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Re: [鐵道] 為何mhy要故意用角色強度噁心玩家(內鬼)

看板miHoYo標題Re: [鐵道] 為何mhy要故意用角色強度噁心玩家(內鬼)作者
ScorpioJI102
(Benji)
時間推噓 7 推:8 噓:1 →:16

原文恕刪

自從玩了原神後
發現原來玩個遊戲也會有男女對立
台灣這邊的討論還算平和
對面的男女對立程度可謂歎為觀止

當然大部分人心照不宣
在這種二次元遊戲市場男玩家通常都是佔多數
除非像未定這種女性(或同性)向的
但這並不代表非男性向的受眾就不重要

從崩三到原神
真正的數據我們無從得知
但從米哈游後續的設計方針可以看出來
幾乎是純男性向的崩三收入不一定能打贏兼容性客群的原神

老實說原神也不是完全的平衡
如果列出限定男女角比例,那女角一定還是多於男性角色
但它還是能在一定程度滿足各個xp 取向
算是很難得的了
相信這也是未來二遊的一種趨勢
開始重視非男性向的玩家

至於強度方面
這點不多做評價
因為原神出了優拉也出了鍾離
但同時也出了魈跟夜闌
如果把強度論套在男女角身上,相信辯到最後也是沒結果的

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※ PTT留言評論
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protoss9707/25 20:05就受眾太大啊,受眾越大,越等於現實世界

a22345e07/25 20:10應該說受眾大的中文圈可怕。對岸網路小說熱門作品底下的

a22345e07/25 20:10評論差不多可怕,普通作品的還好。

a22345e07/25 20:14對應的是對岸的現實世界,中國真是太口怕了/口\

AUGnebulaUGA07/25 20:43對岸男女對立本來就是日常吧,玩同一個遊戲不對立

AUGnebulaUGA07/25 20:43比較奇怪

AUGnebulaUGA07/25 20:44不過他們蠻懂圈地自萌的道理,我看要不是實行有難

AUGnebulaUGA07/25 20:44度男女應該也會各自畫圈

AUGnebulaUGA07/25 20:45然後崩三吹成不一定能打贏也太有自信了,根本沒法

AUGnebulaUGA07/25 20:45比吧

supaucat07/25 20:496月崩三營收大概是原神的1/30

kakuj07/25 21:23崩三操作難度門檻跟pvp不吃香啊 原神崩鐵這種利基才會大

kakuj07/25 21:27崩三沒有那種瞎亂按就過的國家隊啥的

AUGnebulaUGA07/25 21:31亂按的沒有,腳本能過的倒是不少

unlimit99907/26 05:55崩三就算了,原神崩鐵這倆遊戲,扯什麼用強度噁心玩

unlimit99907/26 05:55家,我覺得還是太年輕了

Hinori07/26 07:29可是辣個魈有很多直男廚欸 原神可以做到讓很多直男

Hinori07/26 07:29也廚男角不是挺厲害的?

lianginptt07/26 07:42只用男女性向的差別來說明收入多寡的原因也太片面了

lianginptt07/26 07:42,遊戲內容本身、課金獲得成就感的關聯程度、行銷手

lianginptt07/26 07:42法等等的差別都沒考慮到呀

LeonBolton07/26 20:46同12樓,動作手遊+PvP本來就不易出圈,操作門檻+PvP

LeonBolton07/26 20:46本來就容易勸退玩家

LeonBolton07/26 20:46你要想的是,為何米哈游從原神開始就不碰PvP了?轉以

LeonBolton07/26 20:46內容遊戲為主