Re: [內鬼] 鐵道-遐蝶、那刻夏 v5
直接講結論吧 低中高金都無敵
v4對1對3對5賽道都是第二人
v5大滿貫
https://i.imgur.com/XtCOvZ5.jpeg
你說的對
但那克夏是個打多420*2+700=1540倍率
打單400×4=1600的倍率
本身76減防+200增傷
乘區完美錯開所有輔助,能吃雙拉的聖體
增傷大攻擊後續配緹寶吃減抗易傷
完美錯開所有乘區
最後來個隨便輔助鴨日鳥椒記憶主停云
上面這段是吧友打的 我沒有很仔細考察
但應該沒問題 實測起來都是亂殺
另外這角色不只有倍率還有機制
再現e同款飛霄可以帶進下一面
大招帶強打斷 可以中斷怪的行動
這幾天我已經釋懷了
現在只期待救世主大人救我口牙
https://i.imgur.com/gI4Xkpm.jpeg
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只能說鐵道終於出現真正平等的雙C組合了 對單最強+對群最
強=最強的隊伍 之前只是大C和他的充能工具人(ry
不盡然 現在的狀況更像是夏單飛 這二人組隊沒什麼收益
原來版本主推真的在3.2 只是
那刻夏很勵志 原始人機制 但是數值一路加強最終成神
有趣 上半來個高自拐低倍率 下半像是反過來
夏神
那刻夏什麼時候原始人機制了= =
那刻夏=戰技再現的楊叔 希兒跟楊叔不是都原始人嗎==
真的超勵志,從原本內鬼挖的冰系虛無下一個銀狼>風系
智識>人上人
可惜是男的
真勵志 但應該沒什麼人抽 幫QQ
夏目前真的強 自拐高倍率高 能搭配大部分輔助
楊叔3次 他5次 每多一隻怪多+20% 彈射優先沒打過 +再現
光看後面那一串也知道一點都不原始 除非你覺得彈射=原始
不可能抽夏 要抽男的我不如抽親兒子白厄
好消息:不綁大黑 壞消息:不需要大黑
夏V1不是被說超弱 不知道角色出來幹嘛的
你覺得機制厲害就厲害吧 這也沒啥好爭的 反正傷害爆炸
記得是說互防吧 不給他入任何隊...
怕她入別隊太強所以數值給很爛這樣
倍率不是80*10下的彈射嗎 感覺跟彈射跟智識很矛盾啊
再現真的很容易破格 兩倍回能 兩倍附傷 兩倍行動(大飛提
寶表示內行) 兩倍負面(黃泉都饞哭了) 還不像自拉條會掉
buff
直接數值+1/3真的有種數值美 等正式上線再看看
你就看著他看成是瑟希斯 然後強度美越看越美 就抽了
這次走沒人在意 數值隨便填 結果成神的劇本
腦袋都放在嚴防瑕蝶 和 黑夏組起來不能太強
黑夏組起來確實沒有太強,夏自己就太強了
你看起來抽的是夏 結果其實是理智泰坦(誤
男的這麼強好爽
機制確實沒有很特別 雙倍戰技說穿就是數字*2
v3-v4直接給你超大杯
就 你數字大到一個程度 也能當作一種機制 例如緹寶
一命也是類似的狀況
這就互防失敗的結果 明天V6 應該直接被砍成狗
現在風向就是3拐1壓不住了 開始洗沒人在玩3拐1 不用改
希望策劃放過一馬 之後在開香檳
帶奶路邊一條 完全比不過瑕蝶大人 別砍了 就這樣吧
不好說 我覺得nkx帶奶都不會輸蝶
主推竟是那刻夏
量變就能引發質變啊,星期日有什麼很特別的機制嗎,也沒
有,就是給的太多了
男的,所以應該沒人要抽
簡單暴力 很棒
萬敵男的也是登頂 還夾在人權輔跟人氣角中間
日本死忠的沒撞其他遊戲都會登頂啊 參考度其實沒那麼高
前面亂填啊 v4加強一波就老實了
又要分賽道 又出大滿貫角 策劃有在工作嗎
強無敵 還能上弱點 拜託你們不要抽去抽遐蝶
內鬼時開噴互防鐵道,上線時開噴膨脹鐵道,萬敵跟刃比
看來那刻夏要跟飛霄比了
1金夏進大黑隊最起碼也是40%以上的提升 更別說那種帶亂破
專和風套一輪可以動個十幾次的的夏皇 我想不用拉表都可以感
受到這巨大的提升
有一定要吃哪個隊友嗎?
雙爆攻直傷c 你有什麼帶什麼就可以了
拉條收益高
對遐蝶沒興趣但為了背包技抽0+0的我 越來越像小丑了
沒這麼誇張 你抽個00蝶跟00那爽的時間差不了多少
確實 一個沒輔助可用 但還是0t 一個帶一堆老輔助飛天
只是覺得老輔助們沒被浪費 也是一個沉默成本
不綁輔助真是好文明
老輔助的成本就已經存在了,抽蝶成本也不會消失。而抽蝶
跟抽那的新成本是一樣的金數
那刻夏那傷害已經不能算沉默了吧 看到我都笑了XD
那:主推竟是我自己
智識戰艦要飛起來了 而且是雙戰艦
押寶大黑塔那刻夏的我又對了 哈哈
策畫真的很幽默 第一次看到新角強到想笑
不知道是不是在大力反駁最近的下半論
黑夏緹隊双大C就是最強戰力 對單對雙冰火風雷無死角
這次智識本來就想做成多C隊所以單支拎出來應該都不錯
很明顯那是要做成百搭掛件 有這種傷害確實超模了
你說得對,但v6來了
別吹了 直接開砍
多吹一點,傷害還是太高了
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Re: [內鬼] 有關緹寶緹寶老師單看乘區就很強了吧 穿抗易傷附傷 2魂真傷都是通用乘區 自己能打追擊 攻擊行為本身就是機制上的輔助 破次數盾 跟觸發有的沒的效果 你塞到超擊破 dot都是能吃滿拐的 新時代阮梅了屬於是 --8
Re: [鐵道] 星穹鐵道現有體系角色需要什麼輔助跟是什麼體系沒什麼關係 是看哪個角色到底缺什麼 體系就只是其中一個標籤而已 重點是先滿足C的各種啟動條件 然後盡量塞適合的隊友 組成兩隊平衡的隊伍 這樣T數/分數才好搞定2
Re: [閒聊] 所以,0+0流螢的表現如何?既然都有人問了就順便做一個 主C輸出模式的比較吧 鐵道的標準傷害公式為 角色基礎係數*增傷區域*暴擊係數*招式倍率*敵人身上減益區(防,抗,易傷) │比較表格 | by ┌──────┬──────┬─────┬─────┬─────┬─────┐![Re: [閒聊] 所以,0+0流螢的表現如何? Re: [閒聊] 所以,0+0流螢的表現如何?](https://i.imgur.com/FhW8Ds2b.png)
![[內鬼] 鐵道-遐蝶、那刻夏 v5 [內鬼] 鐵道-遐蝶、那刻夏 v5](https://i.imgur.com/H5Gqz4Ub.jpg)
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