[內鬼][原神] 這次火神開始我發現對岸特別喜歡帶節奏
從內鬼開始一直有人在帶節奏說強度不足
V2砍一刀接著繼續說塌房了快抽恰
然後V3 4 5
到了實裝 抽完卡後
我從01開始一路切菜切到61感受差別
這角色數值完全沒問題啊
就連普攻速度都很快按起來很爽
內部測試服玩家肯定是少數
但是那些看了影片看了數據後就開始雲著起節奏的也太蠢了
到底都是誰無聊的要死在製造焦慮
以後還是要看看角色技能模組等實裝自己玩才準
https://i.imgur.com/sMsVeS8.jpeg
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誰叫你要看內
我也覺得普攻速度好快,不像大劍角
你大概lag了三年
當年甘雨的內鬼評價是: 大安柏,最多打打副C
打錯了,是 *冰安柏
節奏是久漢逢甘雨然而強度拉跨
從開服前就這樣了,要習慣
內測玩不準已經是日常了
現在還有開私服偷改數值放出來帶節奏的
自信點把「這次火神開始我發現」刪掉
直播主賣的是情緒 不是貨
說不定滿多都米家水軍 改版前找人臭火神 這樣才會想說
乾脆把洽先抽好抽滿
不騎車的挖礦速度範圍手感,感覺跟開褂一樣
抽洽表示 飛起來看到火神被電死…
主要是期待火神是強力輔助的人太多
萬葉都小砂糖了,還有什麼指望呢?
某倉鼠每隻角色他都覺得不行,一直嫌一直玩
這次很好笑的是都有人算給你看了,測試者本人也說很
強了還是很多人噴很弱
把對岸去掉,你看看這裡一樣內鬼吹就是奉旨營銷、內鬼貶
就是騙你早抽,最後再黑米家都是水軍
但椒椒就強到砍殘了
反著說很常見阿 體驗服本來就來測試強度的
你一直提出很強的意見就會被削
WOW很多排強度的實況主遇到自己的職業也都會故意排弱XD
事實就是這角色光有數值強 但仍有毒點
在試用關會被電死 會被敲飛這問題不是很明顯了嗎 ==
你現在才發現嗎
試用關卡玩到死還蠻好笑的
甘雨:……
強但是有條件很合理 無腦強那就是膨脹了
不是每次都這樣嗎 看內鬼什麼都說不用抽XD
標題沒內鬼又要討論內鬼?
米遊日常,自己沒存石也沒錢課金就想盡辦法叫別人也不
要抽,大家一起爛
問題不在傷害啦,神=輔助=保值,才是很多人在罵的
這裡是大型內鬼海釣場嗎?
我倒是玩過之後覺得評價有點變低 數值很夠 但除了數值其
他部分都差強人意 吃配隊吃手法吃環境 遠不如龍僕恰無腦
創作者體驗服的攻略我看了差不多十片,沒看到有一片哭傷
你也很喜歡
然後提醒一下提到測服要加內鬼的
害低的,火神的問題就不在傷害上。
內鬼只有實機影片能看,剩下什麼計算什麼測試都聽聽就好
玩過之後目前的感想是 融化傷害真的高 q下去大部分bos
s就死了 但大概5次會有一次q打不到或沒融化 蒸發倒是
很穩定 傷害也不錯 然後大世界用起來很好用 跑圖方便
後台e配合芙芙奶奶洽基本上也是全自動打怪
不如雷神龍僕恰無腦
坦白說我覺得你沒搞懂對岸在噴什麼==
大世界把僕下了 完全不能比
反正對岸噴的思維本來就很難理解
哈哈 兄弟新同學哦
火神是 你拿她當主C 很舒服 但不想的 就是00完事
其實不只對岸 去巴哈還看到聊著聊著就說new僕人比較
好 整個黑人問號
看從什麼角度分析 畢竟火神重砲 僕人機關槍 切人火神掉 僕人
不會 現況就是神沒有辦法全方位碾壓僕人
畢竟各有特色才是好的方向
僕人手感我個人覺得比火神好 組隊也更自由 還能自回血
但火神功能更多 跑圖和後台火都很珍貴
測試服本來就參考就好,不都是上線可能會改的東西
之前僕人內鬼也被說不如胡桃
反正我都看性癖還有預算抽
這一年來抽出來最開心的是千織
從很久以前就一堆愛強度焦慮,又不看計算傷害的
後台火可惜就太短了要抽命座 不過時間剛好跟神子搭得上
巴哈也一堆
你自己無視缺點比較像帶節奏吧= =
全方位碾壓僕人就是另一套大家都熟悉的抱怨法了
神的逼格是還好啦 而且抽僕的也爽一年了
不過僕人逼格比火神高太多 火神太親民了
連水龍上線前都有被說爛過
對面和巴哈都差不多,覺得他們噴久了米就會把測試角色
改強,要是真的變強還當自己的功勞ww
也不想想之前翻車多少次
發現這篇同時在巴哈PO 好像真的是你比較想帶節奏XD
別說對岸了,你看現在還是不少人把火神貶得超爛
什麼輸出普通,後台不如4星,跑圖半吊子
原本的多功能高水準,可以說成每一項都及格分而已
光是希恰就一票討論把火神說得一副多慘的樣子
火神真的很慘,輸出到一半會融化那種慘
火神主打融化,但是是被融化那個
目前感覺是在後台放火放到有安全輸出空間出來甩尾一波
最穩定,那種打嫩怪耍猴的就…
納塔結束那張圖 本板也有人在貼...
自找的。水龍機制太完美,後續角色機制不完美就被噴。
看起來又是一個抽跟不抽斗雙贏的角色,繼續囤…
芙芙剛出時也是各種貶低 隊伍強綁奶位 跟龍王才能發揮等等
還期期盯著深淵榜 只要使用率沒超過龍王就是只能跟人家配
火神打礦好爽
火神打礦真的爽 他那個重擊打斷力超強範圍又大 大世界
很多怪也是光被掃到就動不了
推文也有人在表演
火神是大世界挖礦好角色
第一次在試用關卡死角色 沒錯是火神==
數值強 機制弱 龍的膨脹真的屌虐其他人
龍這種高血量又自回 啟動簡單
只能說出在龍後面的都在抑制膨脹
如果你不抽...我們希望你離開原神
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是不知道你看到哪去 但我看到的大部分都是噴機制毒 1. 綁納塔隊友 沒有納塔隊友根本疊不高戰役,更直白講是綁死希諾寧 瑪希茜班 三融DPS15萬,拔掉希諾寧帶什麼夏沃蕾皇女等 DPS只剩5-6萬 這可不是什麼掉傷害的問題 2. 身版脆32
我有抽1+1僕人跟2+1火神 稍微說一下使用的感想 總結一下就是大家說的毒點其實都有,但是綜合起來只能說各有使用場景 目前網路上的說法其實都多少有點誇大了 僕人用的配隊是僕人、夜蘭、班尼特跟鍾離4
想問個笨問題 我是還沒看評價或教學之類的啦 所以火神已經確定上車後開轉dps最高了嗎 因為在車上普攻還能觸發協同攻擊 還能AA衝AA衝之類的,感覺...好像...也不差?
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[閒聊] R:對流水議題愈來愈無感…其實不是無感吧?是無奈吧? 現在很多不論哪邊的文章跟影片, 說是群歡愉嗎?又很像在認真想原神爆死, 嚴重點都上升到希望米哈遊本身的程度, 對,我是很米衛兵的玩家沒錯,65
[討論] 守望傳說 金價讚想入坑最近想找其他遊戲玩 這款光看畫風還蠻喜歡的, 之前沒玩是因為手上的遊戲都滿負荷,現在退(養老)得差不多了 稍微看了一下文章底下,都是在說競技場的問題 主要問題:有沒有還在玩、或者因為某些原因退坑的鄉民可以分享心得?61
[閒聊] 明日方舟穩到不行的環境是抽卡造成的吧貓貓鎮樓 跟對岸越來越血流成河的論壇環境和其他遊戲動不動就戰翻天的節奏相比 明日方舟幾乎穩到不行 最近最大的節奏頂多就是限定角有點弱了(然後個人EP火到爆炸33
[閒聊] 致命節奏賈克斯是不是有點強昨天一直在測試哪些角色適合致命節奏 剛好就測到賈克斯 賈克斯R的被動讓他每三次平A有一次強化普攻 W則是可以重製普攻的強化普攻 被動可以疊攻速33
[鳴潮] 看了內鬼數值 感覺相里要這種的會變常態就滑到一個內鬼講這次的相里要 0+0 手法複雜 打出來的數值就比主角稍微好一點 肯課金抽命作武器上去才會有限角強度的感覺 聽說六命比今汐數值還強 就不知道真的假的23
Re: [閒聊] 玩FF7-Re的樂趣?我其實不太懂很多人說的FF7RE的戰鬥系統「卡」,是卡在哪裡,除了鎖血過場很煩之外我 覺得這種戰鬥系統蠻有趣的 如果是ATB卡,其實幾顆ATB魔石好好搭配加上時間魔石(尤其主要以蒂法普攻),我玩困 難都還會覺得ATB滿到技能快來不及放 如果是技能選單很卡…那不是手殘黨的福音嗎?技能全用快捷鍵加原有的三角總共15個,17
[閒聊] 創作者體驗服燒雞在崩鐵2.1對內鬼的痛心疾首後(? 崩鐵馬上開了『創作者體驗服』 (製作影片創作者的專屬最新未上版本的體驗服) 個人推測是因為內鬼無法完全被杜絕 (熱門遊戲玩家多,好奇心多的玩家也會變多)5
[問題] 又想回鍋瑪奇了,想請教一些問題主要是在拳法實裝前推坑 後來忍者和人偶師有稍微回鍋一下 角色數值如下6
Re: [閒聊] 不當哥哥了個人心得 與沒辦法爆紅的原因前陣子我有發了一篇說這部484走錯風格了 但12集看完覺得問題不是風格了 這部好看嗎?好看 哥哥可不可愛?可愛(? 但問題點是節奏和角色互動和對話速度1
[討論] 誰可以帶一下鐵道的節奏我看原神和ZZZ都有發1600石頭 看了我好生羨慕 怎麼都沒有人要燒鐵道製作組 忘歸人胸前那個花你們都不生氣嗎 還是鐵道玩家都被馴化的很好==