[鐵道] 差分宇宙7+8(沒獎勵=.=
打完才發現沒獎勵(彈窗都沒在看
https://i.imgur.com/cSqianj.jpeg
隨便找一個順手的C 補師跟輔助就看尾王再去選就好(流螢:我是輔助!?
用卡黑只是因為虛無祝福比較好選 其實黑天鵝滿雷的
7我遇到秩序三兄貴 8是銀枝 運氣好遇到比較菜的 輕鬆打過去
孢子打什麼尾王都能打 只要知道該換什麼角做好對策就好了
二面不要遇到該死的反擊怒燥鹿就還好
起手找個孢子能用+打得過一面的方程
然後凹首抽跟第一間6+4個祝福
靠剩下的一次秒殺繼續凹事件凹遭遇凹獎勵凹冒險
打一面的時候大概就知道這把有沒有機會了(戰鬥格穩定但成型機會低太多 反而沒效率
沒比難度6差多少 因為攻、速都沒變
也就血量從6的440%→7的750%→8的1280%而已
因為系統有優化反而更簡單了 天賦樹記得先點
只要build別弄的太拖 沒進狂暴都沒事
新共鳴新祝福新奇物還沒怎麼看 感覺玩具居多
不是拿來高難度自己玩的 是之後每週輪替做球用的(茶
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我用剛練好的飛霄隊打,結果打到狂暴了沒打過去…
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對欸 有更新難度 晚點來玩玩
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飛宵追擊乙太幽靈很強啊 可能是選的大龜
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生存差不多夠了 就找祝福湊易傷了
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差分這次優化的不錯 打的比之前舒服多
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之前6打了不知道幾次 這次7.8一次就過了
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我最後拿到進一個區域就洗一次方程式的新奇物 三星方程式
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就被洗掉了ㄏㄏ 還好尾王有過
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追擊孢子流很強啊,只是有時候飛霄動太快砂金盾有小空檔
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打完加蓋才發現沒獎勵
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印象前瞻就有說沒獎勵
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打之前也有提示說沒有獎勵
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這樣很好欸,不逼
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那打7~8要做啥
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你如果會打第二遍v6那你就有答案了
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宇宙盡頭會變成開拓行者 就醬
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新奇物對高難度幫助很大 有一個直接拿兩次-99%血的
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拿到就可以直接去碰瓷紅色問號
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其他還有削韌陀螺(?)進場先削韌一半 那有時候就等於
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贏一半了 還有3星大章魚 轉盤次數換傷害真der離譜
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[鐵道] 差分宇宙是不是有點爛先說 我自認是蠻喜歡這種rouge like的玩法 蝗災、黃金都沒少跑,沒事還會再上去摸一把看能不能凹到成就 但這幾天跑這個新的差分宇宙 說實在的,體驗不是很好52
[蔚藍] BA的總力戰算好設計嗎?檔案的總力戰打過就能拿到大部分都獎勵,剩下凹分數得到的差異不大,比較多是自我挑戰 。 這樣你可以愛組什麼隊就出什麼,花式過關,有過就好,比較二線的角色也能出場來玩玩。 對比像公連公會戰就是分數掛帥,基本只能抄作業,不抄作業自己DIY就是在戳公會,好多 香香角就一輩子都沒機會出場,好可惜,也不能玩甜心刀或可蘿刀。25
[閒聊] 鐵道 差分宇宙好無聊熱騰騰的難5折磨6(滿)圖 任務CLEAR -20
[鐵道] 差分宇宙心得看到不少人說是流螢宇宙 我覺得最主要的原因是一開始的週期配給玩家的就是一整套的擊破方程 這一整套的組合非常強,估計未來這會是一種抬當期腳色的方式? 自己今天一路從4打到6打完都是一次過,反而3有翻過一次車17
[鐵道] 差分宇宙閾值協議六流派分享本文以差分宇宙第一周心得和實戰影片為主,可挑有興趣之主題觀看即可 因為阮(一)、(二)、(三)、臨界方程式(單一命途16祝福開啟) 魯珀特帝國差分機、記憶輪的上限皆屬於低機率事件 故本文不會特別去討論17
[閒聊] 差分宇宙好難…如題 我基本上是肉鴿遊戲苦手的玩家 但之前玩模擬宇宙都覺得還好,畢竟祝福湊一湊靠迴響也可以有不錯的體驗 題外話,蝗災的難度V的記憶命途還在凹就是了(個人體感因為很多王有抗凍,所以記憶應該是所有蝗災命途體驗最差的) 但這次差分宇宙體驗真的差(目前在凹V3),我覺得主要有個3個原因15
[鐵道] 差分宇宙心得因為目前並沒有一個真正穩定的策略 主要還是以我個人的體驗和建議為主 一、 奇物/祝福/碎片上限最高的組合在魯珀特帝國差分機10
Re: [問題] 博德3 德魯伊前期選擇自己回一下 之前看一些英文討論推薦孢子結社 因為原本的大地結社玩的有點找不到方向,所以就轉系看看 結果實際玩起來感覺彈性好非常多,雖然我沒拿月光實戰過 但感覺孢子在前期可能算是德魯伊最強?7
[鐵道] 差分宇宙V6心得沒抽流螢 看人家心得說用孢子追擊也可以 就試試看 第一次三星選孕災之子+乙太幽靈 結果一直檔不住銀枝第二階段那根 一使出全力我直接躺三個 克拉拉5000血+砂金滿盾檔不住 明明選了好幾個減商的祝福= =- 目前我剛推完七關,跟過去幾次的超高難度比 我自己覺得是不是因為官方當時製作關卡,有意識到不能重複使用角色通關 因此把難度調低了? 關卡其實沒有過去那麼過份或難凹 這次比起單一隻角色的強度硬通,這次比較像設計成BOX有沒有夠用 有些平常用不到角色可以讓關卡變很輕鬆,平常強度不怎麼樣的,也可以拿來使用