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[原神] 3.5深淵 (23/03/20) 砂國上半連打心得

看板miHoYo標題[原神] 3.5深淵 (23/03/20) 砂國上半連打心得作者
a58524andy
(就先這樣吧)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:0

隊伍的流程編排真的很重要 尤其是多波怪/鎖血
這期上路個人覺得是練習入門砂國各種流程不錯的場合


先貼Loki佬的示範 其中包含一些手法講解
https://www.bilibili.com/video/BV1jL411d7D8
Loki已經講很多了
以下僅做個人額外心得補充


12-1
開局三旅團適合練習砂國常規滿buff對群雙擴手法
香菱鎖住宗室教官討龍砂糖精通
雙擴增加香菱跟行秋傷害
香菱理論上順跑雙判甚至三判破盾效率會更高
實際上冰使徒開局是含位移的連劈 相對一般boss更難完成順跑多判
萬達的話可以萬葉起跳打斷其動作 但是砂國不是萬達
此時如Loki影片中直接用相對簡單、理論上限也相對低的逆跑即可 穩定度好很多
班尼特Q強火 可以用來規避使徒轉階段傷害 順便破盾
班Q可以接E
但是後續切人放完技能再切回來時 "不要"切人後立刻E
這是因為E的冷卻正常是4s 天賦的Q領域內冷卻減少跟加攻/掛火一樣是有延遲的
切回來直接E的話冷卻會是正常的4s而不是吃了天賦的2s
拖慢下次打球/上火節奏


12-2
劍鬼一階段30%、二階段70%
而且不太會亂跑 尤其是第一階段完全站在原地
是個很適合練習多核爆發流程的boss
砂國走正常兩輪流程得更注意香菱充能 二階段也可能卡一點火輪冷卻時間
這時就能利用砂國本質上是雙核隊伍這點
首輪把隊伍能上的buff 包括宗室教官風套討龍砂糖 全部丟給行秋去踢雙蒸發
行秋踢掉第一階段 香菱就處理第二階段就好
一則不需要擔心香菱進關沒能量
二則香菱在二階段的啟動可以快一點
如果覺得只有鍋巴時機實在不好抓
可以多染個砂糖火蝴蝶 多次上火機會提高容錯
個人小畢業(70/140)的四宗室祭禮行秋而言 僅吃深淵8/15的buff卡
EE共4次水傷 其中3次蒸發爆擊 傷害就能來到34w
(第一腳雙蒸 13+11.4 https://i.imgur.com/dDMQQy4.png)


12-3
概念類似劍鬼
可以靠行秋踢掉小寶 香菱再處理第二波
就能夠有更多火圈時間處理冰丘王
收尾可以選擇行秋站場
一是冰丘王很可能還有冰 就算班是C6也不影響香菱打增幅
二是踩班行秋Q水劍每發爆擊來到1w左右 傷害還是挺不錯的


最後是Loki的砂國常見手法統整
https://www.bilibili.com/video/BV1w24y1r7DT
以及個人的0金0限紀錄防雲
buff卡稍差 劍鬼正常雙火圈流程 127s
https://youtu.be/TMg6h8DD6jc
buff卡稍好 劍鬼雙核流程(行秋3次蒸發共踢了34w) 118s
https://youtu.be/Vi51-73Y0NE
可以看到12-3沒有走雙核流程
劍鬼多判也沒跑好 理論上能凹個行秋4蒸爭取快個1~2s鎖血
整體還有不小進步空間這樣


至於下半 沙蟲對於香菱實在不太友善
而且下三連天生比上三連難凹
暫時不想嘗試連打@@

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※ 編輯: a58524andy (36.233.21.218 臺灣), 03/20/2023 15:19:27

MelShina03/20 15:30哈扣 強

webermist03/21 10:57