[絕區] 臨界推演小感
先上個成果
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BOSS血都偏少
這個模式我覺得還滿不錯的
一共4個節點
每個節點只有最一隻BOSS計算分數
其他都不用
最後一個節點的BOSS還是三選一
可以找個自己隊伍好打的拚分數
一開始我以為這個模式被要求重複成員不能上會有點搞
困難模式還需要4~5隊...
但實際打起來其實還好
因為每個節點的重複成員是分開計算的
所以每個節點計算分數那隻BOSS可以用自己最強的隊伍打
而且每個節點的前哨戰、任選戰只要在規定時間內通關就好
150秒內通關就有S 壓力還滿低的
低金的隊伍屬性有對要打過應該不難
很吃隊伍的廣度
另外切換故事路線
中間的節點都不需要重打
需要重打的只有最後一個
還不錯的設定
不然說實在這一場要打滿久的
為了看其他路線的結局要全部重打的話會搞死人w
這模式讓我那些坐板凳坐很久的老角色有機會上場活動一下筋骨
總之給好評
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※ PTT留言評論
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※ PTT 網址
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真強打到六十幾萬分
推
只有最後一個要重打喔?來打看看好了,還以為要全部
→
重跑我就很懶
推
光最後一個要重打四場就懶了
→
重打三場而已
推
一開始還以為很難 結果還好 沒啥難度
推
我也以為要全部重打 還心裡暗罵了一下製作組
推
我的悠真跟鯊魚還真的因為這個模式被翻出來撐場面
推
還沒碰 所以要重打的是那個PLOT03嗎?
推
Last stage要重打而已
推
只有last計分,所以前面幾關只要壓線S 陣容壓力比想像中小
推
重打了發現,靠北要拿滿技術分好難
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為什麼你前面那麼高分,我都斬了才14萬多
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[問題] 關於Linksys ax4200 組網遇到的問題月底收到後測試到昨天的一些問題 因是老透天無弱電箱,所以使用無線回程方法 剛開始使用時的體驗比我目前用的雙頻機還糟糕 只要連接子節點滿載跑一二十秒必定亮紅燈 不管接A子節點還是B子節點,都會一起斷3
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