[原神] 希諾寧的2命測試
希諾寧的二命有很大質變
原音取樣 元素戰技後
再打三下有變化
冰 +60%爆傷
神里 254% to 314% ,60%
水+45%生命
夜蘭 37137 to 43640 ,17%
火+45%攻擊
老爺1673% to 2029% ,21%
雷-6秒元素爆發+25能量
雷神 18秒 to 18秒 , 0%?
結論 :
冰系,不偷直上
水,火數值偷很大 可能是以基礎數值加成
雷系,發生什麼事?bug 嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.28.165 (臺灣)
※ PTT 網址
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雷可能是要先進入CD狀態才能讓它減CD吧
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雷要先CD
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雷神你要等第二輪E才有用 但我不知道會不會給充能
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然後他數值增加應該都是和聖遺物一樣的只看白值。
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給北斗的話 是不是就能永動盾了
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刻晴也能不斷除草 w
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看影片示範雷神開大清能量進CD後馬上開打地圖Boss,
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三隻隊友放完技能到雷神時已經可以直接再開大,等於
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雷神不用再擔心一刀黑屏的問題
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雷去看別人實戰影片就有了 CD中減CD並給能量
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除了雷基本上就是+20% 985策畫的含金量
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這個雷機制佔了一半的價值 機制永遠是最值錢的
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B站都有實測,轉換成隊伍DPS提升沒有預想的高
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冰系250提升到310也是20%左右而已啊
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0命就好了,真的
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火觸發給僕人3000攻,第一下平砍增傷10趴不到
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除了北斗縮軸之外沒太大意義 賽諾我不熟不懂
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2命最大受益者除了雷屬,就是岩C才要考慮,一般根本
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用不到。
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其他屬性增傷都是添頭,屬於你聖遺物不想農可以來頂
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一件的小菜而已。
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雷系總是給這種搞笑機制
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就添頭吧
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抽個0+1我覺得就可以備戰火神了
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不搞笑 就像前面講的 機制的改變比單純抬數值更值錢
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