[原神] 楓丹4.2支線大家覺得是主線前還後
楓丹4.2支線
覺得很像在大水淹過前
大家才會有這種想法
大水淹過後
應該都不會在去搞一堆五四三了吧
而且淹過還活下來
應該是忙重建
大家覺得4.2支線
如果放在時間線上
是在主線前
還是主線後
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https://imgur.com/bid45a2.jpg
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旅行者與雷內對話最後有個二選一選項對應了兩個時間點
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還沒解,你跟我講這些有啥用,我啥都不知道
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諧音呢 在哪
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情弱雅各布
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MHY早就想到了 你放前放後台詞會不一樣
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不是台詞的問題 是劇情的邏輯
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很搞笑 變小丑二人組
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本地人的極限也就這樣了
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雖然在神秘學的鑽研已經到了前所未有的高度
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但跟莫娜一句我師父三倍偉大赫密士比就是菜
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我感覺他們是碰觸到深淵的邊緣了 只是結論是把自己變
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回純水 或者說濁水的想法還真TM詭異
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水仙十字好像有一句是指主線之後
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但我不確定那個會不會依照你有沒有過主線變化
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實際上我覺得都當之後會比較說的通
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迷妹支線一定是在主線前 主線後 最好會想追星
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一半一半的感覺 原神主線就是這樣
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都開放世界了還在意這先後
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原神那麼線性 又不是可以決定走向的開放=.=
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其實開放世界遊戲都有這問題
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例如地球最強的王國之淚 你先去撿眼淚
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然後再跑主線 就會出現矛盾了
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雷內有研究到更遠的東西 但編劇只讓他糾結拯救楓丹就結束
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世界末日的景象明顯不是只有楓丹受影響
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但他有算到鯨魚 所以處理掉鯨魚就沒後面的事了
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揭示之書的狗(卡特)就說了:他們自認能拯救世界,卻沒想過世
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界不需要他們拯救
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[閒聊] 最喜歡哪隻美露莘到楓丹4.2為止的劇情美露莘算是佔了很大的份量,不管在魔神任務、傳說任務還是支線任 務都有不少戲份 比較有印象的就是開啟水仙十字結社的畫家美露莘和問題美露莘與答問機器人的兩隻,特別 是後者的任務講話真的是靠北好笑 因為當下沒有截圖就找了貼吧人發的的簡體截圖,真的是看一次笑一次53
[問題] 有開放世界是支線比主線還好玩的嗎?如題 我最近玩76就感覺是 主線就中規中矩,但很多支線會讓人會心一笑 上古卷軸5好像也是,或是說B社都差不多 還有其他的遊戲是支線比主線故事還精彩的嗎?42
[鐵道] 1.3主線後通靈 (雷)鐵道1.3主線解完後 這個量真的是不會讓人覺得值得等42天 又短又沒重點 這一咪咪的劇情(真的有劇情嗎)根本就該放在上一次版本當收尾啊 上版本就這樣斷在這邊浪費了演出32
[內鬼] 索尼當內鬼索尼自己在Playstation官方X上28
Re: [原神] 明天大家就要前進楓丹了還有不到16小時就更新了 不如大家說說最期待4.0的甚麼? 先說我的 1. 絕緣千岩進合成台 從3.6起已經存了300個聖遺物去合成 希望雷國一日畢業 夜蘭也可以換成千岩2+217
[閒聊] 玩遊戲會把支線任務都破完嗎?如題 就是說阿 通常遊戲在破主線劇情的時候 就會三不五時穿插個支線任務給玩家 這時候你們會先立刻破支線16
[問題] 幻痛劇情(有雷)幻痛的主線跟支線任務有點混亂,有些重要的任務放在支線,主線任務做完有時又不會馬 上出現下一個主線,要做一下支線才會出現主線。 想問一下做到「出賣了世界的男人」這個主線,發現一直操作的Big Boss居然是假的,主 線劇情就結束了嗎?因為怕被雷所以沒上網查。 幻痛是我第一款接觸的潛龍諜影遊戲,人物間的關係有很多都搞不太懂,之前好像還有一9
[原神] 楓丹的支線任務其實很有趣最早的一件小事系列讓你體驗公務機關的鬼打牆辦事邏輯 到4.2科學院研究員偷竊科研成果搞內鬥 以及一位熱血美露莘調查報社大嘴鳥失竊案的全程幹話 楓丹的支線任務其實很有趣吧 --6
[閒聊] 遊戲主線支線會怎麼分配?最近在玩人龍0 不得不說裡面有很多非主線的東西都蠻好玩的 有小遊戲、支線任務、還有生計 尤其賺錢更是需要靠生計 打小混混打得要死要活賺沒多少4
Re: [原神] 4.2劇情討論 楓丹的神之眼持有者們其實在我看來 整個4.2主線就是編劇為了給這些神之眼持有者戲份 才會變成現在這個樣子 4.2主軸是預言跟審判 整個楓丹跟芙寧娜比較有交情的只有那維萊特