Re: [閒聊] 原神 鐵道 明朝 絕區零 建模
這幾個的建模渲染撇除原神最爛
其他的其實風格都差蠻多的吧
鐵道
強化版原神 就米家典型畫風目前做到最好的樣子
鳴潮
中式3D味比較重 沒那麼日系宅向
絕區
日美混合動畫的風格 渲染根本都不同類型
各自風格進步到最頂都是長得不一樣的東西
頂多說比較吃哪個種類而已
只有原神是該被嘴的
我一直很討厭其他遊戲粉絲在那邊互相貶低
就不能一起臭原神就好嗎
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小春投降
https://i.imgur.com/GaZm43L.png
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※ PTT留言評論
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推
臭你就好 嘻嘻
推
拿最高審美來比 勝之不武啊
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原神藥丸 可憐
推
笑死 倒數第一句跟第二句是不同人打的嗎
噓
噓
原神就這裡面最老的
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比較好奇渲染在同款遊戲要去更新改變難度多高
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好問題 很多遊戲也幾乎沒更改這個
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沒那麼宅向 好哦
噓
可憐,最討厭貶低其他遊戲
噓
完全正確
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「我一直很討厭其他遊戲粉絲在那邊互相貶低
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就不能一起臭原神就好嗎」
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沒看過自打臉這麼快的
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正常的遊戲公司與其改渲染改引擎 還不如出新的一款手遊
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看是大改還是小改吧,不然這種東西本身就要跟建模配合
推
上面問同款遊戲能改多少去看崩3就知道了
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模型已經升級好幾次了,從2016年到2024年水準的都有
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不像原神從來不升級模型
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要改引擎 會直接出原神2
噓
嗯呢
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