[鐵道] 3版卡池評價(含內鬼
雖然有八個卡池,但整體看下來是存石版本,
還不如上各版本流螢體系真停雲跟貸款未來的大舅哥騙課。
先結論:可以全跳
黑塔總有地方用,推薦新手抽;飛宵、阿格建議有XP再考慮抽;靈沙用得上可以抽0命;知更鳥用得上可以補1命;波堤歐看得懂怎麼玩再考慮;銀狼翡翠555別抽。
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大黑塔
○最好的冰C+最好的對群
○一金強力隊伍
✕敵人不夠會有充能缺口(如砂金、卡芙卡等)
△綁定沒用智識,省下有用輔助
△吃環境很強,沒吃時很弱
00大黑塔即可享受環境紅利,推薦低金抽取,優缺點明顯,抽一金打順風局不虧,後續漲勢不好隨時可以蛋雕,看情況投入金數。
1命2命專武都能抽,2命加快耗點最好搭配專武,21完全體,數值強勢坐等隊友→但可能其實沒有隊友,或者隊友是你不想抽的角色。
因為數值很炸,如果後續膨脹沒有錨定在21大黑塔這裡,或者策劃直接翻臉不給環境的話,那有從大黑塔變大套牢的風險。
不管怎樣說,光是這數值跟打優勢環境的能力,就很難變成卡黑鏡流那種笑話。版本初期如果要投四金,還是多考慮一點才好。
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飛宵
○當前最好的輸出、最好的風C
○能用貘澤三月等隊友,省輔助
△體系完整,相對補強空間小或金數高
△用對單換數值,會逐漸被膨脹吃掉
高金追擊可以一路抽到6+5的角色,機制優秀體系完整,專武也強,對單攻堅強力,面對不利環境也能硬灌傷害通關。
但畢竟是3個小版本前的老人了(粗暴通膨言論),還是不建議去補金,數值隨版本更新通膨掉。
低命還是強,但會跟阿格萊雅搶鳥,要考慮衝突的問題,優點是上限高,手操一下強度不錯,但阿格更能享受對群環境紅利,玩起來也更無腦。
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召喚師阿萊斯特
○首位召喚C,最好的雷C
○高速多動簡單無腦
○一命C就是比二命C便宜一金
△吃輔助搶輔助,但搶到輔助時很有料
△已經出過很多雷C了,要放生雷公電母嗎
多動多段出傷平滑,無論是疊層或打機制都很棒,簡單無腦。
缺點是除了蛋雕雷C,阿格還會搶鳥搶星期日,實際上會蛋雕更多人,但如果能把好東西給她,表現就很不錯,兄妹最少給一個,另一位能用記憶主。
雖然說一命C便宜,但考慮到拿走的輔助,還有沉沒掉的景卡黃,她就會很貴。還有可能繼續搶後續3版C的隊友,導致兩隊都不完整的風險。本來量子虛無屬性就比較稀有,飛宵與阿格都建議XP大於其他人時再考慮抽。
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靈沙
○泛用生存
○優秀擊破手
△必要性沒那麼高
只要有一個限五生存+加拉赫就沒有必要補生存,或目前用娜塔玲可白露杰哥還覺得自己能撐的人,都可以等3版生存再抽,練度越高打的越快,越不需要補齊兩隊限五生存。
雖然泛用但性能明顯向擊破隊傾斜,有需求投入一金補強生存尚可,繼續往下抽就不推,就算打算跟流螢忘歸人擊破一輩子,也不是應該優先加金這隻。
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知更鳥
○目前最強輔助
✕不使用藿藿或高頻攻擊隊伍會有充能缺口
✕角色不攻擊、附加傷害不能觸發各類特效
△跟飛宵一樣,這種帶毒點的高數值會慢慢被吃掉
雖然是當下最強,但會慢慢的被新輔助過渡掉。
如果有隊伍持續在使用可以補1命,鳥就是數值強,要數值就是1命,走火入魔就2+1。
不太推薦抽0命和用的少的人補1命,直接等緹寶更容易吃到環境紅利。知更鳥只有數值跟比較笨重的拉條。
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波堤歐
?操作王,不會玩看不懂怎麼玩不推薦玩
其實滿強的
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翡翠&銀狼
✕新時代的量子戰艦沒有破船的位置
✕銀狼缺點有啥自己填,懶得罵
✕翡翠一金不能自己打,黑塔一金卻亂殺優勢對局
翡翠進黑塔提升約等於沒有,那還能幹嘛?去幫飛宵加速順便清小怪嗎?她打得死小怪嗎?有這個能力嗎?
量子戰神都要來了別抽量子破爛=.=
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555
✕你的新輔助八成沒有用555
✕如果要用記憶主你的擊破隊就沒有優質555
非要抽的話...阿萊專跟鳥專挑一個,下半專武其實都有點破
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一堆錯字,修完再補推
非宵就別提了吧,這兩個月都沒在用了
https://i.imgur.com/6hIh8bZ.jpeg 複製文要附來源
飛宵要綁1命翡翠才是完全體 這也是3.0的飛宵在對群環境的
唯一生機
其實大黑塔有一點必抽的點你沒講到 那就是3.0 3.1的弱點分佈
不過這牽扯到內鬼所以你要講就要改標題
當你說出這句話時就已經是雷了吧
不算吧 每個人的卡池(針對弱點的對策不一樣)
阿萊斯特是誰,我就沒雷C用這種理由來勸退也是搞笑
大黑塔冰C必抽
就故意一堆錯字當有哏
這部也說得不錯 https://reurl.cc/yDXgey 有興趣可看
策畫敢放出555就表示已經知道如何應對
沒有要玩0T就不需要為了555下池
點評到阿格萊雅就內鬼了吧?
請問只夠抽一個專武的話 大黑塔跟飛宵哪個好呢?
省流,這篇文都是廢文可以全跳
靈砂 阿格萊雅
扛著壓力在打的是飛宵
字都打不好
說真的可以把一篇文章打的如此難以閱讀是真的厲害
跟內鬼反著做在這遊戲絕不會吃虧
先把字打對
XP黨不管強度抽就對了
可惜有內鬼 這篇就沒什麼用了
個人覺得...3.0會往生命體系走吧
本來就要等愛門,全跳就跳
大黑塔已經兩個訂製王了 環境問題還真不擔心
這種文就別貼了
幫大家整理懶人包: 整篇廢文不用看
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Re: [鐵道] 角色預覽&光錐預覽 流螢趁這篇跟大家討論一下,要抽流螢的各位,打算怎麼分配她跟阮梅的比重? 就目前釋出的情報來看,2.3上半池的吸引力遠勝過2.3下半池,畢竟翡翠 的追擊機制看起來不太適合加入托帕砂金真理的追擊隊,而銀枝更是已經 過氣的非人氣角色。 相較之下,2.3上半池復刻的是最萬用的同諧角且擁有美腿的阮梅,新角則52
[鐵道] 你習慣怎麼抽卡呢?(內鬼)如果以要面對深淵的前提,那麼鐵道和原神較為不同 原神很多時候可以同一隊或高命角一個人一路一直打非常久,哪怕深淵血量膨脹也足以應付 ,事實上可能很多人都拿著1.0或2.0的隊伍打穿深淵到5.0 直到巨屎出來這個模式才一定程度上被打破 但鐵道的膨脹和多模式深淵讓原神這套方法比較難在這複製,你可能原本傷害夠,下一版就43
Re: [討論] 性穹鐵道 景元卡池 上架預告景元好在造價便宜 最強大月卡智識能用 搭配輔助最適合的停雲是四星 強在對雙 對單只稍弱希兒 對群表現也很好28
Re: [鐵道] 翡翠是最沒人抽的五星嗎?考慮良久 最後決定給追擊帳抽個0+0來玩 不過主因是這帳沒姬子 又剛好沒歪(歪了我就不打算強取) 個人認為符合這兩點或是不打算練姬子的才適合抽 翡翠目前設計很妙24
Re: [內鬼] 大黑塔、阿格萊雅 V5水一篇個人看法 大黑塔 出傷機制健全 aer都有傷害 不鎖強e 只有缺對群對策才會抽了 但是對群角太多了 如果配翡靈鳥當個黃泉 隊伍強度會跟著在場敵人數量下降 非常不優21
Re: [內鬼] 鐵道3.0角色實機影片未來抽卡思路分析了下 不論XP 1. 星期日 有要抽3.0阿格萊雅就是要先抽 不太可能3.0就復刻星期日 其中要注意的是阿格萊雅是雷C20
[內鬼] 討論大黑塔隊友如題 3.0 大黑塔組隊 黑翡鳥靈 這個組隊呼聲很高 先不管緹寶的部分 因為創作體驗服還沒出來 就翡翠這個角色而言11
Re: [健檢] 鐵道新手求未來方向(可內鬼)新手會混亂是正常的 因為鐵道越來越強調隊伍 也就是策畫教組隊 換句話說 不照著策畫的想法抽 玩起來就會有點差強人意 (我覺得目前策畫已經默認玩家看過內鬼了)9
Re: [內鬼] 討論大黑塔隊友單論沒翡翠給大黑塔補的話 cp值可以說是沒有 大黑塔帶翡翠 翡翠掛大黑收益蠻低的 要的話還要再補靈砂 整個配隊鎖死三格 剩一格輔助 大黑全隊爆傷 翡翠吃了稀釋也嚴重 靈砂基本吃不到 都變成疊層充能工具人 不如帶個四星希露瓦 小黑塔混著 cp值更高3
Re: [鐵道] 準備抽卡芙卡的一點問題首先米哈遊的遊戲是有專版的 專業的問題還是要到專版問,比較容易有專業的回答 ※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言: : 下禮拜就可以抽卡芙卡了