喜歡的那種帥氣 畢竟是少有的鐮刀角
男裝麗人通吃這個是很常見的
本來就是雙標啊,這有什麼不好承認的
等等別講的女玩家就不會用大腦思考來抽卡啊
不賣肉不跪舔主角不沒有自己生活女角都會被仙人除籍不是嗎
我有寫"比較" 你不要解釋成女玩家不會用阿
我比你高=\=你很矮
要看女奶窗,但不要看男奶窗,這個明顯的雙標卻是大部分
人都同意的
好吧XD,但我還是覺得你這樣講有人會生氣啦......
那改個說法好了 男玩家比較有機會可能大概會重視強度XD
這樣可能比較好一點,吧XD
難怪宅男群體會被鄙視(帶節奏的時候可以說女角包緊
緊、黑絲小男孩吧啦吧啦的,但又矇著眼睛看不到小男
孩後面的三個男角包得只剩顆頭、女角又出了露背阿姨和
精美黑絲嘴臭服裝設計師)
你說強度抽卡的話我覺得確實台灣女玩家應該是比台灣男玩
家更少看強度啦
別國我就不清楚了
我覺得這個鄙視比較無關
你不要看宅文化 就人類的服裝史來看
"習慣"上 我說習慣 不一定是正確的
男裝和女裝根本上就不同 男生比較少在開洞的
光是看B站YT上幾個常播米家的女主播 就沒幾個會打深淵的
當然也有像JOJO那種胸口開一個愛心的 所以也不會說死
人很不容易接受和習慣不同的東西 就會生理上不適應
不是懶得碰就是偶爾去嘗鮮一下然後被虐得落花流水
對著喜好說雙標會不會太可悲
過個50年可能服裝文化又翻一轉 那意見又會不同
但現實上 不限於宅圈 現況就是降子
包緊緊還怕別人講喔 阿影之後哪個女角有到一樣程度的
還有阿影那種衣服其實在日本是比較.."賣"的
不是應該出現在高官的衣服XD
那個是藝妓那方面改造來的
嗯但是,舉報服裝的部分,我好像看後來他們也有舉報黑絲
小男孩跟鐵道奶窗的樣子?只是鐵拳沒出現?
邏輯上吵成這樣也一定互相舉報的啦
最近比較有感的就千織吧 從下往上看甚至能一路看到肚臍
千織的色法比較有藝術性 老了就會懂了 (賣老
問就是引戰人
千織不攻擊服裝都在攻擊角色人格
我覺得千織姐姐人很好啊QQ 他是對外兇悍對內護家的那種
鐵道的一直都是無疾而終 從阮梅肚臍到砂金奶窗
千織的作法.........在現實服務業是不太能被接受的
就相對於其它角色 千織的描寫還是比較有肉感一點
不見得都是正確的 但角色比較立體一點
所以千織起爭議的地方也是角色個性因素
所以到現在也沒太多人去炮她的個性或劇情吧
什麼鐵拳根本假的吧 不然為什麼其他家照出
就你原2.4之後自己保守 連跟自家鐵道比都還差一段距離
很多角色會被嫌 還是太單薄 或是模板化 沒有人味
像是用屬性去做角色 不是角色上帶屬性
因為千織故事就是在砲節奏仔的 你去砲她相當於對號入座
若以露出面積 妮露 崁蒂絲 迪希雅都比2版高,也比鐵道高
千織就是被捲在對面鬥爭的浪頭
從服裝人設到劇情應該是目前中服跟國際服評價最割裂的
叫不醒的只會聚焦須彌F4
講別人仇男 自己卻在仇宅 明明都是玩宅遊還要互相攻擊
說實話外面全女角媚宅手遊那麼多 偏偏要玩一個一般向
的再整天抱怨男角礙眼 真的很抖M
版上六千很多但中服千織持有率是倒數第一
鶴式審美vs萍式審美 露得多真的不見得比較色
被揍的不是只有米一家,所以後來市場方向自己調整成這
樣,而且不是你小就不被揍
是最近又在那試探一些廠自己要抓生命線直接踩油門先衝
這次賽諾傳說2 須彌F4表現蠻亮眼的R
三測一套上線被和諧都發生過
罕見的艾爾海森跟卡維的互動很正常,沒有損人吐槽的情節...
手遊如果要不模板化,那麼是建議主線有一組固定人馬,描
寫成長過程。要描寫更多角色(10人以上)的話就只能模板
化了
另外也的確蠻有趣的,打從一開始凱亞 迪盧克等人出場,
從劇情向上就不是純媚宅向阿
千織的問題太多了,0命不知道能幹什麼,劇情表現算其次
持有率沒辦法吧 僕人擋在後面 只剩我這種在抽了 (?
我回憶了一下,應該算是新稻妻角色日服排名最差的了
只看日本環境就覺得還好,鍾離聲優前野還有賽諾廚岸大
河深淵互動就很有趣
0千範圍太小 畫地為牢還沒標界線 怪過動一點就沒輸出
記得雖然說當時跟馬娘強碰所以沒能登頂,但好像第二天
千織傳說中的表現不太能接受 不過想想娜維都能和高層
交好 當成楓丹特色就算了
就跌到第七名了,目前看千織登場的3月是日服平均排名最
低的一個月,應該能側面看出日本抽的也不高
玩家希望繼續出跟甘雨阿影同等級的錯了嗎
希望的都是宅男就對了? 是又怎樣.jpg
原神的世界觀還是用鳥來送信的時代 幾百年前的文化了
早在楓丹第一個版本那時風頭還在狂帶節奏時我在版上
還是哪裡就說過了,接下來「真真意義的一年全女」(
不是什麼加了一堆限定詞篩下來的說法)某些人自己爆
不出錢的話真的別怪廠商不討好,啊就沒錢還事多
那個時代有那個表現很正常的
這串一堆仇宅言論 我還以為回到了10年前 可怕
https://i.imgur.com/kgb4MlY.png 現在就看五月會不會創
新低了
原神我不建議用game-i來看啦
他們iOS太貴的問題 愈來愈多人會用官網課金了
看是看平均排名,這個還蠻客觀的吧,還是又要說iOS太貴
這不是又要不要的問題 是真的有那個問題
日本人不用課,看個大概的趨勢應該是沒問題的
有空看一下他們的討論版 用IOS課還會被一堆人去教學
加上現在連季行都可以官網課 比例又更低了
原神還有用PS課又比官網便宜
重點是趨勢吧,除非有統計出原神日本玩家在iOS中強度黨
你都提了趨勢這字了 怎麼不會想到趨勢是遠離IOS呢XD
男女角有特定傾向,不然自己跟自己比,某個月排名較低
有專用平台的真的是特例
gamei網站又很偏重iOS比例,之前也被爆出對特定廠加成高
日本人最近也是愈來愈窮 日幣愈來愈炸 開始會去想了
要推斷日本整體原神玩家那個月課金較少這個結論應該沒
問題
總不會說三月很多人抽千織但都不用iOS抽,四五月抽僕人
只看iOS真的會和很多事情乖離 我想舉另一個例子
就都用iOS抽這樣吧
有一個遊戲可以在moba平台上課金 而且有回饋
所以最近有消息是他們在IOS上課金只有1/7比例而已
這還是在只有3%的差距之下 原神價差10%
所以原神有這樣期間限定的回饋嗎?
日本人再怎麼不想思考 遇到錢的時也會慢慢去學習
你舉這個例子的前提是其他平台有短期回饋,所以當月比例
都說了這些了如果你還是堅持他們死都會守在IOS 就降吧
偏離,但原神有這樣的問題嗎?
我也沒辦法說服什麼 我們說什麼也不會改變現實XD
都說的是從小樣本看趨勢,怎麼一直東扯西扯的
原神日版iOS一單是15000日圓
價差10%也不是今年才差的 拿來看趨勢有啥問題嗎
如果人的腦袋永遠不會學習 你們說的是對的
看到價差會慢慢去學習用別的平台 就會有遠離的趨勢
只比今年不比別年應該還可以吧。
iOS剛漲價那幾個月你要說有偏差還好說,現在用戶又固定
算開池時間點,一月是雷宵,二月是草閒魈八,三月是千一
,四月是娜萬僕林,五月是散白
了吧
現在看起來可能有人把日本人當成是____ 我也不能說啥(?
所以也有可能是隨著時間經過使用iOS課金的人越來越少
反正五月本來就沒在期待的 隔壁可是知更鳥
越來越少也不會出現某個月特低下個月又漲回來這種事吧
很多一直無視這點拿gamei講
順便一提 game-i這東西不是絕對值
五月又是復課池
你去他的首網看 他們有公佈算法
就是拿法米通的算法去算的
https://i.imgur.com/kgb4MlY.png 我的論點是3月千織抽
為啥千織那麼低? 0命綁岩造物的關係嗎
跟奶窗無關吧,單純那一段寫的不行,講話陰陽怪氣的
看了頭痛
它們第1名一律用某個值去算 以下遞減
二月有四個角色,有新角有草神。一月只有兩個首發。
這樣要說的話千織表現也不差吧。
當然我覺得算月流水的感覺還是不太準,不確定首發一週跟
後兩週佔的收入比例…
的人少,請看平均排名那一行,預估都說了是預估,一定不
準的
也就是第1名很爛 和第1名是學霸 得到的營收他們算一樣
說到這裡我還需要解釋下去嗎XD
我是覺得爭這個沒什麼意義 反正都是被米哈遊拿捏在左手與
右手之間
如果還是很堅持Game-i是對的 我覺得我再說1000字無益
近年來手遊整退衰退 game-i的值已經和現實乖離很多
整體
我也不懂,平均排名已經算很客觀的數字了,有些人一直否
定不知道在想啥
就是他們的算法不客觀 你要用更根本去看
我知道要改變一個人覺得是對的東西 是很難的
我說明 要不要聽進去就自由
排名是一個看對手的東西 一句話就能說完了
這就是相信我之術
他們算法不就對岸七麥蟬大師那套 都不知道過時幾個世代了
iOS課金的人就算真的有減少,他能登頂,並且在不同角色
表現出差異,就代表還是有統計意義,不知道否定這個對你
千織0命綁岩造物 追擊範圍還和班圈差不多
有什麼意義
看派蒙萌比前後池都低
那個娃娃不能動就真的是很機制倒退的產物
各位所以假設比較一年內結果可行。
千一兩人合砍6億也還行了吧…?別人是四人合砍耶
這就像要信尊者的承認他其實不是尊者一樣 當然困難
*9億
有空可以看一下game-i上面有一個老班底叫ピッコマ
這個是一個漫畫APP
你會發現手遊淡季他們會狂賺XD
就知道game-i算法之神奇
所以千織1命反而造成反效果導致0命勸退?
我自己是有抽1+1啦 但沒想到是4版賣最差的
只看單一遊戲那要怎麼解釋都可以 因為他就是相對排名
假如3月一堆手遊出大招那原流水沒變
一口氣噴20名是有可能的
https://i.imgur.com/bhJIIfE.png 如果你那麼不信game-i
那就不提了,那另一個小樣本派蒙網呢
其實一句話就結束了,米藥丸
千織就真的抽的人比較少啊
覺得主因還是綁岩屬導致只抽低命的玩家寧願選其他組隊
更自由的 當然如果想玩岩隊 也沒什麼比千織更好的選擇
千織跟白朮滿像的 一開始卡池沒什麼人抽 但後面逐漸發掘出
價值
我也是本來0+1 覺得範圍怎麼小的那麼不舒服往上抽
我是不知道0千有發覺出什麼價值啦
就投入成本巨大的前提下那我不如抽個0就走人
拿拍蒙網我就不會有太多意見 但game-i是要重新想一下
派蒙網還是要注意各大版本可能有落差 米社更動設定後
僕人出來時就有許多人在推薦千鍾組合去搭配 畢竟僕人不太
綁特定組隊
白朮不是現在也沒啥人抽嗎?
派蒙網匯入出現問題 就會有使用者改用其他外置系統
台灣跟風酸什麼奶窗跟黑絲小男孩本來就蠻奇妙的,明明一
個性向那麼多元的社會。中國是因為政府禁止比較女性化的
男性以及否定同性婚姻的社會,所以他們才會有這些反應其
實不太意外
派蒙網匯入一直都跟其他主流抽卡紀錄方法一樣啊
所以才說很像 以後補抽的大概也不會多 屬於抽跟不抽都覺得
自己贏了的類型
你說的版本變動是什麼時候的事啊
3.0改版初 暫時無法從手機匯入 3.0前後的抽卡數據落差
蠻大的
那我只能說你把台灣的多元想的太美好了
派蒙網某次更新不能手機上傳後就懶得用了 不知現在行不行
而且日本之前的統計大約有一半是手機玩家
3.0離現在也太久了,只看楓丹的沒啥問題
那要不要順便統計一下手機玩家用官網儲值的比例是多少啊
看不懂耶,拿game-i就說日本玩家已經不用ios儲值沒參考
意義,拿派蒙網就說日本玩家都用手機玩不能匯入所以也沒
統計意義==
用手機玩然後從別的管道儲值 這邏輯應該沒有很難懂?
我要說的是,你要說gamei這種第三方觀測機構沒意義就算
了,派蒙網是玩家用官方api上傳的,不可能沒意義
回到一開始,千織不是中國持有數少而已,國際服持有數
都很少==
對啊 前面最少的林尼也都還有77K 千織剩43K 白朮首發
有83K
行行 反正你就是想證明千織不受歡迎
在game-i白朮的首發營收還不如千織就是了
千織低沒人反對吧 尤其是前後包夾 又是有陳見的岩屬XD
我個人只對game-i有話要說而已
我是覺得不受歡迎最大主因是不強啦,還有上個版本真的
很無聊,好像就一個煉金工房而已
好了啦!千織其實沒這麼差
截圖時間為關池後一天
千織0命不強,岩角,0命不搭娜,劇情空降。以上負面因素
很大了。至於如果說有人覺得人設塑造或外觀問題,我覺得
應該是沒有扣分沒有加分啦…是前面這些因素導致的
老兄妳千織那張是掛了 還是我的問題
啊…有一張貼重複了 ~”~
BePTT現在會限制貼圖數量,臨時換Pitt結果就…QQ
沒掛啊!不管是預覽還是點擊都能看
我點擊也看不到 你能看應該是因為暫存
為什麼要用關池最後一天的截圖 直接用歷史全球祈願統計
有的人可能關池之後才上傳阿
後面玩家上傳也會更新前面的資料,像你那張千斗池才五
萬人,現在最新的資料有11萬
我Pitt上傳圖後,用BePTT瀏覽圖沒問題耶
因為為了統一的取樣時間(關池後隔天)
咦 重複的圖好像會掛掉?算了,不影響
只是看趨勢的話用最新日期會好一點吧
1. 一般上傳祈願統計是半年資料,我不知道資料會不會
往前更新(校正回歸?)
2. 取樣時間固定一樣可以看趨勢
除非付費金流集體做一個榜
不然能討論的只有ios那類官排或米自己清楚的官網儲
其他綁一點意義都沒有
另外原出過那麼多角只抓一兩隻無限上綱有點讓人不理解
一大堆人有兩隻男的就是汙點嗎
純白的布
男角強當然可以,但把龍王捧到主線戲份,角色強度都是
親兒子就算了,但同期女角還不少0命難用的,很難接受
。
龍王都不能強 這個遊戲有點難做XD
Welcome to 崩壞3
嗚嗚嗚怎麼可以捧男角
只能說一開始屍塊商法就是個大問題,還有策畫刀法太難看
出像散兵劇情那種產廢 要怎麼不仇
把每個角色低命都能好好玩哪有這麼多問題
樓下回答1命2命算低命還是高命
看財力 對面0命以外都會哇哇叫 版上6命好像滿街跑
那還得看是不是負一命負二命
別人在說0命難用時都會跳出來說6命有多強
無課2命以上算高命,低課3命以上算高命這樣吧
那你知道無課就像是到餐廳點一杯白開水一樣嗎
你這句話就有點孝了吧,對免費遊戲來說上線就是KPI了
等等全四星通深淵就要跑出來了 我勸你們注意發言
所以把那維的技能組和屬性跟萊歐交換大家會比較開心嗎:
)
龍王可以強啊,但龍王後,其他角色強度又壓下去,我是
覺得噁心啦。
嗄?從崩3就一直是抽角色疊上去了啊
崩3第二部以前,S最多還要850碎片咧(總共13隻)
那麼幸福就不會那麼多手遊都倒掉惹XE
對免費遊戲來說,玩家註冊上線就等於有付出了
有一點要注意,轉蛋遊戲一個卡池的利潤就能養活遊戲很久
你這個看法真的是太酷了 我不知道要怎麼回答
被砍掉是出於這些人力跑去弄下個遊戲能賺更多而不是沒賺
或是你學鐵道各有賽道發揮空間也可以。龍王的出現早就
說明,老米明明知道怎麼出低命強角,然後還是故意弄些
下毒的角色噁心玩家。
會覺得玩家一定要付費才算有貢獻,你要不要去別版問問看
為啥會突然提起無課仔啊?
有人說無課是去餐廳要一杯白開水啊,很搞笑
女角做弱也請別仇視男角唷 原石屯到納塔幫省不好嗎www
有些手遊被砍確實是同樣人力下,轉移到新的遊戲上,能
替公司創造更大的營收,純粹是盈利考量。倒也不是說經
營不下去。
痾 我就是想問為啥他會突然說白開水那句阿?
白貓表示:
有時候都不知道那些把劇情強度跟遊戲內強度平衡混為
一談的是認真還是反串 龍王就該比別人強這個邏輯本
身就很瞎 上一個最強的女人是璃月七星特務
我說無課2命以上算高命,他想說無課沒資格討論吧
僕人芙芙不是做的很強嗎,閒雲娜維婭在不錯範疇裡。
低命慘慘慘排列的是林尼萊歐千織。
你們再拿那維一人說不公平男角強於女角,林尼萊歐要生氣
了(!?
不是吧 低命座不好玩是你說的我才問1命2命算低還高
那你回答了無課2命以上算高 那就是1命2命不好玩囉XD?
有課無課是你們提的不是我提噠 別反過來惹
"以上",我的意思是0命1命不好玩就不OK
那最近有誰到了1命還不好玩的呢
當然有人更極端,0命不好玩就不行
同版本你要男角強過女角,我可以接受啊,但不能接受只
捧某位角色到這麼誇張的程度後,其他新角同等造價根本
差距極大。
你一定很少在玩手遊吧
你到上面有人最愛的game-i從上面數到下面
然後去找他們的角色強弱榜XD
無課你要撈二命也要好幾個版本 最大多數的月卡黨所
需時間也不算短 搞命座商法就要有玩家挑剔的預想吧
誰跟你在出了男強角後面的女角就要更強阿XD
我還是不懂為啥會蹦出白開水那句...
我都在想這是文藝復興時代嗎 手遊不都10多年歷史惹
白開水是在回應上面有人說0命挖挖叫的事 我用手機回的
會慢幾行
覺得用白開水比喻不恰當 低消客人對實體店面的成本比
之前手遊業界人士有說過 手遊要不要倒主要是2個因素
大於網路上只看不買的流量
你原又不會同角色出個換裝版 也不會幫原始人開強化關
缺一不可 沒有有A就可以沒有B的
一個是有效上線人數 就是你們在說的KPI
阿晴禮服算換裝版嗎?
人氣角被惡搞下毒就定生死了 被罵不是很正常
一個就是有效平均課金 這像廢話一樣 做生意要錢阿XD
說只要有人上線就好 不是 手遊並不是像動畫那種
有股東有委員會制的 賺多少就是多少 實打實的
active user只是給投資人和研發參考用的
換裝是指衣服不同 技能整個不一樣要重抽的
我不會說每個人都要是課長 但也不是說不課就能活下去
0命不好玩 OK 他總要賺錢 0命全都給你了要喝西北風喔XD
看看馬娘能賺成那樣還不是卡片要滿凸才是基本XD
那 就 七彩旅行者囉 我不太喜歡有多角換裝版的遊戲
手遊通常就是角色愈出愈強,才會讓玩家掏錢繼續抽,像
原神出個龍王直接叫強度黨抽個龍王後續角色跟復刻都省
下的公司還是第一次見到。
其實我是在想,給了數值變通膨,不給數值給機制變綁配隊
,配四星又說四星沒六命不能搭,雖然是不同派系,但也沒
看過出來打一架
多的是吧 手遊都有限定角 都有週年角 也有劇情重點角
最簡單就像鐵道那樣穩定膨脹就不會有意見了阿
然後龍王機制也是問題,幾乎沒有缺點只怕怪同屬免疫,
根本是扼殺了遊戲長久以來的元素反應玩法
鐵道也是嫌出太快通膨,多個賽道變逼課
強度一定要放在招牌上的 有強有弱有峰值不是很常見嗎
正常手遊是像鐵道那樣通膨,根本不是原神只有不如龍王
一噴的強度玩法好嗎?
沒有角色愈出愈強這回事的 不然要wiki評分幹嘛XD
列個日期 愈晚出愈厲害不就好了XD
日本有名的馬娘FGOGBFNIKKE檔案都沒有愈來愈強這種事
超過一個版本的不如夜蘭命座 四版的不如龍王一噴 記
有趣的是,不管是命座還是要稱呼屍塊
身為競品的不論是幻塔(其當初自稱對標原神),還是
幾天後要上市的鳴潮,全都有命座
憶484被洗掉了
膨了也不用復刻啦,現在一大節奏主軸不就是抽新不抽舊
我反而想知道哪一款是愈來愈強的XD 你舉一下好了
我認為直接關服前抽絕對穩,不然只差三個星期就退環境
白貓吧
龍王這種出法,後面卡池的營收不就驗證了,復刻池營收
銳減。之前版本的復刻池營收可不是這樣。
復刻本來就會愈來愈少 你當玩家是無限多喔XD
之前版本原神還有大量新客戶現在沒有阿XD
關卡也沒有愈變愈難 也沒有出新高難 分母就那些
是要現在上哪生出愈復刻愈多人收的玩意 XD
龍王做這麼強,復刻也沒多好看
要想捏...日活躍1000萬 首池如果五成下場抽,500萬人,
下次要嘛把剩下的五百挖出來,不然就是要新生,不然營收
要怎麼追上
原神已經很接近願者上勾的營運方式了 沒有難關
還記得須彌版本營收前幾高的也有復刻池在內,但楓丹版
本復刻池營收都很淒涼。
沒有硬派硬核的逼抽 沒有PVP 沒有無限農場讓你省時
在這個田地上 強度本身就很不是主要因素了
一來補命有限,自己看派萌命座分布,剩下已經三年你要怎
麼營銷拉新拉到首兩年的量XD
我建議你多看一點手遊 真的
復刻池收益減少就是因為沒有那麼多新玩家 該抽的老
光是那個手遊應該愈出愈強我就覺得很magic了
確實關卡像是深淵比起須彌真的簡單不少
玩家都抽過了 沒抽過的也存石抽 不會帶來營收
很早以前玩可樂噗的手遊都這樣,角色保值期只有三個月
但是強度控制3年突然出一個遠超 出完又繼續控制
是真的第一次看到這種策畫玩法
新的關卡配合新的怪或buff來讓舊角不舒適
拿最近鐵道來說,號稱下載一億次,首年,觸及多少玩家,接
下來要怎麼觸及,已經下載的要回坑不容易,剩下之所以沒
下載有其原因
強度控制3年?甘雨表示:
鐵道可是開服UID前1000萬號碼有22%開拓等級70的鬼神
胡桃:真的有控制嗎
留存率 前無古人 不應該跟鐵道比XD
我是拿來舉例拉新人入坑用XD
可樂噗到現在也只有白貓成功一款 你不要以管窺天阿XD
我只是納悶,原神原本就是走壓強度的風格,出個龍王後
,以為後續新角可能要回歸其他手遊的強度通膨了,然後
就沒有了。新角只剩不如龍王一噴或是等於多少龍王,我
是覺得很蠢
就算你從甘雨胡桃開始算 有差三年很久嗎
2年和3年是有差喔 你的重點是控制吧XD
甘雨強,但低命很吃技術,龍王有什麼技術可言?
原神格差大又不是龍王開始的 我們在玩同一款嗎
以前別的線上遊戲廠商有提過 無課玩家大概佔90%的比例 他
胡桃輸出也不差,但a重跳多少玩家願意按
們能夠提供整個遊戲社群的活絡 對遊戲也是很重要的
中間那些被笑好幾個版本的宵弓 一斗 冷笑話表示:
其實一開始UP的溫迪能把所有東西全部吸起來 對遊戲
這叫控制強度
我是覺得人設與戰力如何控制是一個問題,背景B格很高,
要就是溯源這身分壓根不要出現才能解決
強度的控制就已經壞了 不過策劃證明了可以後續再改
一斗是被吹好幾個版本 你真的玩不同遊戲
成所有新東西通通重到吸不起來(但萬葉可以)XD
一斗被吹要全家套餐好嗎 命座不高能幹嘛啦XD
龍王就是不用技術就無腦強的代名詞啊,哪位低命角色像
他這樣。
還得把沒怎麼在PU的小狗也抽滿 難度之高
一斗一開始很強阿 怎麼被笑了
被吹好幾個版本的話你在小助手使用率怎麼低到笑話
一斗大概就紅他2.3那個版本吧 後面2.4申鶴造就稻妻T0神鶴
之前的角色要強,要碼抽高命座不然就是要技術才打得出
高輸出,龍王呢?
萬心 2.5八重風波 已經沒人在乎一斗了
龍王0命也是大型羽毛球 1命霸體才是完全之龍
龍王很明顯就是脫離之前設計角色強度下的唯一產物。
0命你就要再抽一個有人號稱強度有控制的鍾離
那個盾角很奇怪的在4.6還是T0
一斗一直都是滿命無腦強的代表吧,至少這個印象有維持半
個大版本,0命就比較沒聲音
是阿 你把東西都抽滿就無腦了 你怎麼不幫千織也說話XD
龍王一方面跟七神同級好解釋作強,一方面給新手跟手殘好用
她老娘C6單體最強勒
那麼千織滿命應該也可以吹個至少半年 畢竟連僕人都沒超越
千織設計就跟一斗類似,低命難用,滿命就是無雙,給課
金大佬爽很符合之前的設計模式。
額怎麼cue千織,我只是說一斗強一直都是說滿命吧,沒有
在低命有什麼討論度
那你們都在笑千織強度C0沒人CAR 怎麼一斗就風光一時XD
一斗還有一個插旗的狗 更難吹XD
每次看到有人拿劇情解釋強度,我都建議先想想大風紀官
跟傳奇沙漠傭兵的強度如何再說
等等等等等 比角色強度應該要同命座比吧
只有你在嘲笑一斗使用率低,畢竟會抽滿命的玩家是少數
。
大風紀官和傳奇傭兵你拿去跟提瓦特神級有權能的龍王比
沙漠傭兵是能跟神級比?
你還可以問怎麼一個冷血沙漠守門人四星 一個舞者五星
溫迪:我也是神...
劇情強度本來就跟實際角色強度沒有掛勾
喔 嫌跟龍王比太出格喔 那難道改跟須彌公務員比就比的
贏嗎
溫迪至少強過一段時間,到後來營運針對他
公務員強是強在種子都被當梗了 你只能靠屬性錯誤阿XD
神級的有掛勾,其他就隨意
劇情強度和遊戲強度請分開看 謝謝
溫迪依然是最強聚怪
溫迪是被官方惡意針對
鍾離:那當年我很弱時怎麼搞到炎上
劇情強度跟遊戲強度本來就吐槽一下就好 賽諾傳說2沒加強我
目前明顯是神級都有跟強度掛勾,不然玩家也不會期待七神
看吧 比不贏就改扯屬性,好像屬性不是拿來限制強度一
樣
也只是吐槽一下而已 也不會負能量大發跑去瘋狂罵策劃
是阿 神就要強不是一直以來在說的
現在有權能的龍王是在那之上勒
平民在那裡吐嘈強度和背景不掛勾就算了
7神或是有開光的龍王還弱就像當年鍾離炎上一樣阿
神必強我更傾向於是口碑經營 同樣是種商業手段 也是個壓力
現在大家都相信七神是人設+強度雙贏 抽了必不虧 相當於卡
池營收有保證
相對的假如你水神做差 那麼受苦的就是火神的信任度 營收就
很難維持住
但也有另一種說法是只有神包強的話許多人都會屯一年
只抽神 然後其他卡池營收就下降
神必強有部分是從崩3空律後,一年一律者強度保障的沿
用預期心理
鍾離被炎上也是因為跟心理預期差太多的主因
以前神強是強在補助,所以屯還要順便屯主C 然後水龍出場
以後大家等龍王好了
沒吧 我怎麼記得將軍2命當年超嗆的 (?
可以啊 不就跟鐵道節奏一樣 抽新不抽舊 你可以等一
年
就看你抉擇,但原神難度上不太需要因強度抽角
鐘離炎上標籤疊滿了:璃月神+PV重點宣傳
將軍二命是配那三隻最強四星阿 抽掉那三隻看誰嗆
問我都簡單講未來可期 關服前再抽都來的及
原神抽太強還會太無聊 我也有1命龍王 都沒拿去打深淵
將軍當下自動電一下太爛 又沒有草反應 主要用在主C阿
老沐都會跟你說那麼喜歡等 那就等天理 等星神 等關服前最
後一個角色 這樣絕對不虧
而且配4星又是國家隊不好嗎 就是平民才嗆阿XD
將軍當年0命可是被罵不如香菱,雷國隊伍甚至不能冠名
”雷”國咧
崩鐵其實大部分都男性劇情,這次根本新增都星期日0.0..
0命剛出來時還被說是用來配優拉的
還以為知更鳥會有大量畫面XD
4星比5星還貴 (設計對白)
龍王那種設計感覺是保菜鳥下限 但上限就微妙 米哈只要
出個夜蘭Q那種協同攻擊 傷害更大的角色 他就隨時下去了
吧(?
七神通常不是無腦強 而是有特殊的戰術價值
風神聚怪 鍾離生存 雷神充能 草神範圍掛草 水神增傷
當初雷神單人DPS沒有胡桃強 草神也沒夜蘭暴力
七神是在拓展戰術跟玩法的情況下 保有其他主C的價值
龍王是直接讓所有舊主C不如一噴變成笑話
當年將軍二命主流是雷九,一開始的二命雷國反而不多
雷神0命沒老班就是廢物沒錯啊
我是覺得打起來沒有立回和回饋感就不喜歡用 白花石頭
二命才能脫離班尼特
有一種推測是納塔會是攻擊力佔模 那麼生命值模板的角色就
不如一噴真的也有一個問題 就是HP並不是一個常見BUFF
得提前佔模 也就是現在必須做強點不然到時候反而極度劣勢
先不要說6命那個噴水模擬器 大部份的人都1命好了
不信的話,可以用0命影夜琴貝不準帶芙芙去打三劍鬼,能打進
一分鐘算我輸
等火龍王亂噴 結果沒火龍王怎辦
如果環境BUFFER一直增加下去 HP為基底的不會跟著成長
但隨便挑個角色又可能引發反彈 比如當時夜蘭 所以就選擇了
當然這也要米把關卡做的愈來愈難才成立
如果還是寶寶巴士到8.0版就當我沒說XD
劇情上有特殊規格的水龍王 能接受的玩家會相對多一些
現在關卡做成這樣 雷國比雷九好用百倍.....
影夜琴本來就基礎需求二命雷神起了,罰你去看懂哥(
X
雷國比雷九爛啦,出傷速度就秒輸了,雷九破一次盾直接灌黑
屏你雷國還要破N次盾
現在二命流行的不是影夜琴配一個你喜歡的嗎 這隊算
是雷9不好用後 雷神二命的延長壽命隊
寶寶巴士只是遮羞布而已 通膨有一種比較是在於舒適度
這次深淵雷九能破什麼盾...
凹的要死要活才能壓近三分的深淵vs一噴轉轉轉
現在特地去抽自然沒意思 但原本就雷二使用沒問題
雷九的問題是搶萬葉
一次灌黑屏=下一間集能量要集很久,而且很刮痧…
雷夜琴不搶,而不是雷九爛
其實你影夜琴第四個繼續放9也沒差就是 反正原本最
大的收殘問題有夜蘭幫你解決
就像老玩家最深刻的3.7關鍵就不是血量而是舒適度
要比總血量它甚至還比前後幾期來的低一些
但3版那些屎關 龍王會不會先被撞死
算了米也不把那堆屎再拿出來也只是假設
龍王感覺就是給個能讓新人能快速跟上大部隊的角色 但它
那設計覺得要再靠新隊員抬他戰力的機會較少
我覺得冰水使徒會 但聖骸獸不會
未來設計是未來的事情 現在就是噴了快一年了
龍王大人還需要人抬他戰力?
聖骸獸當時的強是有一部分建立於大家依賴班尼特而班被極度
雷神這麼刮 單人dps也沒刻晴高
而且現在龍王以外的角色一直下毒 要等到其他人能追上
冰水使徒比較討厭,聖骸獸我是覺得還好
還有得等 被追上再來討論怎麼抬
克制 而4.0以來大家追求不內鬼不畫地為牢的情況多了 現在
再遇到聖骸獸我覺得不會再那麼麻煩
現在的敵人剛好夠龍王在被撞死之前重新噴滿自己的HP
你不覺得你把一個靠隊友開大積攢願力吃飯的拿出來
比單人傷害很莫名其妙嗎
但3版那坨屎我印象中是暴斃等級的
他沒多強吧 至少我一命打的也沒比其他隊伍快 頂多就無
腦點w
到時看看這龍王一噴到底還管不管用 如果米還放屎的話
會被撞死就帶盾啊
至於冰水使徒 可能要等納塔出個免疫凍結的角色才會退環境
暴斃是因為聖骸跟冰水反應吧 龍王直接一噴一解決
不光是盾的問題 你噴的時候移動力是低落的
哇塞 連龍王大人沒多強這種話都有辦法說 長見識了
最簡單直接的原因:散兵
比單人也沒啥意義呀 能四人上幹嘛單人 除非菜鳥沒人可
用 那龍王幫助就很大
龍王帶盾如果達不到一分鐘及格線,那很多角色都打不了滿星
了
以前的話要多少靠根性閃或是開大去拗無敵時間
龍王還在那裡切來切去我覺得就不是一噴了 (?
不然龍王過深淵有特別快嗎
心海打得也沒其他隊伍快 隊伍放鍾離也沒比那些競速隊快
不是阿 所以龍王有什麼不能套盾或有生命之契不能補血還
但大家還是愛用 原因無他 安逸
還是我水神零命的關係(?
是有什麼不能吃隊友BUFF之類的 不然這討論基準很怪
現在競速最快變成僕人
你在噴的時候不會去閃攻擊 這是最大的差別
要競速就抽六僕啊,又硬出傷又快
不然就12命娜千
僕人還可以立回當黑魂玩
怪都沒啥看到就死了
只能說好險原神剛出來的時候,手遊風氣沒那麼遭,要不然溫
迪應該會被噴爛
那堆屎我記得HP也百萬級的有那麼好噴死 XD
溫迪我覺得玩家多少能體諒吧
敵人被你吸到不能動這遊戲就不用設計了
問就是流量者 流量者出來前須彌都是完美的
一開始設計沒設計好
你改成怪物都能吸,溫迪就重回王座了
控場是很危險的炸彈
蛤 龍王噴的時候連走位都懶ㄇ? 四萬血還比大多角色
套盾還硬 結果被檢討的是龍王的生存力 怎麼不看看那
些要內鬼火班還不能套盾 不然傷害沒辦法達標的組合?
以前能吸的怪多,溫迪也是競速神角
2.0前BOSS級沒在進深淵的 所以大家會覺得溫迪能永遠宰制
龍王走位沒有無敵幀阿...
被策劃摁死而已
溫迪真的誇張 記得剛入坑刷活動怪時 配個砂糖都讓我想
說這遊戲是在玩什麼 敵人根本都不能動 w
但只要擺個世界BOSS進來就看破手腳了
2.0突然都不能吸吃相是不好啦
但1.X真的太過火了XD
一段時間沒看怎麼在檢討龍王生存,你愛玩要操作的角色沒
不是檢討生存吧 只是有人提到3.7的深淵
所以才會開始把龍王假設進去而已
差,硬要去找無腦操作的缺點角色是不是有點離譜
現在寶寶巴士當然是一噴 有人反對嗎XD
別說一噴了 敵人還被你噴飛
噴的跑速跟成男跑步差不多快了 再加上四萬血和大量
回血 還能被一頭撞死 屁股再歪都不會這麼說話
偏偏那堆世界王打人又抓癢 我也是女僕臉貼著打阿 (
跑步有無敵幀 移位沒有 3版那堆屎是直接在你臉上旋轉
龍王生存有問題 那你玩其他隊沒鍾離我怕你是在玩魂
鬥羅了吧
你要讓龍王都不舒服的生存環境 其他角色大概不用玩了
所以那坨屎到現在都還沒復刻 我要看到血流成河
問就是奶窗黑絲
我們這期還是在打那個沒霸體的小兵+反應就弄死的行者
以前也說莫甘娜太強沒辦法針對 連這都能針對只是害慘其他
也說雷神封死了雷系的未來 因為要加強雷系等於讓雷神更強
反正策劃總會找到出路 不用太擔心啦
要說缺點呀.. 龍王和僕人設計有點像 兩人破盾力都不怎
樣 w
其實放個冰水使徒就能針對
之前不是有水仙超大水元素嗎 都放那裡就好 (?
放20個水史萊姆即可單防(?
因為散兵那個劇情真的不行
萬達都開進楓丹快結束了 別再想單防惹
我原神5星大多抽0命 玩得挺愉快 想不明白是怎麼噁心玩家了
因為我是個正常人,你看男的搖來搖去會興奮我管不著,
反正我不會
像鐵道那樣穩定膨脹也是會有不同意見ㄚ 強度膨脹方面我就
喜歡原大於鐵 鐵初期角用掉的養成資源有時很想叫它退給我
還好我鐵道是真愛黨 到現在都還在用推環境了的希兒
*退
希兒還能戰啊 幫她抽輔助就好
雪衣我也很喜歡 兩隻看敵人出
因為是抽卡遊戲啊 角色都可以視作是商品 自然會這樣
其實就無聊意識而已 講白了入坑一段時間後都審美疲勞了
不過個人認為男角最大問題是壓縮到女角出場數目跟週期 畢竟
21天有夠久
問就是黑絲小男孩 怎麼不出黑絲壯漢猛男
有奶窗壯男阿,還是想要黑絲奶窗?
我就問凱亞跟林尼有很多男生喜歡嗎 應該不多吧
凱亞蠻多男生喜歡的 是個有趣的人 (
林尼凱亞為啥男人不能喜歡 你朋友只能是異性嗎
還是一定要能產生某種幻想才能接受
日本主播鮪魚頭就是個凱亞粉啊
凱亞很帥呀 我當年開荒主要都用凱亞芭芭拉打凍結再物理砍
林尼個性也不錯 還是我未來大舅子 怎麼會討厭他呢 不過他
那外型放在某些正式場合的確有點違和感 應該要給他出一套
愚人眾風格的工作服可以切換會更好
凱亞真的讚
凱亞陪我渡過開荒,打純水精靈,根本無法討厭
其實我蠻喜歡凱亞的...少數我有練的男人
我之前沒有單手劍腳色我甚至為了他抽了一把綠劍給他
爆
[閒聊] 玩遊戲選男角的在想甚麼?如題,根據之前好像是日本投票顯示不分男女玩家, 都超過70%的人選女角,選女角的理由也討論到爛了。 所以這邊我想了解一下選男角的人在想甚麼,我自己推估如下。 1. 男性盔甲很帥(魔物獵人) 這是我常聽見的其中一個理由,的確男性的盔甲穿起來常常比較好看。爆
[閒聊] 遊戲遇到女角近6成是男的!調查顯示3成男遊戲遇到女角近六成是男的!國外調查顯示3成男性傾向選擇女角 公,我要去當兵了!據國外網站Quantic Foundry調查數據顯示,在一次針對男女玩家角 色性別喜好的調查中,顯示大約有三分之一的男性喜歡在遊戲中扮演女性角色,意味著玩 家遇到的女性角色,現實中有很高機率是男的。47
[閒聊] 玩《魔物獵人》選女角的原因?玩家誠實:玩《魔物獵人》選擇女角的真正原因?日玩家誠實:因為看女生屁股很開心 當遊戲中可以選擇男性角色或是女性角色時,你會選擇哪種性別來進行遊戲呢?近日這個 話題又因為《魔物獵人 崛起》的熱賣再次浮上檯面。一名日本玩家就在 5ch 論壇上發文 「搞不懂那些在魔物中選女性角色傢伙在想什麼」,吸引了眾多日本玩家討論。38
[討論] 修仙世界的男女比例問題呃我知道寫修仙小說大多會出現女角比男角多很多的情況 (第一句是我理解錯誤,不好意思,的確應該大多是男角比女角多 只是男主角身邊太多女角了) 但認真思考一下,以中國古代為背景的修仙,女性其實很卑微吧? 別說修仙了,動亂時可能連命都很難保住。17
[閒聊] 性轉要素的主要客群是面向哪種性別?如題 個人不吃性轉要素 但一直很好奇這類要素的客群的價值觀是什麼 例如 男生喜歡女角15
Re: [情報] 調查顯示六成男性玩家喜歡扮演女性角色:(69% 男性、27% 女性、4% 非二元性別)回覆; : 平均年齡為 24 歲。調查結果顯示,典型 PC 或遊戲主機遊戲, : 外表是女性的帳號或角色,約 60% 背後是男性玩家; : 女性玩家部分,僅 9% 會選擇男性角色,76% 仍選擇女性角色。 這篇是標準的先射箭再畫靶,先訂好主題,有多少%男性玩家喜歡扮演女性角色14
Re: [原神] 男角好像有點多?手遊男角到底好不好賺忽然延伸一個問題 幹嘛不一個腳色出男性和女性兩個版本 技能組不用重想,平衡不用重作 一隻魚吃兩次 原神這種3D遊戲要建模就算了9
[閒聊]女性偶像動畫要不要有男性主要角色?如題 幾個我知道的偶像動畫 LL:男性角色零容忍 偶大:預設男性製作人 馬娘:訓練師有男有女4
[問卦] 數據上遊戲角色選男角多還是女角多?首先遊戲玩家應該是男性居多 就算女性也會玩遊戲 但總時數肯定沒男宅宅多 男的可以選帥氣男角 然而部分男性會選女角來自爽 感覺會這樣的人也是不少 所以整體來說 以mmorpg來看好了3
[閒聊] 男性手遊跟女性手遊的性轉比例?我是男性所只知道男性手遊的生態,男性向的手遊大部分 會抽爆女性而且是人權的角色,男性人權角也會抽,但如果做取捨的話 老婆還是要的必然優先,然後很常出男角性轉 抽卡優先大概是 女性人權角=性轉人權角>女角>男角 而我有幾個女同事會玩女性向的手遊,我發現幾乎都是男角大概是100%或是99%,