Re: [原神] 夜蘭有強的那麼誇張嗎?
滿命夜蘭真的很強
我有三隻滿命角色
夜蘭,宵宮寶寶肉鬆,還有散兵
老實說滿命夜蘭開Q後整體輸出
大約是1.8個宵宮
1.3個散兵
也是我最不後悔抽滿命的角色
而且我若水才精一,要是不抽散兵我想我會把若水抽滿精,那可能就是兩個宵宮的傷害量
我飛雷還是精3呢...
沒辦法宵宮太婆了,當時還沒2.7我就抽滿宵宮
現在我深淵真的隨便無腦打都是滿星
原石真的完全沒有抽抽抽的慾望,
根本是原神陽痿狀態
原石一直存都快八萬了,只等水神出來抽爆她,抽爆這個遜砲
我猜4.2如果出水神我應該都十萬石了
老實說,抽夜蘭滿命真的會破壞遊戲體驗,什麼慌忙,根本不存在的
我就要看米忽悠要怎麼膨脹未來的新主C,
新主C超過夜蘭,代表其他當前主C被爆金幣
沒超過夜蘭,那我就建議只抽夜蘭就好了
剩下的再抽抽合你胃口的角色就好
米忽悠自己把自己搞到主C不知道怎出新角,也是挺神奇的
以上
※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言:
: 如題 演算法看到一個叫懂哥的影片
: 在講夜蘭強度做崩什麼的
: 然後說什麼如果水神不做的明顯強的話
: 這遊戲可能就涼了之類的
: 然後我聽他的說法我自己的理解是
: 原神這一年營收會下滑也是因為夜蘭做太強的關係?
: 然後他講的好像人人都有滿命夜蘭的樣子
: 連無課 月卡黨都是 (因為快一年沒女限定 所以XP黨都去抽夜蘭命座
: 因為抽其他角色不如拿去補夜蘭命座
: 然後說官方接下來應該會針對夜蘭設計關卡
: 然後多出一點她配不了的角色
: 我才剛入坑不到一個月
: 然後也是因為夜蘭XP入坑的
: 不過還有很多東西沒有玩到
: 我只知道夜蘭很強 但真的有強到影響遊戲壽命跟營收的程度嗎?
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: Sent from JPTT on my iPhone
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A3460.
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阿你的公子呢= =
禁止公子
目前方向看起來要用機制換傷害吧
公子只有零命,都在壺裡面跟宵宮玩遊戲呢
夜蘭滿命再強也不能拆成兩隻出兩隊深淵啊 討論這根
本假議題
要不是宵宮真的很合我的胃口,純強度根本不會抽她,頂多
零命,沒辦法她太婆了
夜蘭滿命就代表另一隊可以更容易打,認真
另一邊可以讓不同的老婆上是不錯的方式
等荒芒沙蟲 荒芒永劫龍 荒芒王獸 沒破盾沒法打的原魔
須彌版本我沒啥用過草神相關隊伍打深淵,因為夜蘭太強了
出來,才有辦法讓不抽楓丹角的人徹底死去
夜蘭打一邊,順便帶老婆,另外一邊不就強度自由
真的到那時夜蘭被克制,我存好幾個版本的原石就能發揮功
用了
官方自己要做數值怪物的,後面玩家只會等下一個大夜蘭
真的到時有什麼慌忙噁心怪,沒夜蘭滿命的一定會更辛苦
到時再說吧 沒滿命就不能丸這遊戲也丸了
官方其實有偷塞純水精靈啊,只是會被妮綻炸死
新主C膨脹但是機制完全排除夜闌組隊機會就行啦
不然慌忙還真的是白慌忙
你的普攻+1真君呢
不然就是深淵出三隊伍,我覺得也是好對策
就卡池流水來說 這種用腳填的數值怪確實是一大問題
其實也不用大夜蘭啦,只要有比香菱強的火後台出來就抽爆
原神火後台真的是超超超希缺物種
什麼時候把我們可莉的Q 改成後台
改了我馬上去抽甘雨
然後荒芒的部分 荒芒怪沒破盾傷害很高 但僅此於此
現在都還是寶寶深淵 等看楓丹版本後半會不會更噁心
只有狂暴沒有減傷基本上都可以不用理會
璃月3C後,到了稻妻版本末(2.7)才出了個夜蘭(時隔
一年多)
所以不少人認為須彌版本末會出一個夜蘭MK. II
未來會出比夜蘭更op的角色嗎?肯定會!
但何時才會出?說不定上天空島才會出,誰知道ㄋ…
數值比夜蘭高 但出傷機制比較差的 應該已經在路上了
你想的太單純了 荒芒要分化賽道最簡單就是怪出傷很強
但你可以用荒芒去剋制 畢竟楓丹角色要血量變動所以比
較軟 接著夜蘭不如行秋一點就是少了減傷霸體
這樣不用再加數值 還可以把夜蘭軟性踢出最優選 聖骸獸
那時很多人就改帶行秋了
慌忙就2種 大不了像黃金蟲帶岩一樣混一個4星就好吧
米不會這種砸自己腳要做PAD那種不抽啥就過不了的
不會過不了啊 就只是你不會無腦選夜蘭而已
有6命夜蘭不可能會想換回行秋啦 傷害天差地遠==
還有螃蟹這種 盾在頭頂的 基本上也是在卡夜蘭
要換也是換其他人
螃蟹還是太菜了 血量翻個2倍應該才有辦法卡一下夜蘭
我講的不是針對六命 六命限定老米哪次不放你過了
別急,接下來給你上路塞純水精靈,下路塞荒芒或水使徒就好
了
0夜就比較還好 6行功能性會強不少 夜蘭命作數值太白癡
依照之前雙冰一水的經驗 2+1以上的夜蘭不會怕水使徒
凌人: 我真的謝
打燃蒸 血條蒸掉 水盾靠小草
現在幾乎沒有針對夜蘭一個人的方法 水免或水盾都會誤傷
螃蟹Z軸可能可以 但原神招式有沒有Z軸判定根本超迷
Z就每個角色不同
螃蟹模型的角有做出來 所以部分範圍小的還可能被擋掉
印象中之前有針對風屬角色的Z軸修改過
不可能針對滿命啦 讓低命夜蘭出不了場不算很困難
有些動畫在地上可以打到天上 他們一開始也沒想做要搞Z軸
我在想 畢竟連跳砍這種基本動作遊戲都要有的都沒有
說到宵宮命座就氣 真的噁心人==
經典Ayaya重擊無限Z軸停龍
心海水母回血也是無限Z軸 但是早柚不是 山坡上丟個
貉 稍微走開就奶不到了
數值策畫應該多少有意識到Z軸問題
Z軸設計就很隨便 現在要用這個去打壓角色也是很ㄏ
楓丹螃蟹:桀桀桀,我看妳夜蘭怎麼破我的角...啊我怎麼被
秒殺惹?
六命夜蘭瞬間破盾
要針對夜蘭很簡單 讓行秋比她好用就行了
前幾期深淵偏高壓環境就把夜蘭壓到不如行秋了
3.0上限的草雞哥也是菜啊 以後針對夜蘭我看策劃也有點
是手段啦 但頂多就是打的不舒服 夜蘭本身底子過硬
高壓環境是針對低命夜蘭,6+5還有什麼怪能針對,除非水免
上下路純水精靈
出新版的水精靈 然後水神也GG 米摳跟著GG 一起GG
應該是不會出新版純水,4.0甚至可能會讓水使徒出場
變少
純水先不提,這幾隻濁水精靈倒是穩進深淵的,火草角狂喜?
這次就有濁水啊 動作超遲緩
是的他很廢,但就是能擋一路夜蘭,希望以後不要深淵住下
就是很廢所以你就那場用別的角色就好
結果還是必須出一個水版的雷音才能擋
把活動版純水搬進來不就有了
這次也是試水丟幾隻小的在那,下次直接放完全體濁水進來
好 深淵出魔法陣那隻
大世界那隻只是數值高吧 沒啥互動性
深淵除了少數怪魔改,其他也就是比大世界數值高,沒區別
我也蠻想看它塞一堆水免 所有水C一起下去的
蛤 螃蟹有盾? 我的夜蘭直接把它變不見了
如果環境高壓到我不用不了夜蘭的話我也不會換行秋,我會直接
換隊伍
一坨小怪的AOE有利點 根本不吃強度的擋不住其它隊友吧
再說這就水國了擋水神真的吃飽太閒 2.0也沒有塞雷音
之前有一期飛天龍獸的深淵就是這樣 打另外兩間照理說雷國
是優質解 但中間卡個龍獸逼你換夜蘭 少了行秋的生存能力打
純噓才1F就被公子入侵 等等補推
另外兩間就很難受
V大那期其實是賣柯萊?因為妮綻才剛出
那期大可以阿影換小艾咪 只是四星沒人在乎 :)
我不認為米忽悠會粗暴到為了diss滿命夜蘭而把所有舊水屬
角一次三振出局,這樣更不會有人課金了,現在業績都靠水
神了,要自掘墳墓也不用那麼粗暴
其實buff其他角色就好了 只是官方不知道在想什麼,死都
不改
更別說,我沒水神還有宵宮散兵雷神等等的呢
如果原神角色不是都限定的話還可以玩做球接球
都已經限定了又主打水屬國家還擋水就太天才了
水神萬一太爛我也可以保留原石以圖後進
那就已經不是gayshit的問題了 是加速死亡自殺流程
認同奧斯卡大大所說
說不定水神不是C是輔助r 比如說可以強制增減前臺角色的
血量來増傷/加速/減cd 想像鍾離套盾後還可以靠水神調動
血量
就跟夜蘭不同定位了
刻晴都加強惹 宵宮呢QQ
這樣的水神更好啊,才不枉費我從3.3存的八萬多原石
理論上會是最強的荒亡對策角啦 但...
目前能當主C的神好像只有2命雷神?2命草神也是輔助向更強化
之前砲了一篇舊角沒靠OP加強 問就是過度焦慮捏
我每一期問卷都說要加強寶寶肉鬆,結果除了散兵
反正深淵都能過就不能要求更多了捏
草神點出踩踩命座時主C也很強吧
出了散兵
在皇城砲了一篇聖遺物太爛也被拿深淵還不是都能過當
擋箭牌捏
鍾離就...你配個申鶴和重雲是有小流行一下
深境螺旋 我的米社萬用工具人
風神窩就真的沒什麼聽說過了
溫迪使用場合都被萬葉給擠掉不少了= =
那維水神都水屬,硬出水免是和營收過不去嗎XD
這是要怎麼測強度
他也算最容易被踢出四神隊的角色= =水草雷就是激綻隊綁一起
真的要擋也是版本末,擋一路而已
老米沒事去diss滿命角幹嘛?這遊戲已經非滿命角不能
玩了嗎?
不用出到水免阿 只要設計成他的爆發或戰技不適合搭普攻
輸出就行了
這樣咖掉的角色更多吧XD
風神一直被萬葉黨看沒有主要還是萬葉的機制沒有被克制
萬葉不能吸的風神也不能吸 沒做出區別 然後萬葉又有那個
至今無人能敵的增傷配減抗
如果今天四風減抗只有風神專屬那評價一定不是現在這樣
只是大概是會被罵逼課吧
萬葉還能減少衝刺體力
除了加傷之外 一個E啟動聚怪以自身為圓心 一個Q啟動
減抗做在風4聖遺物導致只要是風輔都能用這個,甚至可以只要
還得靠玩家習慣原的自動瞄準系統
4件套效果就好,參數直接擺爛也不是不行(當然嚴選更好)
溫迪的q都會亂丟餒 ☹
溫迪的比較適合遠程 我都是神子草神心海溫迪這樣出門
去深淵打 基本上只要溫迪能吸的這樣組合非常安逸
我都阿蘭狐狸萬葉小白
現在到楓丹,神子就不用擔心亂劈會出意外了XD
須彌打蕈獸都會讓素材變質讓火雷角很難用= =
回前面106樓 我記得飛天龍獸進過兩次深淵 你講的是第一次
蕈獸自由後 覺得刷那怪真的挺痛苦
我在須彌從來沒在管那個 就是要帶鳴神組四處打
龍獸分別出現在3.2 12-3-A以及3.6 12-2-A
3.2來說 前兩間都是散怪 12-1-A雷狗群 12-2-A空殼群
這種東西沒聚怪的雷國變種都沒好打到哪裡去
當然阿影拔刀是AoE啦 鳥國更偏對單些
但就不是個甚麼非得夜蘭副C不可的場景
散怪雷國要拔人上個萬葉
喔然後我貼的那片是3.4
3.4的後兩間boss連打對於鳥國發揮是更好的
3.4(x) 3.6(o)
然後3.6的時候有人研發出刻晴飛天斬龍獸 史詩級加強(x)
阿晴的流程海哥可以照抄 畢竟草刻晴
覺得最鬼扯的是行秋停龍…
另外3.2真要說其實比較是2.x永凍+雷國的延續
例如這篇心得 #1ZTYgloh (miHoYo)
那麼討論的重點其實是永凍拿弓手要踢誰 而不是雷國
要不要帶夜蘭
翻了一下bro懂 那期剛好還有另一個有趣的觀察 上路
拿刻皇很快 低造價不輸神里
*3.2
至於3.6鳥國順不順上面已經貼過了
嘛這很重要嗎 也就(ry
能抽一隻滿命深淵根本只是打爽的本來就沒啥必要針對
反而維持在低命不那麼爽的難度更能增加抽卡慾望
會打深淵12的本來就是在享受遊戲的過程了 不然才150石
擋這150石真的很不明智 不如讓你們有玩起來有感
夜蘭滿命後 大世界 副本 深淵 真的有夠爽 一個人打全部
接下來抽xp就好
我反而覺得不夠爽,射完五發就剩小槍。被養大胃口了:-\
什麼小槍 你直接繼續平A假裝自己宵宮一樣痛好嗎
什麼小槍,宵宮一點都不小好嗎?尊重一點
刻師傅+草其實也就比以前體系堪用而已 3版使用率都停留
在BC級 12層真的砍不動 種門帶0命久反而還真的隨便殺
種門就很粗暴的那種 不能比啊
只要等級和精通到位 誰來都可以 跟傳統角色差異就是大
反正你也不可能兩路都搞水免,更別說針對6命的夜蘭
爆
首Po如題 演算法看到一個叫懂哥的影片 在講夜蘭強度做崩什麼的 然後說什麼如果水神不做的明顯強的話 這遊戲可能就涼了之類的 然後我聽他的說法我自己的理解是爆
稍微講一下,新玩家就不要去看什麼董哥了 那個是老屁股沒動力上線只想跟著嘴幾句米才會看的東西 老董會一直吹夜蘭的原因是因為他在夜蘭上線的7個月前預言老米不敢出行秋上位角 出了必定造成強度環境大震盪,37
針對懂哥,我認為確實廢話很多,但針對強度及月卡黨是否可抽的推薦都是很準的。 他在須彌版本只推過兩個角色,就是妮露和草神,事實也證明須彌只有這兩位角色2命以下 能顯著改善遊戲體驗。 所以,對強度有執著的還是可以看他的建議抽角色屯命座,至於他在廢話和吹噓他多厲害的 部分你可以跳著看。52
強,但強的原因主要是滿命夜蘭的功能性足夠的同時傷害還高,可主c可副c還能給隊友增 益 就註定了很保值;大世界探索也很好用。 滿命蒸夜一輪總傷害不一定是最爆炸的那個,但出傷速度真的很快,而且跨波次的輸出能 力
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[原神] 滿命夜蘭 真香大家好,我是dp雲 ╰(′・ω・)╯ 平常都在潛水,鮮少在這邊出現 但心血來潮也想跟風發個心得文~ 先上個老婆鎮樓圖43
Re: [原神] 你迪6+5的傷害推 AUGnebulaUGA : 有沒有一種可能,夜蘭早就滿命滿精了,拿不如抽夜蘭來賭嘴的是? 夜蘭抽完建議直接退坑不抽新角嗎 是的 沒有錯 就像當初甘雨第一次上線就抽滿命的玩家 直接爽了快兩年42
Re: [健檢] 原神 胡桃和夜蘭的命座抽取建議夜蘭滿命精1 胡桃1命精1路過 幾個情境 1.有錢有石,兩邊都想要角色+武器: 抽就對了,至少夜蘭那方不會讓你後悔32
Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?最經典的就是魈了 對單滿命約等於一命 機制針對最可怕 : 目前的幾隻限五 : 策劃是怎麼讓舊角色退環境ㄚ31
[原神] 加強0命夜蘭怎麼抽才好?現有 360抽 =2命 的原石 已有夜蘭0命 目的是增強輸出 跑圖隨意 主要工作是 1.輔助宵宮16
Re: [原神] 加強0命夜蘭怎麼抽才好?我也是滿命夜蘭然後抽了若水, 並且草神跟八重也趁這次卡池滿了加專武。 也是在夜蘭之後我在原神的課金額大幅上升 直到這次八重,看到3E完無拐能電一下2w3後 我才終於有一種變成一拳超人的感覺10
[閒聊] 滿命水神要有滿命夜蘭多少強度才有人抽如題,看群組一堆人還是在喊不如補夜蘭命座 我自己是有滿命夜蘭 不過我以為滿命是性癖更大於強度ㄅ 不然宵宮滿命真的感覺還是在幫夜蘭打工 :(((((8
Re: [原神] 所以宵宮 是真的強還是真的陪跑員我很愛宵宮 其實我覺得女朋友氣場最強的不是阿晴,凌華或是妮露 而是宵宮 為了她我把她抽滿命外還把雲先生也給滿命了,但是還是感覺不夠猛 然後把夜蘭也滿命就為了能讓宵夜雲鐘能戰6
Re: [原神] 覺得宵宮很婆要注意什麼?滿命夜蘭(X)+滿命雲堇+鍾離 然後你會覺得宵宮不像個主c比較像反向給夜蘭打工 夜蘭可以換滿命行秋或是班尼特 :((((((( 不過到現在大世界火系角色我還是用宵宮,不然你要用安柏還是小男孩ㄇ- 宵宮 很爛 對丫 0命跟廢物一樣 有夜蘭也救不了的那種