[鐵道] 2.5主線-觀後討論
避免誤觸小防雷~~~
因為一些原因,剛好有空玩,雖然只能用手機
開門見山給個評分,我個人給中規中矩的70分,語音全部聽完大概3~4多小,其實我也沒很仔細算
劇情挺簡單的,就呼雷跑出去,東鬧鬧西鬧鬧一下,然後在競鋒艦上當小丑被雲騎圍毆(主要是彥少俠、雲璃、37)幹飛
甚至更慘的是,景元元還補刀說,符玄出差之前算過命了,說給年輕小輩歷練歷練,雖有磨難,但可安然解決,堂堂戰首表示:
飛霄最後來救彥卿並且清理呼雷最後留下來的麻煩
演員主力基本上為彥卿、雲璃、37、飛霄、麻辣鍋、呼雷,特別是彥卿和呼雷算是描述的比較好,彥卿整個就少年漫畫主角規格,師承鏡流一劍打死呼雷,手握飛霄拿給他的武器說如果失控了由你來阻止我
呼雷則是意外的有壞人魅力,說你們現在的步離早就已經是傀儡,即便我回去也一樣
最後打輸拿出心臟血月,迫使飛霄把血月吞下失去理智,最後在內心世界和飛霄之影(呼雷)決鬥
至於你問主角小灰毛?這次他就真的負責打雜而已,主角是彥卿、雲璃、飛霄
話說雲璃真的對誰都好,就是彥少俠出來一定要嗆他兩句
連小青龍最後和靈砂一起過去把豐饒、步離放進來的罪魁禍首抓出來的存在感都比灰毛高
啊對了
你是不是在嗆隔壁誰?
那麼,接下來說說我個人覺得問題在哪裡吧,會是比較尖銳的聲音
我覺得從匹諾康尼那邊繼承來的切換視角敘述法有點過頭了
故事體驗七零八落,中後期彥卿和雲璃37合流、飛霄灰毛和漠澤合流等等會比較好一咪咪,因為視角變少了
但是前面視角各種切來爽去,不是說多視角不行,但你這樣切太多了,故事敘述方法可能要再檢討一下
再來故事劇情來看,其實鹹粥方面完全有能力把這個事件扼殺於搖籃之中,甚至符玄都算好給你看了
不太理解要把呼雷放出來幹嘛,路人狐狸、遊客還是獄卒的命不是命嗎?只能說這方面給人一種為放而放的感覺
另外劇情戰強綁劇情角色這方面可能也需要檢視一下
我整隊可能就沒幾個能配合飛霄的,劍37沒練,我也沒鳥,最後上了雲璃和大鴉拉飛霄,打個劇情飛霄之影像在打深淵一樣
你要不要乾脆4個都給劇情試用算了?至少我相信你會把隊伍配好給玩家吧?
啊對了,彥卿雖然也會給劇情試用,我以為也要強制編入,但我打了兩場被打飛後才發現,恩?原來彥卿不強迫入隊喔
早說咩,黃泉、流螢啟動
雖然用劇情角色打可能會更給玩家帶入感,但同時也要考慮玩家能不能給這個角色出隊伍
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彥試用我有打第一輪 配阮布砂 後面有試用飛 二隻試用沒盾
覺得不怎樣,給狼下毒的招在胡蝶忍打上二就看過了,
身份認同問題在知道飛霄是混血的時候也猜到了,不
驚喜也不感動,打個50分
而且進劇情飛霄居然放第四位,之前不都放第一位的
嗎?我生存都放第四位的,害我出去重打一次
麻辣鍋:我看了鬼滅之刃
呼雷連鏡流徒孫都打不過,乾脆自盡好了。
你別說,他真的自盡了
覺得演出有點糟 不管是飛霄出戰前的宣示 還是呼雷中陷阱
的地方 都讓我不禁想問 靠背 在場雲騎會不會太少
然後兩小到底知不知道大人們想設套給呼雷跳啊 我看雲璃
的表現怎麼很像她不知道
從演出來看,彥卿和雲璃應該是真的不知道
劇情強制一倍速 我只能說打的很燥
只有不給歐透吧?他預設一倍速,但你可以自己點加速
你們的聲音有那麼一點的尖銳
跑完覺得還行 唯一吐槽就那劇情試用角 害我退出整隊幾次
進去就可以調2倍了
一倍速能開回來阿
是喔 我想說我點了沒反應就1倍速打完...
還行 視角跳來跳去雖然有點煩但故事邏輯還算清楚 飛霄
因為有鳥所以打起來蠻順的
雖然早知道乎雷是小咖 不過這劇情搞的更像個小丑
景元就是樂子人
米家劇情真D可憐
強制綁定我也是差點罵娘,我一個可以適配的隊友都沒有
手動打王還要重來靠生存磨死,真的是媽X
2.4讓一堆獄卒慘死就沒法圓回警員的神策了 現在還補一刀
說已經占卜過了 那不就更慘 一堆人命白白被當歷練犧牲品
沒鳥沒追擊的打這是主線王,真的是很不爽
現在其實有給劇情模式啦應該是比較簡單
沒事兒,畢竟是仙舟,死傷不會超過35人
不過沒隊友應該真的不好打 我有鳥配飛霄都覺得麻煩
還好吧,我也沒隊友,用流螢踹過去了,沒感到難打
如果符玄的預言能力寫太強什麼事都能預防的話,就可能缺
乏危機感之類的了,所以只好讓路人死一下囉,反正不重要
這樣呼雷的強度會有到冥火大公嗎
這次大綱還可以 就是大家都詬病的視角切太多無法帶動情緒
感覺後面就很麻木的點點點看過去 感覺劇情保留靈砂/三月
七(跟著彥卿雲璃行動)/椒丘三路就行了 飛霄最後心魔給點
鏡頭 主角根本沒必要 大概是不給當期卡池和主角路線怕被
罵吧結果就切得超亂
小灰毛跟龍女大人最後在那裡哭照相機也是蠻搞笑的
其實蠻愛群像劇 但這個手法很多時候鐵處理不好
視點切太多個,貊澤和開拓者這邊根本沒什麼必要切
巷子沒給他們兩個戲也沒關係,反正飛霄一箭解決
仙舟民生命力不是超強嗎 頭接回去就能復活 搞不好沒死很多
又沒差 你玩肥狗還不是給你綁一個馬修
自身下毒不就是類似感染愛滋傳給他人 原來蝴蝶忍也是這類
原本以為他有什麼後手,萬一呼雷不喝你血怎麼辦
貊澤和開拓者那段我有遇到一個BUG 進場只打末度 打完就卡
他有研究步離人文化 所以知道喝血的習俗吧
就末度講完台詞後就什麼都不能點 同時知更鳥的歌也沒停
還有暗影大人到底來幹嘛,被發現還自己現身被乎雷抓到
只能關掉重開 再打了一次也是一樣 只好手動先清場
啊對 呼雷一喊暗影大人乖乖現身真的蠻好笑的 他不是專業
的暗殺者還什麼的嗎 連個間諜任務都做不好
乎雷根本魅魔,同事被綁架怕他寂寞還一起當俘虜
一個斥候被發現不就開溜了嗎,連掙扎不願意
仙舟人只是復原力比較強而已 現實斷手指之類搶救及時也能
接回去 但沒人救也沒輒 不然當初戰爭就不會給椒丘和馭空
都ptsd
路人的命不是命 儘量死
全身中毒加大量失血結果只有失明 可以不死的嗎
氣氛都烘托到我以為椒丘要走了
我倒是蠻愛切換視角的玩法的,玩起來比較有帶入感。唯
一不滿有些關只能一倍速
切視角本身不是壞事但2.5切得太頻繁了 讓人當下的劇情都
還沒沉浸就轉場 數一下至少有靈砂/開拓者/雲璃/飛霄/椒丘
/三月七六個視角擠在大概三小時的劇情裡 切太多了
切視角還好吧 戲劇不都這樣演 我看是過度注意那切角過場
才會產生頻繁切換的不適感
每個人感受不同囉 實際上各方評論這次覺得切太頻繁的不是
少數
群像劇就很吃筆力阿 我一直都覺得老米的群像寫的都偏差
本來對鹹粥劇情就期待不高了,跑完這次的,我是很滿足
啦,起碼75分。去年的劇情爛到不行
放出來不是為了當飛宵的補藥?
呼雷自己爆戰首繼承的方式又解釋飛霄身世就知道他一
定是補包了啦
符玄一脈的預言感覺就是必定發生,沒辦法阻止等級,頂
多讓你安排後事
預言不是都能凹嗎
靈砂最後強第一個直接進戰鬥,把我的主C給換掉了,有
夠白癡
*強制
這次鹹粥我給70分,不少缺點,但是至少能看了,
持明龍師那邊收得有點草率,人一帶過去就什麼都承認
了,最後還要用人質來耍賴,結果遇到你們家最會耍賴
這次劇情最奇怪的就是 姊姊機體廢了 結果在塔裡辦公
的和你翻桌,這邊再多點描述會好一點,把開拓者和貊
然後妹妹說姐姐機體大破
的劇情插飛霄視角就好了,真的切太多視角反而把該交
代的給切掉...
這次劇情我覺得還可以 但主角確實太醬油了吧
感覺有在鋪彥卿SP?不讓主角參與呼雷戰可能為了給彥卿高光?
雖然我覺得讓主角參戰也不影響彥卿放出鏡流那劍就是了
這次劇情挺好的,只是星核精戲份少到幾乎沒存在感完全
沒有帶入感
因為正常狀況下他需要和貊在金人巷那邊苦戰末度啊
除了視角切來切去有點煩外還行 至少算完整 主線飛霄戰不知
道在打什麼就打完了
誰知道飛霄一個流星一條把這邊的苦戰變不見
這次boss37跟雲璃跟彥卿打的
雖然知道是大人的理由沒辦法 但這個威力旁邊建築還完好無
損蠻出戲的
每次敵人都在那個小院子裏面搞事,羅浮方都沒警覺的
70分差不多
每次鹹粥主角就負責打醬油的阿
我是覺得打敗對手 結果對手要餵力量給你 讓你成為下一個
BOSS 這種劇情已經老掉牙到還能再寫出來真的有鳥到
不滿意的就是視角太跳跟椒丘沒死,其他演出都還蠻不錯的
樓上,現在ACG作品那麼多你要寫出不老掉牙的劇情非常難好
吧? 演出跟塑造不要尬就很不錯了
代表你是鹹粥編劇的客群 這樣很好呀
之前鹹粥是連塑造跟演出都很糟糕的那邊= =
我認為這次2.5已經算可以了
覺得2.5劇情可以的還真不挑...拜託列車組遠離仙舟吧
敘事差就算了 邏輯還各種兜不通 角色服務劇情
比較想要最後是景元打飛瀟 自己打自己有點尬
符玄預言那句我覺得可以拿掉,讓整個劇情看起來變得
很兒戲,然後視角切換真的太多人了,讓劇情變得很破
碎,除此之外這次的劇情我覺得比仙舟主線好多了
會嗎 700年的呼雷這樣就沒了
不會啊 邏輯算滿清晰的 沒有謎語問題
視角切換太頻繁 然後椒丘瞎了臉上卻沒任何傷痕?醫美這麼強
椒丘沒死真的有點扯= =卡池之力
只要不要再給我五驍那種劇情喂我什麼都吃
椒丘 眼功能受損又不一定是外傷,他還服毒欸
且以 豐饒孽物 呼雷可以中毒來看,毒理藥理對豐饒賜福的
影響力明顯大於物理性傷害,
(像 裝義眼仍會恢復成天缺之神那位誰啊
看到椒丘診斷書了,服毒大量出血導致視神經質變……
編劇你,好狠的心……椒丘沒化狼還要謝謝編劇放過嗎?
雖然符玄有算 但你是不是忘了符玄的師傅怎麼死的
70分差不多,跟之前仙舟主線比起來,起碼是能看了,但
還是希望少寫一點官場權衡,可能中國那邊很愛吧
這樣子都不行那不如舉個過80/90分的神作吧
昨天玩到半夜過完主線 覺得還不錯啊?也有阮梅停
雲這種下集預告也蠻不錯的 尤其彥卿打狼最後使出
鏡流的招也蠻感動的 真的成長了
還可以, 不過如果呼雷原來的計畫是奪舍就更棒了
彥卿也是時候該出SP了
呼雷不夠強 失敗 前面嘴砲很厲害
照鹹粥八點檔劇情呼雷應該是飛霄老爸所以傳戰首給她
我只覺得難度對新手是不是有點不友善q 雖然是流螢版本入
坑但螢阮練度不夠頂,打呼雷最後都不得不調低難度,打飛
霄幻影降低還是打不過
呼雷被劫獄時就判斷出,布離都是小廢物,回去只能當傀儡
然後他知道飛霄跟他是同部族時,我超怕飛霄是呼雷X出來的
至於難度,看我用卡黑椒毒死你,你這臭狗呼雷
幹真的硬插隊進來,還說這種機制角色,真的很難硬生角
色給他配,建議全隊綁劇情
79
[閒聊] 有夠討厭雲璃 (劇情向)強度我不評價 不重要 劇情上 真的有夠想打死這個死小孩 我先說 我不是什麼彥卿廚 甚至在賴群我也是嘲笑彥卿的那種人 但這次2.4劇情 真的讓我對彥卿大改觀21
[鐵道]抽到飛霄啦雖然小保歪了就是...有點殘念 小保出瓦爾特 合計是108抽出飛霄 後續去抽知更鳥79抽小保出,算是有補回來21
[內鬼] 健檢-靈砂or等砂金復刻?先附上box 2.5預計 會拿下 0+0鳥 0+0飛霄 目前隊伍 雲璃 霍霍 停雲 寒鴉 二隊預計組 飛霄 鳥 37 生存位10
[內鬼] 入坑一個月方向抽卡規劃目前入坑約一個月 均衡等級58 課金程度為大小月卡 限五角色都是0+0 主要隊伍只有流螢隊 第二隊還組不太出來9
Re: [鐵道] 2.4劇情 (微雷全部打完了 講幾點心得 1.呼雷也太容易就跑出來了吧 moze說的太對了 羅浮的監獄系統有夠爛 雪衣一行人開了機關下去後 後面竟然沒有關起來 直接讓狼人跟著進去? 然後呼雷看起來就是用門關住而已 那以前是怎麼探視他的6
[討論] 鐵道 呼雷要怎麼辦呼雷越獄了 然後呢 我數了一下 現在羅浮有把他打到漏尿的鏡流 前龍尊飲月 巡獵令使*3 景元 飛霄 懷炎 記憶星神三月七5
[鐵道] 2.4版本PV:「明霄競武試鋒芒」中 日 英3
[鐵道] 2.4劇情 (微雷我覺得挺講人話的欸 我玩到一半而已 但覺得滿好懂的= = 玩到飛霄見完馭空 懷炎 景元 飛霄 靈砂這幾個人的背景和目的也講的滿清楚的 然後懷炎也一眼看穿景元找列車是要當證人的3
Re: [內鬼][鐵道] 抽不抽飛霄推 iamking05: 可是那個行績加防禦真的很刺眼 08/20 15:29 哀 484在雲 就算是輸出位也都會有生存行跡 希兒 真理 12.5%防禦 彥卿 波提歐 托帕 10%生命- 內有部份未公開角色情報 冷知識:所有的巡獵都有一個生存的行跡,飛霄之前一看就知道會被改不然不合理 彥卿:生命10 波波:生命 托帕:生命