Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽
崩鐵是一個老遊戲了
大家都知道金數給奶媽CP值是最低的
奶媽出的頻率不高 所以一個就是比一個強
主C還可以說是抽來看環境(舊環境會輪替)
奶媽就是一直跟著新環境去換新
風堇雖然對瑕蝶有不錯的拐力
但陷阱也就在這
當瑕蝶被蛋雕的時候
風堇就是等著一起被蛋雕
(同金數論 若前面奶媽一路抽00 到了風堇突然抽11
那對於該帳號來說 上風堇就是比較強 沒有蛋雕問題)
今天我們假設一位玩家要組瑕蝶戰艦
21瑕蝶 11風堇 10緹寶
21瑕蝶 00風堇 10緹寶
這兩種抽法 未來被蛋雕的時間點是差不多的
當21瑕蝶沒辦法打滿的時候
多個11風堇就能夠打滿 也是很辛苦很極限吧
反之把這2金成本留給下一位周年慶大C豈不美哉 那怕只是0+1
那時候的強度也是直逼滿命瑕蝶吧
毀天滅地再爽一年沒有問題
如果只是抽01瑕蝶的 更沒有道理把奶媽抽得比主C還高了
除非是芭芭拉單推人 或是炒股生命體系 那也可以
為了瑕蝶真的不必
為了彩虹小馬 可以
大guy4這樣
PS: 我01瑕蝶玩家會抽00風堇 風堇可愛 彩虹小馬可愛 必抽00 超過就是手機自己抽的
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我覺得風堇還不會被丟 因為是生命體系奶
1樓這就是我說的炒股生命體系 為了這個理由是可以抽的
你有沒有想過抽00遐蝶 21風堇 走的會比21蝶00風久
人家真的不行 就是回去補血/輔助蹭隊 你蝶不行就蛋雕
like 流螢靈沙 對啊
你現在有機會抽小馬跟抽蝶差不多甚至更強 所以
M大我覺得要這樣抽的前提是以前沒有過度投資過奶媽吧
不然假設已經有11靈砂11藿藿11砂金好了 哪個不強 最後還是回
到策劃要不要繼續發展生命體系的問題
但是這樣抽確實是比21瑕蝶00風堇好沒錯
奶媽怎麼說路都會走得比主C遠
可是霍霍、靈砂、羅剎、風菫每個定位都不太一樣耶,
每個到現在也都還有人用阿,哪裡不保值。甚至你不抽
風菫,羅剎也還可以加減用,怎麼感覺豐饒比主C保值
這是比較級的問題 因為一開始就要2選1給2命了
我豐饒是指奶媽的意思
然後你說到重點了 奶媽定位幾乎是每出一隻新的就整新
所以廣撒00其實收益更高
你要從炒股角度的話
01蝶不能再多了再來個11風 這樣比21蝶01風還省
而且以整隊淘汰來看 那一金絕對不會有差
然後除了生命體系你風有機會去拼記憶戰艦
目前滿星的影響力還是同諧>主C
37還是昔漣隨便帶個境界你蝶就out了
但不太可能在3版內又出一個記憶奶
是的 所以不要為了瑕蝶去抽
我用21蝶去舉例是因為 01蝶真的隨意就好啦 又沒套牢
要說的話羅剎還比風堇容易掰吧,這也不是什麼炒股啥的,00
藿藿只能打點給自己,奶量差沒急救,但還不是靠著一手半同
諧活到現在了,靈砂也沒有離開擊破隊就死去啊,反而純奶
最強的羅剎在這時候沒有蝶我看誰還用他?
我對瑕蝶還是很有信心的 壽命應該能和黃泉差不多
你假設玩家要組遐蝶戰隊,結果遐蝶打不滿,又要把遐
蝶蛋雕,抽其他主C,阿這就違背原本遐蝶戰隊的初衷了
不是嗎。而且風菫對遐蝶隊而言,不只是補血,還兼充
能拐不是嗎
其實文章其他的說法我覺得沒啥問題,單純那個風堇會跟著
阿蝶被蛋雕的說法,我想應該蠻多人不是這麼想的
因為我不認為11能夠續命多少 關鍵還是在後面有沒有大禮包
沒法度了 蛋雕就蛋雕 我那蝶隊現在車門焊死
目前不確定策畫對生命體系的態度 不然風堇我也知道11很強
當初量子戰艦拼到最後先走的是希兒
手機自己抽也沒辦法
高難設計上一直讓傷害壓力>生存壓力 間接影響到抽生存
的必要性降低 抽高效益也低
蛋不蛋雕最終是取決持有奶媽的深度來決定 如果前面一路抽00
突然來個21風堇 那就算沒環境風堇也不會被蛋雕
所以我覺得我的蛋雕那句應該比較是偏向用同金數去看待的
你說得對 霍霍跟靈砂跟著主C被蛋雕了對吧
藿藿和靈砂設計得沒有這麼"專"
你去算現在主C種類就知道阿 用生命體系的現在出了幾隻
吃回能的又有幾隻, 靈砂就不提了我心目中的完美全能奶媽
我大概理解fatb大的意思了,應該是說,因為風堇離開蝶隊就
頂多變成一個特別會打的羅剎,所以如果是已經有足夠多的
豐饒就不需要為了「泛用」抽風堇
靈砂光全隊解控還不怕自己被控就能走很遠了
所以考慮路徑就是:要給阿蝶好的>抽,若否>豐饒夠多嗎>不
夠>抽,貸款未來>抽 ,以外都不建議抽,這樣?
是的 你的路徑有把我的抽卡思路解讀出來了
不過我解讀的是命座抽取需求, 00基本上都可以抽
就可能那句蛋雕比較容易引爭議
有修改內文了, 原則上還是要看帳號陣容齊全度
以我自己來說 我還在用白露 又有抽暇蝶 那我就是必抽小馬
題外話,2魂以上白露484跟阿蝶相性也不錯啊
沒有吧 有的話早就被提出來壓限定金數了
現在不是 阿蝶奶位 都用大叔嗎
壓限定金數方面
你的內文和推文看起來像兩個截然不同的文章XD 不然
照你內文第一段「奶媽出的頻率不高 所以一個就是比一
個強,……,奶媽就是一直跟著新環境去換新」感覺意
思是,只要是出奶媽,管他三七二十一,先抽再說
沒有問題呀 我的出發點一直都是抽00可以 抽11不必
是覺得現在奶媽都要有攻擊能力了
我也希望00可以達到循環 01 11只是增加上限
攻擊方面 把同諧命座顧好 都不會太差的
喔喔,我想說F大幫你整理的抽角路徑,豐饒角夠多就不
抽
反過來追奶媽金數就要算算荷包深度了
他沒寫夠多就不抽
他寫,豐饒夠多嗎,不夠,抽。不就隱含,夠多就不抽
嗎@@
沒有吧 不要擅自XD
C換了 奶可能不要換存護 但同協還是要
至少都是美少女隊伍..不是要你用瞇瞇眼男和奶窗男
平民主C 可以00 01 10 20 21
看了一下他有補一句以外都不建議抽, 好吧擅自有理XD
但生存00足矣 輔助00 01 10 足矣 再多都不划算
輔助2命還是要看一下 目前就忘歸人2命我有拿這樣
不過三大版本看下來 只抽質變機制不抽數值CP最高
你說得對,所以砂金被蛋雕了嗎,所以靈砂被單雕了
嗎,找找自己問題,把每個隊伍都當季拋玩低命怪誰
,崩鐵是一個金數推了就強的遊戲很難懂嗎,2025了
,我6黃高金隊和6蝶高金隊都能拿滿分你說蛋雕誰?
想到之前有看說花火要2命的 不知道現在怎樣
嗯質變真的影響比較大 數值都有稀釋並沒有寫出來的這麼多
像那刻夏50增傷實戰只有提升23%真的感覺瞬間...
還好我是預計2黑0夏派的 蝶只抽00拿背包QQ
tony28772386你說的對課長請受我一拜@@
小馬88 QQ
花火版本受害者阿 接下來就開啟大膨脹之路了...
直接都6命 的確是不用討論這麼多 可是我錢想花在其他XD
坦白說0黑就可以了, 不過喜歡就抽吧
之前抽黑還在AFK 想說婦科抽一個 隊友也沒那麼搞鋼
比較搞的就阿格吧其他還好
不太確定風堇是否會與遐蝶同時退場,生存位只要能補血就還存
在基本功能,還需要補血就還有出場機會。
看來白露還是只能坐在小板凳掉小珍珠,其實我解讀的路徑是
有點歪打正著XD 我的思路在原推文上面,約略還是跟fatb大
大有點偏離XD
我也持相同結論 但覺得推論內容怪怪的 我的補師都
用到橫跨大版本 羅剎用到2版末 符玄在抽遐蝶前都還
在用 覺得就算只有低金也比主C保值
鐵打的輔助 流水的c 不是講假的 奶媽也是一種輔助
畢竟生存角色優先看保不保的住人 保得住就堪用
靈砂那時也有類似論調,但靈砂也沒有只限於流螢隊。所以
風堇也未必會跟著蝶被蛋雕。何況搞不好蝶作為主推C可以用
上一年。
依照膨脹速度,21遐蝶要能打不滿可能是十年後的事情吧
等我21流被蛋雕會上來報告的:(
其實就你願意給蝶專輔多少金的問題
蝶可能之後會有其他輔助 但絕對不會有像風那麼專的輔
了
是的 她就是挺專的一位奶媽 和之前奶媽不太一樣
當初椒一魂專武如果能讓黃泉0t都多一個大我覺得抽的人
一定也很多
參考忘歸人 假設還有售後 那絕對才是重中之重
硬要說我覺得忘歸人在流隊並沒有風強
*風在蝶隊
你小看忘歸人了 她解決好幾期流螢不好打的關卡
我有印象的是砂金跟虛構
她有點像是補足流螢不足的地方
E跟大都能解控 再怎麼樣都有用吧
是你太小看風堇了,到2+1以前進蝶隊每一金都是20%~30%的提升
我沒有小看忘歸人 我自己也有二魂忘 但風本身就是蝶最
需要充能的人 忘其實多次擊破並沒有幫流到非常多 主要
靠一二魂跟同主左腳踩右腳才有好成績
但是那幾期 你有抽新角色都沒有問題 像我這種連跳的才知道忘
歸人對流螢有多重要 因為我就只能派她上場
也沒有 我這幾期就投資緹寶跟蝶 所以忘對流的幫助多少
我是知道 但嚴格來說是三輔一才能最大化這樣幫助 少一
個其實效果都不太好 甚至滿多時候把流換成亂破或姬子
表現都不錯
我沒有小看風堇 只是灌金數在奶媽身上 在鐵道本身就不是最CP
那你跟我一樣 不過我是直接把同主蛋雕 因為虛弱已經未必跟火
所以我說就是把她看成生存當然不值 但在蝶隊她是專輔
問題就變成專輔投資1+1值不值得
弱放在一起 放同主本身擊破效率未必好(尤其三版本惡意增長)
對我來說 如果當初椒的一魂專武都能讓黃泉0t多個大我
一定抽 但這是我自己看法xd
其實流螢三輔一目前我比較遇到的問題是流可能自身不好
打(譬如虛構)或者關卡就不讓你打 譬如這次小怪一出
場就直接打你 沒啥操作空間
專輔肯定是不值的 那就繞回去XP抽卡了
剛看我這期虛構還是拿40000 沒有問題
21流00靈20忘21阮
其實就跟忘一樣 同樣體系專輔願意抽多少問題 希望能用
久一點就多抽一點 沒有就0+0將就用
我虛構手動擊破三輔一有打到3800 可能操作再拉上去一
點能4000 不過已經先用黃泉打4000就懶得凹了
是的 討論只能分析C不CP 但說到底還是要看XP有多深
連奶媽專輔都要抽11我看玩鐵道的荷包壓力不小阿
我現在手上抽數捏了快400都不會如此揮霍
我都是自動 不過沒有要證明甚麼 只是說沒忘歸我不可能有這分
數 忘歸就是紮實的補足了流瑩的不足之處
就看你是要多玩幾個體系 還是一隊打一大版本 不過前面
幾個主c都抽2+1的話 後面回去只用0+1會有蠻大落差
這個我之前有稍微算過 2+1玩兩體系 跟0+1玩三體系
其實強度是差不多的 畢竟2+1通常有逆環境的實力
但以遊戲性來說 玩多體系肯定是比較有趣的
這就看每個人選擇不同 很多時候2+1打起來比較爽快
以一個大版本金數來說 這樣子規劃其實差不多金數就用完了
對啊 三版我只打算玩蝶隊 後面再看37仔或昔那個適合補
強舊體系或者自己帶新隊就夠強
肯定是喜歡才會往上抽21的XD
有這打算當然沒問題 討論本來就不可能把XP列入 那沒完沒了
我只能說蝶原本不在我的預想範圍內 但上車就算了xd 反
正風夠強
但強度上來說我覺得也沒啥問題 就像你說的 要抽三體系
0+1或兩體系2+1遊戲體驗都不錯
霍霍現在可以進阿格、靈砂擊破兼萬金油、追擊最適配砂金
,我是看不出哪裡蛋雕了
是沒問題 但我預想的金數其實是要留給第四位 也就是我上面
流瑩隊的金數抽法 比較符合我對奶媽的金數定位
bag0831蛋雕是相對理論而不是絕對論 不然我上白露也行...
但我覺得風不像靈砂更像忘歸就是了
不過你可以有自己看法 主要我覺得風如果金數提上去對
蝶提升大那為什麼要等什麼第四人不直接投資xd
搞不好第四人永遠等不到xd
像黃泉就一直沒等來自己好用的生存
也許我是有點擅自了 我金數是打算壓在三月或昔漣 但確實也可
能一場空XD
因為我直觀認為這兩隻不可能弱的
那也ok啦 也許這兩位的獨斷萬古的強xd
難說 反正就個人規劃 而且老角色增強 變數又多 所以我一直沒
有想法要去壓蝶隊 不然我拿下21蝶是蠻輕鬆的
拿01主要還是我01黃真的砍到刀斷了@@
01黃確實比較無力了點 反正01有01的玩法 後面看要投資
白厄還是聯動其實也都可喔
*可以
憑什麼風寶就綁定跟阿蝶一起蛋雕
就沒有昔漣無痛替換阿蝶 風寶一樣當風寶的選項
目前Luna給的定位是 通用輔助 除非他是緹寶pro max
不然 跟主C還是有點差別的
到時候給你漣拐風C
誰說風堇專了,搞清楚現在是遐蝶需要風堇而不是風堇需
要遐蝶
是的 抽數在手還是比較靈活的
以風堇一命效果來說 能吃的就少數生命C (這篇一直是不推薦追
富哥推薦21抽起
命座 並不是不推薦抽)
其實也只是怕抽了00 還不如用老狗 有這種感覺會想吐血
反正我00抽來AUTO的 老狗AUTO我才會吐血
我2+1蝶也都auto 直接放靈砂
不過我本來就是只抽喜歡的 所以風菫也是必抽
目前2+1蝶用靈砂也是爽爽auto 抽風的好處是可愛跟靈砂不用
被卡死在蝶這邊
沒靈砂QQ
我一向都是純auto老狗打從一開始就用的很不舒服…然後又有
香香靈砂 抽回來後老狗直接冷凍 連裝都拔了…
我生存位就只有豐饒而已 目前限定補就00藿藿跟00靈砂 抽風
菫除了可愛以外也是讓自己的補師在組隊上彈性大一點
認同這篇,最重要的是我覺得專輔的金數不該大於本體金數
例如蝶只抽了01 ,但風跑去抽11 感覺就很幽默
沒這回事,風堇光錐並不是強化生存而是強化輔助能力跟
傷害
厭煩帶生存就只能生存佔隊伍那本來就是一個選擇
至於要不要1命,1命解鎖老狗大招效果,如果老狗天天用
那也沒什麼浪費的道理
遐蝶跟風堇的關係跟傳統主C輔助完全不同
遐蝶是風堇超高速奶媽過剩治療量的發射架
只要一口氣打不死,失去的血量+風堇奶出來的治療全都
可以給遐蝶轉成傷害扔出去
遐蝶的金數只是提升換傷效率
但她真正傷害的來源是環境傷害壓力+有多大的奶量
大c就是蝶寶
說到底未來的事就策劃一念之間,風菫啥時會被蛋雕,玩家
討論再多都沒啥意義
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首Po聽說崩鐵組隊總金數差不多打出來效果差不多 那抽個1+1 是不是等效遐蝶抽2魂☺ 是說風菫在遐蝶隊這拐力真的誇張 已經能算是一個同諧了吧 之前有人說遐蝶不能三拐一44
說真的我不知道風堇到底哪裡專了 B站那些營銷號看了就有氣 以1+1為前提比較風堇跟靈砂 兩者生存面的基本功都一樣![Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽 Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽](https://i.imgur.com/rB7Vcqkb.jpeg)
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上一個被講-1命的奶媽 叫做靈砂 本來大家以為靈砂=擊破隊專奶 所以擊破效率就是一切 結果後來大黑塔上來 靈砂跟兔子的高頻群攻 搭配緹寶的高頻飛彈 直接幫大黑塔嘎嘎充能![Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽 Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽](https://i.meee.com.tw/3HyPWBd.png)
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本文是建立在全集中式抽法寫的 也就是精養 要玩蝶玩很久的直接抽1+1起跳 蝶本體很普通 帶上風瑾後真的會質變的 3.0艦隊蝶風緹 真的很強 沒蝶又不缺生存的隨意![Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽 Re: [內鬼] 風菫該怎麼抽](https://i.imgur.com/hFDSoOdb.jpeg)
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有人提到我小看風堇 下班就找了部影片來追蹤 以下皆是01瑕蝶00緹寶65記憶主的龍噴數據 記錄到蟲王GG為止 變數多只需要參考基礎值即可 全程AUTO
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[鐵道](雷)米編劇是不是根本問題出在價值觀看的無言的要命,忍不住上來發文 在創世渦心搞審訊那段 星一行人打破了跟阿格萊雅約定不能透露天外的事情 被阿格萊雅抓去審訊 講開後米編劇是不是根本問題出在價值觀 [鐵道](雷)米編劇是不是根本問題出在價值觀](https://i.imgur.com/7yNRMb1b.jpeg)
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Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的?其實我覺得,說互防只是一個統稱,實際上還是遊戲的各種問題,才把這互防鐵道弄出名堂 來 以一般手遊舉例,你總不會說光隊和暗隊互防,或是物理角和魔法角互防吧? 以自家原神舉例,你也不會說夜蘭和不打普攻的互防吧? 以鳴潮舉例,你更不會說汐汐和折枝互防吃不到冰傷加深吧?![Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的? Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的?](https://i.imgur.com/3yr2woEb.jpg)
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[鐵道] 3.0新角色萬敵超帥 賽非兒? 風堇![[鐵道] 3.0新角色 [鐵道] 3.0新角色](https://i.imgur.com/5jUTlXab.jpeg)
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[內鬼] 鐵道 遐蝶v3小感鎮樓 倉庫技先不論 傷害前面有一篇算起來就一般水準吧 傷害分布很爛 戰技傷害太低了 都集中在憶靈上18
[閒聊] 所以那個瑕蝶的倉庫技記得當初吵超兇的 前瞻看大丸同步視聽聊天室還分成兩派互吵 吵到都沒辦法專心看台 我印象只有在模擬宇宙高難用過一次復活 現在卡池都關了好像也沒什麼強到影響環境![[閒聊] 所以那個瑕蝶的倉庫技 [閒聊] 所以那個瑕蝶的倉庫技](https://i.imgur.com/04sFHhIb.jpg)
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[鐵道] 好險三月七沒來不然風堇風堇登場就叫寶 丹衡是丹寶 蝶遐是蝶寶 小灰是開拓者是玩家命名是灰寶 那三月七![[鐵道] 好險三月七沒來不然風堇 [鐵道] 好險三月七沒來不然風堇](https://i.imgur.com/nK1EAaUb.jpg)
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Re: [閒聊] 日網友:米哈遊強度通膨批評聲浪多的原每期都打上下連打0t說說感想 現版本只要有 雲璃 飛霄 黃泉 流螢 4取任2 輔助抽個鳥阮花 3取2 都可以玩的很隨意 4星戰神停云 加拉赫 佩拉 劍3/7 黑塔 不想手動就抽盾奶 配速 然後自動![Re: [閒聊] 日網友:米哈遊強度通膨批評聲浪多的原 Re: [閒聊] 日網友:米哈遊強度通膨批評聲浪多的原](https://i.imgur.com/uEyHzsDb.jpeg)
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Re: [健檢] [鐵道][內鬼]緹寶or後續版本抽卡建議最後還是抽1命緹寶了,很強嗎?很強 跟0命差在哪?數字變大了,循環變順了,回合變少了;985策劃設計的1命含金量就是這麼 神奇,你說吃了環境優勢也是有道理,但這2025的環境大概都是這麼有優勢,三路都是對群 >對單,對單補償的命座含金量就是這麼高 反過來說1+0緹寶讓緹寶更為有用,而0+0緹寶對比之下顯得更沒用,所以玩家還在安慰自己
[閒聊] 崩鐵真的合理規劃抽卡,還是能過很爽吧以一個大版本能白嫖10金的額度來說 幾乎夠你拿下兩隻主推2+1,或是一個主推2+1外加幾張對策卡,配合環境下來,即便掛自動 還是能隨便玩吧 以一個例子來講就是番鼠,雖然嘴臭 邏輯又差,但勝在抽卡紀律性很強,所以他除了1.版 本只能用希兒克難之外,剩下抽到2+1黃泉之後,甚至連其他輔助都不用抽還是過得很爽1
[情報] 瑕蝶來了周年角 不抽你的遊戲體驗會很痛苦嗎? 會像黃泉那樣秒路上小怪的機制嗎? 畢竟遊戲改善要到3.2才會上線
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