[內鬼] 鐵道抽卡 將可能會實裝XX
3.2新增抽卡動畫相關
防雷
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我們已經進一步確認,遊戲內將實裝專門用於角色抽取的新動畫。遐蝶的動畫已經準備就緒,我們相信那刻夏的也應該準備好了,但目前還無法確認(那刻夏的)。
額外消息:我們認為新抽卡動畫機制應該是在抽取角色時,會播放一段新的動畫,而不是直接展示角色立繪。 抽卡後會循環播放一段動畫,這樣如果玩家不立即關閉,就不會只是靜態畫面(立繪)。是的,類似於《鳴潮》,因為我們看到有幾個人做這樣的比較。
來源:Sakura Haven
https://i.imgur.com/tHuCsYQ.jpg

遐蝶:
第1位頂級大招特效
第1位倉庫技能
第1位抽卡動畫
--
給這麼多資源那幹嘛不把建模修一修…
樓上的聲音太尖銳囉
這有差嗎 再多也只看7次而已吧?
你們一直講尖銳 害我不小心去搜尋尖銳
謝謝鳴潮 要抄就徹底一點 漫遊簽證能看腳色動畫
有差啊 就是想看抽到的跳一下畫面
FGO抽到有特殊卡面/動畫的更少
謝謝鳴潮 Absolute Cinema
再來是名片能放3個抽取動畫嗎
3魂解鎖彩色第二頭像/桌布6魂解鎖時裝
老角色也跟進再來吹
能給光錐動畫嗎
老是搞這種沒啥意義的東西
yys不是早就
可以把這方面的資源用在角色建模或技能特效上嗎
鐵有無意義改動嗎 優化的點都滿到位 這只是錦上添花 不錯啊
抽卡瞬間儀式感帥一點好 不然要像原千年不變不是也被嫌
有是好事 但是可以的話先把心力拿去把蝶的模組修一
而且3.0解謎也是被罵就全拆了 現在順超多
修不要那麼雪衣我覺得更好
光錐也該動了吧 都做成短片放YT了
確實 不然五星光錐可以動起來也不錯
不然抽張照片挺空虛
緹寶最後那段我猜原本有解謎的 直接從左邊走過去我傻眼
3.0的也幾乎95%全拆了 很粗暴XD
看來以後不要太早過(? 大家罵一罵他就改了 雖然會錯失獎
勵 =.=
原神抽卡真的超無聊
我認真覺得演出感受還不如快十年前的FGO
絕區就真的很不錯
謝謝鳴潮
還以為是要實裝明光
有是好事+1,反正米哈遊有的是錢,增加幾秒的視覺體驗
也算是微小的進步
那常駐的也要阿
庫一兒
該感謝鳴潮了吧
不錯哦
暇蝶建模...真的太普通了
來點抽卡特效吧 轉金之類的 不然按下去票沒殘影就沒
懸念了好無趣
都這麼久了還是喜歡模組共用,真不知道錢花去哪了,同性別
角色跑步姿勢都一樣也拜託改一下吧
我倒是想要npc好看點
長一樣又是肉團很出戲
例如這次3.1主線就有「格奈烏斯」來報告戰況 地上
還躺了一堆紛爭泰坦 這點真的很差
長離CV的含金量
急了
不改建模 出抽卡動畫
只聽得見庫洛的聲音是嗎
感覺在見證米忽悠的政策轉向,滿難受的
留言更是感受到玩家群體成分的改變,可能這就是趨勢吧
玩家要求改的,之前幾年沒改過
現在卻一直改,是什麼原因呢?好難猜喔
我倒是希望手把的操作能完全自訂 每次強化和鎖定有夠麻煩
不在意解謎多 反正內容一樣少啊 一下就沒東西玩了
還不如鳴潮
但是遊戲進程好很多啊 你想如果進去大緹寶房間要先
解半小時謎 大緹寶脫逃時再解半小時謎 現在評價大
概歪了一半
說到手把 ps5版都出這種久了 圓盤快捷到現在還是會誤判
(? 一直跳出旁邊欄位 到底是我個人問題還是鐵道組對
主機態度就是這麼隨便
這版流暢太多了
圓盤問題 是他抓的角度偏下 你看到45度的 大概要彎60度
因為我也常常開到別的 後來發現偏下一點才行
圓盤可以考慮改成放開L1也有效 放蘑菇頭真的很容易歪
嗯 所以不是我的問題就是 真好奇為何連這麼基本又常用
的功能都沒在管....
你們這麼有功夫 捏龍捏動畫 就是不給蝶本人捏好看一點
光錐動畫都做了幹嘛不放進遊戲
遐蝶肋骨外翻的設計真的挺神奇的,不知設計者是不是從
喪屍片獲得靈感
我也很想問為什麼光錐動畫不放進來
遐蝶感覺就故意做得笨笨呆呆的少女☺
建模拜託了,長那個樣子真的不想抽,還得為了倉庫技能0
+0
謝謝鳴潮XD
雖然我手遊抽卡動畫每一款都直接SKIP 但喜聞樂見
很期待耶
遐蝶的臉真的點點點
就算有動畫但抽不到還是沒用啊
應該說這樣比較符合死人臉(?
有時間做動畫 沒時間改建模 笑死
可是鳴潮抽卡動畫 確實演出都很不錯 不過還有一大部
分是得利於非常精緻的建模捏
可是雪衣不醜啊 為何像雪衣會不好看@@ 有點呆倒是真的
意思是臉沒有自己的特色了
沙龍照太美惹的禍QQ 遐蝶二創看多倒是很習慣了
先修好那個醜貼圖吧
挖靠 我之前就在想 鳴潮那種抽卡動畫好讚 絕區零雖然也有
但還是覺得鳴潮那種比較好 沒想到只放立繪的崩鐵居然要改了!
多做幾個體型還比較想抽,抽來抽去體型都差不多
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